使用此重构清单将聊天原型转换为可维护的代码库:更清晰的命名、文件夹、状态归属、API 边界,并减少重复逻辑。

聊天原型是通过用自然语言描述需求并让工具生成各个部分来快速构建应用的方式。在像 Koder.ai 这样的平台上,这很自然:请求一个屏幕、一个表单或一次 API 调用,你几分钟就能看到可运行的东西。
权衡在于速度通常优化的是“现在能跑”,而不是“以后容易改”。每次新请求常常变成又一个组件、又一个状态变量,或者是带一点改动的复制函数。几轮之后,应用仍能运行,但即便是小的改动也开始让人觉得冒险。
原型模式有一种熟悉的味道:
快速、基于聊天的改动也会模糊职责。一页可能同时负责获取数据、校验、格式化、处理错误并渲染 UI。命名变得不一致,因为每次新提示都可能选不同的用词。复制粘贴增长是因为比停下来设计共享 helper 更快。
“可维护”并不意味着完美的架构。对于独立开发者或小团队来说,它通常意味着你能快速找到东西,每个文件各有主要职责,状态有明确的归属(本地、全局、服务器),UI 与后端有干净的边界,并且你可以修改一个功能而不会影响另外三个。
一个好的重构清单把那个杂乱、快速生成的原型逐步转换为这些日常保证——一次一个安全的步骤。
当目标模糊时,重构会出岔子。先选一个明确的理由:更快地添加功能、减少 bug,或帮助新成员在一个下午内理解项目。如果你试图“把一切都清理”,你会陷入重写而不是重构。
给范围划定硬边界。选择一个功能区域(认证、结账、管理后台),把其他部分视为超出范围,即便它们看起来很糟。这个约束能让安全清理不至于演变成重建。
在动手改代码前,把必须不被破坏的用户流程写下来。保持具体:"登录、进入仪表盘、创建记录、在列表中看到它、登出。" 聊天构建的应用常把这些流程放在某人脑子里。把它们写到纸上,这样每次小改动后都能复查。
然后定义一小组可以反复运行的成功检查:
如果你的平台支持快照和回滚(例如在 Koder.ai 上构建时),使用这个安全网。它会促使你采取更小的步骤:重构一个切片,运行检查,快照,然后继续。
在聊天生成的应用中,名字往往反映对话而不是产品。尽早清理这些命名很值得,因为未来的每次改动都始于搜索、浏览和猜测。好的命名减少这些猜测。
从把历史描述为目的的命名开始重命名。像 temp.ts、final2.tsx 或 newNewComponent 这样的文件隐藏了代码的真实结构。用描述当前代码功能的名字替换它们。
选一套简单的命名规则并在全项目中应用。例如:React 组件用 PascalCase,hook 用 useThing,工具函数用明确动词如 formatPrice 或 parseDate。一致性比具体风格更重要。
一个适合清单的快速检查:
InvoiceList,而不是 DataRenderer)。saveDraft,而不是 handleSubmit2)。is/has/can 开头(isLoading、hasPaid)。onX,组件内部用 handleX。InvoiceList.tsx 导出 InvoiceList)。重命名时,删除死代码和未使用的 props。否则你会带着令人困惑的“可能需要”的代码,让未来修改变得危险。删除后,做一次聚焦的 UI 测试,确认没有依赖被删掉的东西。
只有在意图不明显时才添加注释。像“我们对搜索做防抖以避免速率限制”这样的说明有帮助,但重复代码的注释没有。
快照与回滚也能让你更自信地进行命名和重组:你可以一次集中地重命名和重组织文件,如果漏掉导入或 prop,能迅速回滚。
聊天生成的原型通常以“最快创建的文件放哪就放哪”为起点。目标不是完美,而是可预测:任何人都应该知道在哪里添加新功能、修复 bug 或调整屏幕,而不用打开十几个文件。
选择一种主要的分组方式并保持一致。许多团队在以功能为主的结构(把“Billing”的所有东西放在一起)上效果很好,因为改动往往以功能为单位。
即便按功能分组,也要在每个功能内分离职责:UI(components/screens)、状态(stores/hooks)、数据访问(API 调用)。这样可以防止“一个大文件”在新文件夹中重现。
对于 React Web 应用,一个保持可读的简单结构如下:
src/
app/ # app shell, routes, layout
features/ # grouped by feature
auth/
ui/
state/
api/
projects/
ui/
state/
api/
shared/
ui/ # buttons, modals, form controls
lib/ # small helpers (date, format, validators)
api/ # API client setup, interceptors
types/ # shared types/models
assets/
一些规则可以防止结构变成迷宫:
shared 代码节食。如果某样东西只被一个功能使用,就把它留在该功能里。api 仅表示一件事:与服务器通信。不要在请求文件里混入业务规则。shared/types。如果你在 Koder.ai 上早期导出代码,把它移动到这样可预测的结构是很好的下一步。它给每个新屏幕一个清晰的落脚点,而不会强制重写。
快速的聊天生成应用常常“能跑”是因为状态被重复保存在多个地方却没人清理。重构的目标很简单:每一块状态都有一个明确的拥有者,并且读取与更新方式可预测。
先为你实际拥有的状态命名:
然后决定每个分组的归属。UI 状态通常靠近需要它的组件。表单状态留在表单。服务器数据不应在多个本地状态间重复。把它放在一个服务器缓存层或一个共享 store 中,以便干净地刷新和失效。
注意两种事实来源的陷阱。一个常见的 React 原型陷阱是把 items 放在全局 store,同时在组件里也保存一份,然后试图同步它们。选定一个拥有者。如果需要过滤视图,存储过滤输入,而不是存储过滤后的结果。
为了让数据流可见,挑几个重要值写下来:
选择一个状态模式并一致地应用。你不需要完美,只需要团队对状态归属与更新如何处理有共同预期。
聊天生成的原型常常让 UI 与“现在可行的东西”直接对话:原始数据库字段、内部 ID,或者返回不同屏幕所需形状的端点。这样的速度会在后期付出代价,因为每个屏幕要做额外的工作,改动变得危险。
干净的边界意味着前端只知道一小组稳定的操作,这些操作返回可预测的数据。一种务实的做法是创建一个小的 API 客户端层,成为 UI 唯一可以调用的地方。
如果某个屏幕需要知道表名、连接规则或哪些 ID 是内部的,说明边界泄露了。UI 不应依赖数据库细节,比如 PostgreSQL 的主键或 created_by_user_id 字段。返回产品级的形状,比如 taskId、title、status 和 dueDate,把数据库细节留在服务器端。
边界泄露的迹象:
deleted_at)。这里的心态是:入口更少、形状更少、惊喜更少。规范请求与响应形状,让每个屏幕需要做的映射更少。
一个简单且可读的模板:
如果你在 Koder.ai 上构建,把生成的端点当作起点,然后锁定一个稳定的客户端接口。这样你以后可以调整后端而不必重写每个组件。
在聊天生成的原型中重复是常态。你请求一个功能,它能用;然后在别处需要类似功能,复制粘贴是最快的路径。目标不是“零重复”,而是“一个明显的修改点”。
先找那些在规则变更时会悄悄出错的重复:输入校验、日期和货币格式化、API 响应映射、权限检查。快速扫描相似的错误信息、正则或重复的 if role === ... 块,通常能找到最大收益点。
抽取最小的、具有清晰名称的部分。先抽出 isValidPhone(),不要一开始就构建整个“校验模块”。小的 helper 容易命名、容易测试,也不太可能变成倾倒各种逻辑的垃圾箱。
避免通用的 utils 文件夹把无关的 helper 聚集起来。按功能和用途命名代码,比如 formatMoney、mapUserDtoToUser 或 canEditInvoice。把代码放在最常使用它的功能附近,只有当至少有两个地方真正需要时再把它移到共享代码里。
处理重复的实用小清单:
如果你在 Koder.ai 上快速构建,经常会发现相同的映射或权限逻辑在多个屏幕和端点重复。把它合并到一个地方,未来的改动就只需修改这一处。
想象你用 Koder.ai 建了一个带邮箱登录的小任务列表应用。它能用,但代码像一连串思路:UI 渲染列表、按钮点击直接调用 fetch、响应在行内格式化、错误处理在不同屏幕不一致。
经过几次快速迭代,原型常常变成这样:
一个好的开始是一个狭窄的目标:把“tasks”做成一个有清晰边界的功能。
首先,抽取 API 客户端。创建一个知道如何与服务器通信(认证头、JSON 解析、一致错误)的地方。然后把屏幕改为调用 tasksApi.list() 和 tasksApi.create(),而不是零散的 fetch。
接着,重命名并移动一些东西,让结构匹配你的思路。把 TaskThing 改名为 TaskItem,把登录屏幕移到 auth 区域,把任务相关的 UI 和逻辑放在一起。
最后,把重复的格式化逻辑找个归属。把任务专用的格式化放在 tasks 功能附近(而不是某个随机的 shared 文件),并保持其小巧。
回报会在你下次添加标签功能时显现。你不必在三个屏幕散布标签逻辑,而是更新任务模型、增加一个 API 方法,并调整已经位于正确位置的任务组件。
安全重构不在于大刀阔斧的重写,而在于保持一条小的工作路径在你收拾周边时仍然可用。选一个从屏幕到数据库或外部服务的切片。比起“清理整个前端”,“创建任务”或“结账”更容易。
在动结构前,写下 3 到 5 个在几分钟内能重复的成功检查。例如:"我能登录、添加一项、刷新,且该项仍在。" 如果你在 Koder.ai 上构建,先做个快照,这样如果出问题能迅速回滚。
通常比较平稳的重构顺序:
createInvoice() 或 fetchProfile() 这样简单的函数,而不是在按钮和组件里组装规则。每完成一个切片就停下来是关键。你会稳步前进、意外更少,代码库会在每次小步之后变得更容易修改。
最大陷阱是试图在修复当前痛点前设计完美架构。当聊天生成的应用开始吱嘎作响时,痛点通常是具体的:令人困惑的名字、混乱的文件夹、状态 bug 或到处泄露的 API 调用。先修那些,再让模式自然浮现。
另一个常见错误是一次性重构整个应用。这看起来更快,但会让代码审查更难、bug 更难定位。把每次重构当作可以回滚的小补丁。
常见陷阱:
ServiceFactory 或 BaseStore。一个现实的例子是价格计算。如果结账页面、订单摘要组件和后端端点都有相同逻辑,单改前端仍可能导致后端收取不同总额。把规则放在一个地方(通常是服务器),UI 显示 API 返回的结果。这个决定能防止大量“在我这儿可以”的问题。
如果你卡住了,选择每个规则的单一事实来源,删除重复,并添加小测或快速手动检查以证明行为未变。
这个清单是你把工作标记为“完成”前的最终检查。目标不是完美,而是让下一次改动更便宜、更不冒险。
五个能捕捉大多数原型问题的快速检查:
然后对用户会注意到的小瑕疵做一次短检:统一的错误信息、减少复制粘贴块,以及把业务规则(校验、格式化、权限)集中到一个位置。
按变更历史选择下一个重构目标。先从你最常接触的区域开始:你每天调整的屏幕、你不断修改的 API、不断出问题的状态。先重构那些不常改的部分看起来舒服,但回报率低。
如果你在使用 Koder.ai,它的快照、回滚和源码导出功能能提供实用的工作流:小步重构,验证切片仍可用,在继续前保存干净的检查点。
Start when small changes feel risky: you avoid renaming files, UI tweaks require edits in several places, and you keep finding the same logic copied with tiny differences.
A good trigger is when you’re spending more time understanding the code than shipping the next feature.
Pick one clear goal first (for example: “add features faster in the tasks area” or “reduce bugs in checkout”). Then set a strict scope boundary around one feature area.
Write down 3–5 user flows you must not break (sign in, create record, refresh, delete, log out) and rerun them after each small change.
Default: start with the stuff you read every day—files, components, functions, and key variables.
Practical rules that help fast:
Pick one organizing rule and stick to it. A common default is feature-first: keep everything for “auth” or “projects” together.
Inside each feature, keep clear separation:
ui/ for screens/componentsstate/ for stores/hooksapi/ for server callsKeep folders shallow and don’t move feature-only code into too early.
Use one clear owner per state type:
Avoid “two sources of truth.” Store the filter inputs, not both the inputs and the filtered list.
Default: create a small API client layer that is the only place the UI calls the server.
The UI should not:
Aim for consistent inputs/outputs and one error shape so screens stay simple.
Start with rules that silently drift when duplicated:
Extract the smallest named helper (like canEditInvoice()), replace the copies, then delete the old versions immediately. Avoid dumping everything into a generic file—name helpers by what they do.
Refactor one end-to-end slice at a time (a screen through to the API): “create task” beats “clean the whole frontend.”
A calm order:
The most common traps are:
If you can’t explain “where this rule lives,” pick one place (often the server for pricing/permissions) and remove the other copies.
Use snapshots/rollback as a workflow tool:
If you’re on Koder.ai, combine that with source code export so you can keep clean checkpoints while you reorganize files, tighten API boundaries, and simplify state without fear of getting stuck.
InvoiceList)saveDraft)is/has/can (isLoading)onX for props, handleX insideDelete dead code as you go so you don’t keep “maybe used” confusion.
shared/utils