ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋ ਕਿ MediaTek ਦੇ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ SoCs ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰੀਲੀਜ਼ ਰਿਥਮ OEMs ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਫੋਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ, ਘੱਟ ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਉੱਤੇ ਸ਼ਿਪ ਕਰ ਸਕਣ।

ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਫੋਨ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵਾਅਦੇ 'ਤੇ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ: “ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ, ਉਸ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਵਾਸਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਗੇ।” ਇਹ ਸੈਗਮੈਂਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ $200–$500 ਦੀ ਰੇਂਜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਦੇਸ਼, ਟੈਕਸ ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਸਬਸਿਡੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ)। ਖਰੀਦਦਾਰ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਟ੍ਰੋਫੀਆਂ ਨਾਲ ਘੱਟ ਚਿੰਤਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਮਰਾ ਦੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗੀ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ—ਕੈਮਰਾ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰਤਾ, ਬੈਟਰੀ ਲਾਈਫ, ਨਰਮ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਨੇਕਟਿਵਿਟੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਡਿਵਾਈਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵਾਲਿਊਮ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੋਣ-ਨੂੰ-ਵਧੀਆਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇੱਕ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ SoC (system-on-chip) ਫੋਨ ਦਾ ਮੁੱਖ “ਦਿਮਾਗ” ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਥਾਂ, SoC ਉਹਨਾਂ ਮੁੱਖ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੈ:
ਜਦੋਂ ਇਹ ਹਿੱਸੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਇੰਟਰਕਨੈਕਟ ਮਸਲੇ, ਸਧਾਰਨ ਟਿਊਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੇ ਪਾਵਰ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਰਾਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਲੇਖ ਇਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ ਚਿਪ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰੀਫ੍ਰੈਸ਼ ਚੱਕਰ ਕਿਵੇਂ ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਪੈਮਾਨੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਗੋਪनीय ਕੀਮਤ, ਨਿੱਜੀ ਸੰਝੇਦਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ OEM ਦੀਆਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ।
MediaTek ਦਾ ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਲਿਵਰਾਂ 'ਤੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ: ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ (ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਖੁਬੀਆਂ), ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰੀਯੂਜ਼ (ਇੱਕ ਕੋਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਕਈ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ ਲਗਾਉਣਾ), ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰੀਫ੍ਰੈਸ਼ ਚੱਕਰ (ਸ਼ੈਲਫ਼ 'ਤੇ “ਕਾਫ਼ੀ ਨਵਾਂ” ਡਿਵਾਈਸ ਰੱਖਣਾ)। ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦਰਸਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਲਿਵਰ ਕੀਮਤ, ਲਾਂਚ ਸਮਾਂ, ਖੇਤਰੀ ਵੈਰੀਐਂਟ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਅਨੁਭਵ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਫੋਨ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, “ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ” ਦਾ ਅਰਥ ਅਧਿਕ ਤਾਂ ਮੈਨ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਘੱਟ ਮੁੱਖ ਚਿਪਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟ ਵੇਂਡਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੋਡੇਮ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੀ ਥਾਂ, ਇੱਕ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਚਿਪਸੈਟ ਜ਼ਿਆਦਾ “ਜਰੂਰੀ” ਬਲਾਕ ਇੱਕ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਅਬਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਸ਼ੈਡਿਊਲ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਘੱਟ ਚਿਪਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਹਾਈ-ਸਪੀਡ ਲਿੰਕ ਰਾਊਟ ਕਰਨੇ, ਘੱਟ ਬੋਰਡ ਸਪਿਨਜ਼, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੇਂਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਡਮੇਪ, ਡਰਾਈਵਰ ਸਟੈਕ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ 'ਤੇ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੱਗਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ OEMs ਅਤੇ ODMs ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਾਬਤ ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਛੋਟੀ-ਮੋਟੀ ਬਦਲਾਂ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਵੀ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ—ਇਹੀ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ Android ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
SoC ਵਿੱਚ ਇਕ 4G/5G ਮੋਡੇਮ ਹੋਣ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਜਟਿਲਤਾ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਸਮੇਂ-ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਸਿਲੀਕਾਨ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਘੱਟ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ:
ਇਹ RF ਕੰਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ—ਐਂਟੇਨਾ, ਬੈਂਡਾਂ ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਹਨ—ਪਰ ਇਹ ਉਹ “ਅਣਜਾਣ” ਘਟਕ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੇਟ-ਸਟੇਜ ਵੈਧਤਾ ਨੂੰ ਸਲੋ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਿਲ-ਅਤੇ-ਮੇਲ ਫਲੈਕਸੀਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਮੋਡੇਮ ਫੀਚਰ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ ਰਸਤੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡਿਸਕ੍ਰੀਟ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਾਲ ਤੁੱਜੋਂ ਵਿਕਲਪ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵੇਂਡਰ SKUs ਵਿੱਚ ਫੀਚਰ ਟੀਅਰ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਕੈਮਰਾ ਪਾਈਪਲਾਈਨ, GPU ਬਿਨ, ਮੋਡੇਮ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ), ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਪਲਾਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪੱਧਰ ਚੁਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਧ ਪੈਸਾ ਨਾ ਦੇਣਾ ਪਵੇ।
ਇੱਕ MediaTek SoC ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇੱਕ 4G ਐਂਟਰੀ ਮਾਡਲ, ਇੱਕ 5G ਵੈਰੀਐਂਟ ਅਤੇ ਇਕ “ਪਲੱਸ” SKU ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਕੋਰ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਟੈਕ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਮੈਮੋਰੀ, ਕੈਮਰੇ, ਚਾਰਜਿੰਗ ਸਪੀਡ ਅਤੇ ਖੇਤਰੀ ਬੈਂਡ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ—ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਬੇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਿਕਰੀਯੋਗ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਫੋਨ ਫੀਚਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਕੀਮਤ ਸਖਤੀ 'ਤੇ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ। OEMs ਅਤੇ ODMs ਜੋ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਸ਼ਿਪ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਛੋਟੇ ਪ੍ਰਤੀ-ਯੂਨਿਟ ਬਦਲ ਬੜੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੋੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ—ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਜੇ ਉਹ ਓਪਰੇਸ਼ਨਲ ਰੁਕਾਵਟ (ਪਰਕਿਓਰਮੈਂਟ, ਫੈਕਟਰੀ ਥਰੂਪੁੱਟ, ਅਤੇ ਰਿਟਰਨ) ਨੂੰ ਵੀ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋਣ।
ਫੋਨ ਦੀ “ਲਾਗਤ” ਸਿਰਫ਼ ਚਿੱਪ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਇੱਕ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ SoC (ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇਕ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ 4G/5G ਮੋਡੇਮ ਅਤੇ ਟਾਈਟ RF/ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ) ਦੋ ਅਮਲਕਾਰੀ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ BOM ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਮੁੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਡਿਸਕ੍ਰੀਟ ਚਿਪਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕ੍ਰੈਦੇ ਨਾਲ ਸੋਰਸਿੰਗ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ—ਜੋ ਉਹਨਾਂ κρίਟੀਕਲ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗਤਾ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਸਿੰਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਘੱਟ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਨਿਰਮਾਣ ਨਤੀਜੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੋਂਦੇ ਹਨ। ਘੱਟ ਇੰਟਰਕਨੈਕਟ ਅਤੇ ਘੱਟ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨਾਲ ਫੈਕਟਰੀਆਂ ਅਕਸਰ ਉੱਚ ਯੀਲਡ ਅਤੇ ਘੱਟ ਰੀਵਰਕ ਜੋਖਮ ਦੇਖਦੀਆਂ ਹਨ—ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਗੁਣਵੱਤਾ ਮਸਲੇ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਨੁਕਸਿਆਂ ਵਜੋਂ ਖਾਣੀਆਂ ਘੱਟ ਥਾਵਾਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਹ ਬਚਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਚੋਣਾਂ (ਕੈਮਰਾ/RF ਜਟਿਲਤਾ, ਮੈਮੋਰੀ ਸੰਰਚਨਾ), ਖੇਤਰ (ਬੈਂਡ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ), ਅਤੇ ਵਾਲਿਊਮ ਕੰਮਮੀਟਮਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫ਼ਾਇਦਾ ਤਦ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਦੋਨੋ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ, ਨਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਲਾਗਤ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਆਈਟਮ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਰਥਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
“ਉਤਪਾਦ ਚੱਕਰ” ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਤੱਕ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਨਵਾਂ ਚਿਪਸੈਟ ਟੀਅਰਿੰਗ, ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ CPU/GPU, ਮੋਡੇਮ ਫੀਚਰ, ISP ਬਦਲਾਅ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। Android ਪਰਿਸ਼ਰ ਵਿੱਚ, ਕੈਡੈਂਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ OEMs ਇੱਕ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਸਾਲਾਨਾ ਸ਼ਿਪ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ; ਉਹ ਕਈ ਕੀਮਤ ਬੈਂਡਾਂ, ਖੇਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਲੋੜਾਂ 'ਤੇ ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੀੜੀ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹਨ।
ਅਕਸਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਪਡੇਟ OEMs ਨੂੰ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਵਧੀ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਬਿਹਤਰ ਕੈਮਰਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਨਿੱਘੇ ਬਿਜਲੀ ਲਾਭ, ਨਵੇਂ Bluetooth/Wi‑Fi ਸੰਯੋਜਨ, ਅਤੇ ਮੋਡੇਮ ਅਪਡੇਟ ਜੋ ਕੈਰੀਅਰ ਪ੍ਰਚਾਰਨਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਮੂਲ SoC ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੂਚੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਰਿਥਮ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਸਾਰੀ ਦਾਉ ਲਗਾਉਣ ਦੇ।
ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵੈਲਯੂ-ਕੇਂਦਰਤ ਕੀਮਤ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਛੋਟੇ ਸਪੈਕ ਬੰਪ ਨਵੀਆਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ (“ਨਾਈਟ ਮੋਡ,” “ਤੇਜ਼ ਚਾਰਜਿੰਗ,” “ਹੁਣ ਵੱਧ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ 5G”) ਅਤੇ ਮਾਰਜਿਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੇ ਫੋਨ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮਾਰਕੀਟ ਹਿੱਸਾ ਸਿਰਫ਼ ਚੁੱਕੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਸਹੀ ਪਲ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਵੀ ਹੈ:
ਜੇ ਇਕ ਵੇਂਡਰ ਦਾ ਰੋਡਮੇਪ ਉਹਨਾਂ ਖਿੜਕੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ OEMs ਜ਼ਿਆਦਾ SKUs ਨਵਾਂਨਿਆਂ 'ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਅਕਸਰ ਇਹ ਫਰਕ ਹੈ “ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਮੌਜੂਦ ਹੈ” ਅਤੇ “ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਹਰ جگہ ਹੈ” ਵਿੱਚ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਪ੍ਰਤਿਯੋਗੀ ਅਚਾਨਕ ਕੀਮਤ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ—ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਮਿਆਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ (ਨਵੇਂ 5G ਬੈਂਡ, ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਕੋਡੈਕ ਲੋੜਾਂ, ਖੇਤਰੀ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਬਦਲਾਅ)—ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ OEMs ਦਾ ਸਮਾਂ ਘਟਾ ਦੇਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਾਲ ਫਸੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਜਿੱਤਾਂ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ੈਲਫ਼ ਸਥਿਤੀ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਵਾਲਿਊਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਊਹੀ “ਤੇਜ਼ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ + ਰੀਯੂਜ਼” ਲੌਜਿਕ ਹੁਣ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ—ਕੰਪੈਨਿਅਨ ਐਪ, ਓਨਬੋਰਡਿੰਗ ਫਲੋਜ਼, ਵਾਰੰਟੀ/ਰਿਟਰਨ ਪੋਰਟਲ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ—ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਟੀਮਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਟੂਲਜ਼ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ Koder.ai ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ web, backend, ਅਤੇ mobile apps ਨੂੰ chat ਰਾਹੀਂ vibe-code ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, planning mode ਵਿੱਚ ਇਤਰੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਅਤੇ snapshots/rollback ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ—ਹਰ ਮਾਡਲ ਸਾਲ ਲਈ ਪੂਰਾ ਡੈਵ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਦੇ ਬਿਨਾਂ।
MediaTek ਦਾ ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਫਾਇਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਚਿਪ “ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ” ਹੋਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਸੰਬੰਧਿਤ SoCs ਦੀ ਇੱਕ ਸੈਟ ਜੋ ਸਾਂਝੇ IP ਬਲਾਕਾਂ (CPU/GPU ਕਲੱਸਟਰ, ISP, ਮੋਡੇਮ, ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਇੰਜਣ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਂਝੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਫਾਉਂਡੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਪਰਿਚਿਤ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, Android ਬ bring-up, ਰੇਡੀਓ ਵੈਧਤਾ, ਕੈਮਰਾ ਟਿਊਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਓਪਰੇਟਰ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੁਹਰਾਇਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਨੇ ਕਿ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ।
OEMs ਅਤੇ ODMs ਲਈ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਬੇਸਬੋਰਡ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਹੀ ਡਰਾਈਵਰ ਸੈੱਟ, ਕੈਲੀਬਰੇਸ਼ਨ ਟੂਲ, ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਟੈਸਟ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਅਪਡੇਟਾਂ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਥਿਰਤਾ ਵੈਲਯੂ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮਾਰਜਿਨ ਲੰਬੇ ਡੀਬੱਗਿੰਗ ਲਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੇ।
ਇੱਕ “ਕੋਰ” ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੈਨਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਦਲਾਅ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਲੱਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਾਈ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ:
ODMs ਦੁਹਰਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰੀਯੂਜ਼ੇਬਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਿਰਮਾਣ ਫਿਕਸਚਰ, ਆਟੋਮੇਟੇਡ ਟੈਸਟ ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਅਤੇ QA ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਕਈ ਬ੍ਰੈਂਡਾਂ 'ਤੇ ਚਲਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਤੇਜ਼ ਫੈਕਟਰੀ ਰੈਂਪ, ਘੱਟ ਲਾਈਨ ਸਟਾਪੇਜ, ਅਤੇ ਸੁਚੱਜੇ ਭਾਗ ਬਦਲਾਅ ਹਨ—ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਭੇਜਣਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਫੋਨਾਂ ਲਈ, ਸਮਾਂ ਅਕਸਰ ਸਪੈਕ ਸ਼ੀਟ ਜتنا ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਜਿਸ ਕਰਕੇ MediaTek-ਅਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਨ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ OEMs ਅਤੇ ODMs ਨੂੰ ਸਿਲੀਕਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ “ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮੱਗਰੀ” ਮਿਲਦੀ ਹੈ: ਰੈਫਰੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੌੜੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇਨੇਬਲਮੈਂਟ ਪੈਕੇਜ।
ਇੱਕ ਰੈਫਰੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡੈਮੋ ਫੋਨ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਨਕਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਅਣਜਾਣਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਿੱਪ ਕਰਨਯੋਗ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ:
ਇਹ ਗਾਈਡਲਾਈਨ ਰੀ-ਸਪਿਨ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੱਭਣ ਦੀਆਂ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪਾਸੇ, ਤੇਜ਼ੀ ਉਸ ਸਮੇਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲਈਡ-ਅਪ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੱਕਾ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ BSPs, ਮੁੱਖ ਪੈਰੀਫੇਰਲਾਂ ਲਈ ਡਰਾਈਵਰ, ਮੋਡੇਮ ਅਤੇ ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ ਸਟੈਕ, ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਫਰੇਮਵਰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ISP ਨੂੰ ਆਮ ਸੈਂਸਰ ਕੰਬਿਓਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਕਿਸੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ Android ਰਿਲੀਜ਼ ਅਤੇ ਆਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਿਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ “ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨਾ” ਤੋਂ “ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਣਾਉਣਾ” ਵੱਲ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੀਮਤ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਵਰਤੋਂ ਹੈ।
ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਜੇ ਵੀ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਫੇਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸੰਰਚਿਤ ਵੈਲੀਡੇਸ਼ਨ ਜਲਦੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪਕੜ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸਹਾਇਤਾ, RF/ਖੇਤਰੀ ਬੈਂਡ ਟੈਸਟ ਕਵਰੇਜ, ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਟਡ ਟੈਸਟ ਸੂਟ (ਮੋਡੇਮ ਸਥਿਰਤਾ, ਥਰਮਲ ਸੀਮਾਵਾਂ, ਬੈਟਰੀ ਡ੍ਰੇਨ, ਕੈਮਰਾ ਰਿਗ੍ਰੈਸ਼ਨ) ਆਖਰੀ-ਪੜਾਅ ਦੀਆਂ ਅਚਾਨਕੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਵਿਘਟਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਰੈਫਰੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਫਰਕ ਸਹੀ-ਠੀਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਹਟਾਉਂਦੇ ਨਹੀਂ। OEMs ਅਜੇ ਵੀ ਇੰਡਸਟਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਸਮਗਰੀ, ਕੈਮਰਾ ਟਿਊਨਿੰਗ ਚੋਣ, UI/UX, ਫੀਚਰ ਪ੍ਰਾਇਓਰਟੀਕਰਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰਾ ਉਤਪਾਦ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਬਜ਼ਾਰ ਲਈ ਕੀਮਤੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੈਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ—ਉੱਤੇ ਜੀਤ ਜਾਂ ਹਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ “ਚੱਲਦਾ ਫੋਨ” ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਉਹ ਸਮਾਂ ਸੀਮਤ ਚੋਣਾਂ 'ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਹਕ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਨੋਟਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਫੋਨਾਂ ਲਈ, ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ “ਠੀਕ ਹੋਣਾ” ਦੇ ਕਸੂਤੀ ਨਹੀਂ—ਇਹ ਅਕਸਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕਾਰਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖਰੀਦਦਾਰ CPU ਕੋਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਨਹੀੰ ਕਰਦੇ,
ਬਰਕਸ ਉਹ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫੋਨ ਕਿੱਦਾਂ ਸੰਕੇਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਦੋਹਾਂ ਸਮੇਂ, ਅਪਲੋਡ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ, ਡੁਅਲ-SIM ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ 5G 'ਤੇ ਬੈਟਰੀ ਖਪਤ ਵੀ ਠੀਕ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਕੈਰੀਅਰ ਅਤੇ ਰਿਟੇਲਰ ਲਈ, ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਜੋ ਅਸਲ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਘੱਟ ਰਿਟਰਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਰਿਵਿਊ ਲੈ ਕੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ—ਜੋ ਸਿੱਧਾ ਵਾਲਿਊਮ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਂਦਾ ਹੈ।
ਵੈਲਯੂ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਿੱਚ, ਮੋਡੇਮ ਰੋਜ਼ਮਰਾ ਸੰਤੋਸ਼ਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕਾਲ ਸਥਿਰਤਾ, ਡੇਟਾ ਸਪੀਡ, ਕਮਜ਼ੋਰ-ਸਿਗਨਲ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਵਰਜ, ਅਤੇ ਮੋਬਾਇਲ ਡੇਟਾ ਉਪਯੋਗ ਸਮੇਂ ਬੈਟਰੀ ਲਾਈਫ। ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਡਿਵਾਈਸ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬਦਲਾਅ (ਨਵੇਂ 5G ਡਿਪਲੌਇਮੈਂਟ, ਰੀਫਾਰਮਡ LTE ਬੈਂਡ) ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ “ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ” ਮੋਡੇਮ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ 4G/5G ਮੋਡੇਮ SoC ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਘਣੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, OEMs/ODMs ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਫੋਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਇਹ ਸਭ ਤਤੱਵ ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਣਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਟੀਮਾਂ ਸਖਤ ਬਜਟ ਅਤੇ ਟਾਈਮਲਾਈਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।
ਵਾਲਿਊਮ ਮਾਡਲ ਇੱਕੋ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਭੇਜੇ ਜਾਂਦੇ। ਬੈਂਡ ਸਪੋਰਟ—LTE ਅਤੇ 5G NR ਕੰਬੀਨੇਸ਼ਨ, ਵਧੀਕ ਕੈਰੀਅਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ—ਗਲੋਬਲ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਜਾਂ ਭੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫਲ-ਕਵਰੇਜ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਤਰ-ਬਾਈ-ਖੇਤਰ ਰੀ-ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕੈਰੀਅਰ ਰਾਬਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰ-ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਕੋਰ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਵੱਡੇ ਬਦਲਾਅਾਂ ਦੇ ਕਈ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਮਿਡ-ਰੇਂਜ “ਪਲੇਟਫਾਰਮ” ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਇਕੱਤਰ Wi‑Fi, Bluetooth, ਅਤੇ GNSS ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਰੇਡੀਓ ਇਕੱਠੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ Wi‑Fi ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ Bluetooth ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼, ਸਹੀ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਠੀਕ ਸਟੈਂਡਬਾਈ ਡ੍ਰੇਨ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਇਹ ਵੇਰਵੇ ਜੋੜ ਕੇ ਬਿਹਤਰ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਖਰੀਦਦਾਰ ਖੇਡ-ਖਾਤੇ ਲਈ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ; ਉਹ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫੋਨ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਇਹ ਪੂਰੇ ਦਿਨ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਖੇਡਣ 'ਤੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਗਰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ। ਇਸੀ ਲਈ ਸੰਤੁਲਿਤ CPU/GPU ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਕੁਸ਼ਲ ਮੋਡੇਮ, ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਪਾਵਰ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਉਤੇ ਧਿਆਨ ਪਿਆਦਾ ਹੈ, ਬਸ ਉੱਚ-ਸਪੀਕਸ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਸ਼ਲ SoC ਉਹੀ ਰੋਜ਼ਮਰਾ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਘੱਟ ਉਰਜ਼ਾ ਖਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਵਾਸਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਵੈਲਯੂ ਸੈਗਮੈਂਟ ਵਿੱਚ, “ਕਾਫੀ-ਵਧੀਆ” ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ: ਐਪਸ ਜਲਦੀ ਖੁਲਦੇ ਹਨ, ਆਮ ਰੀਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਨਰਮ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਮਲਟਿਟਾਸਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲੈਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਬਰਸਟੀ ਸਨੈਪਸ ਅਤੇ HDR ਨਾਲ ਕਦਮ ਮਿਲਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੈੱਟਵਰਕ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਨੋਟਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ—ਤੇਜ਼ wake, ਤੇਜ਼ ਪੇਜ਼ ਲੋਡ, ਸਥਿਰ ਕਾਲਾਂ—ਜਿੱਥੇ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ ਮੋਡੇਮ ਵਿਹਾਰ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਟਿਊਨਿੰਗ ਤੁਰੰਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਚੋਟੀ ਫ੍ਰੇਮ ਦਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਮੋਹਤਾਜ਼ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਸਥਿਰ ਫ੍ਰੇਮ ਦਰਾਂ। ਕੁਸ਼ਲ ਕੋਰ ਅਤੇ ਸਮਝਦਾਰ ਥਰਮਲ ਸੀਮਾਵਾਂ 15–30 ਮਿੰਟ ਦੇ ਖੇਡ ਸੈਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ ਥਰਟਲਿੰਗ ਜਾਂ ਡਰਾਪਡ ਫ੍ਰੇਮ ਦੇ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਮਰਪਿਤ AI ਬਲਾਕ ਉਹ ਸਮਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁੱਲਵਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਫੀਚਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੈਟਰੀ ਘਾਹਕਤ ਕਰਕੇ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ: ਤੇਜ਼ ਸीन ਡਿਟੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੋਰਟਰੇਟ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਸਾਫ਼ ਲੋ-ਲਾਈਟ ਫੋਟੋਆਂ, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵੋਇਸ ਇਨਹੈਂਸਮੈਂਟ, ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸਮਾਰਟ ਨੋਇਜ਼ ਰਿਡਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਐਸੇ ਸਨੈਪਪੀ on-device ਅਸਿਸਟੈਂਟ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਲਾਉਡ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।
ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਫੋਨ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀਆਂ ਉੱਤੇ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਸੁਪਨੇ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ। ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਮਿਲੀਅਨ ਵਣੀ ਯੂਨਿਟਾਂ ਸਮੇਂ ਤੇ ਭੇਜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਫਤੇ ਬਾਅਦ ਹਫਤੇ, ਯੀਲਡ ਅਤੇ ਲોજਿਸਟਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਹੜੇ ਫਾਇਨੈਂਸ ਜਾਂ ਰਿਟੇਲ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।
ਇੱਕ ਆਮ ਵਾਲਿਊਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਹਿੰਦਾ ਹੈ: ਸਿਲੀਕਾਨ ਵੇਂਡਰ ਚਿਪਸੈਟ ਅਤੇ ਰੈਫਰੈਂਸ BOM ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ → ਫਾਊਂਡਰੀ 'ਚ ਵਾਫਰ ਉਤਪਾਦਨ → ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਅਤੇ ਟੈਸਟ (ਵਾਫਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਣਯੋਗ ਚਿਪ ਬਣਾਉਣਾ) → OEM/ODM ਫੈਕਟਰੀਆਂ ਨੂੰ PCB ਅਸੈਂਬਲੀ, ਆਖਰੀ ਡਿਵਾਈਸ ਅਸੈਂਬਲੀ, ਅਤੇ QA ਲਈ ਭੇਜਣਾ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕੜੀ ਨਾਲ ਲਾਂਚ ਖਿੜਕੀਆਂ ਗੁਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਪੈਕੇਜਡ ਚਿਪ ਉਤਪਾਦਨ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਲਈ ਪਿੱਛੇ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਪਸੈਟ ਦਾ ਸਪੈੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧਿਆ ਹੋਵੇ ਭੀ ਕੋਈ ਫ਼ਾਇਦਾ ਨਹੀਂ—ਫੈਕਟਰੀਆਂ ਖਾਮੋਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਏਅਰ ਫ੍ਰੇਟ ਖ਼ਰਚੇ ਵੱਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚੈਨਲ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਟੁਟਦੀਆਂ ਹਨ।
ਉੱਚ ਵਾਲਿਊਮ ਲਈ, ਬ੍ਰੈਂਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ “ਉਹ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੀਏ” ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਸਗੋਂ “ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜੋ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਵਾਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ” ਨੂੰ। ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:
ਇੱਕ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ SoC ਅਤिरिक्त ਸਹਾਇਕ ਚਿਪਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਚੋੜੇ ਬੱਧਾਂ ਵਜੋਂ ਅਚਾਨਕ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਚਿਪਸੈਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਕਈ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤਣਾ ਟੂਲਿੰਗ, ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ—ਪਰ ਜੇ ਉਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਕਿਸੇ ਰੋਕਾਵਟ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋ ਜਾਏ ਤਾਂ ਇਸ ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮਲਟੀ-ਸੋਰਸਿੰਗ (ਵਿਕਲਪਕ ਚਿੱਪਸੈਟ ਹੋਣਾ) ਇਸ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਘਟਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੋਰਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ RF ਟਿਊਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੈਧਤਾ।
ਚਿਪਸੈਟ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਇੱਕੱਲੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਮੈਮੋਰੀ (LPDDR/UFS) ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਜ਼ ਅਕਸਰ ਲੰਬੇ-ਲੀਡ ਆਈਟਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਲੋਕੇਸ਼ਨ ਸਾਇਕਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਇੱਕ ਫੋਨ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਮੈਮੋਰੀ ਸੰਰਚਨਾ ਜਾਂ ਪੈਨਲ ਇੰਟਰਫੇਸ 'ਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੇਰ ਨਾਲ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਬਦਲਾਅ SoC ਚੋਣ, PCB ਲੇਆਊਟ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਥਰਮਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਰਮਾਣਯੋਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਚਿਪਸੈਟ ਰੋਡਮੇਪ, ਮੈਮੋਰੀ ਉਪਲਬਧਤਾ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਸੋਰਸਿੰਗ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮਿਲਾ ਕੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ—ਤਾਂ ਜੋ ਫੈਕਟਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਬਣਾ ਸਕੇ, ਰੋਕ-ਸ਼ੁਰੂ ਲਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ।
ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਫੋਨ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ “ਸੈਗਮੈਂਟ” ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਹ ਖੇਤਰੀ ਹਕੀਕਤਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਗੁੱਛ ਹੈ: ਕੁਝ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ, ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਖਾਸ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬੈਂਡ ਲੋੜਾਂ, ਅਤੇ ਬਿੱਲਕੁਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਰੀ ਚੈਨਲ (ਖੁੱਲਾ ਬਜ਼ਾਰ ਰਿਟੇਲ, ਓਪਰੇਟਰ ਬੰਡਲ, ਸਿਰਫ਼ ਆਨਲਾਈਨ ਲਾਂਚ, ਜਾਂ ਕੈਰੀਅਰ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ-ਭਾਰੀ ਰਾਹ) ਹਨ।
$200–$300 ਦਾ ਡਿਵਾਈਸ ਇੱਕ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ “ਐਂਟਰੀ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ” ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ “ਮਾਸ-ਮਾਰਕੀਟ ਡਿਫ਼ੌਲਟ” ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨੈੱਟਵਰਕ ਲੋੜਾਂ ਵੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: LTE/5G ਬੈਂਡ ਕੰਬੀਨੇਸ਼ਨ, VoLTE/VoWiFi ਉਮੀਦਾਂ, ਅਤੇ ਫਰਕ ਖੇਤਰ ਲਈ ਟਿਊਨਿੰਗ ਜੋ ਇੱਕ SKU ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਅਣਉਪਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਚੈਨਲ ਮਿਕਸ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ—ਓਪਰੇਟਰ-ਨੇਤ੍ਰਿਤਵ ਵਾਲੇ ਬਜ਼ਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀਆਂ ਅਤੇ ਫੀਚਰ ਚੈਕਲਿਸਟਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਨਲੌਕਡ ਰਿਟੇਲ ਬਜ਼ਾਰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਲੋਕਲ ਬ੍ਰੈਂਡ ਅਤੇ ODM-ਚਲਾਏ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਕਸਰ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਤਿੱਖੀ ਉਤਪਾਦ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ 'ਤੇ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ: ਠੀਕ ਕੈਮਰਾ ਸਟੈਕ, ਠੀਕ ਡਿਸਪਲੇ, ਠੀਕ ਬੈਟਰੀ ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ—ਬਿਨਾਂ ਜ਼ਰੂਰਤ ਤੋਂ ਵੱਧ-ਬਿਲਡ ਕੀਤੇ। ਓਪਰੇਟਰ ਇਕ ਹੋਰ ਪਰਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਖਾਸ ਮੋਡੇਮ ਫੀਚਰ, ਟੈਸਟ ਯੋਜਨਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਖੇਤਰੀ ਬੈਂਡ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਜੋ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਵਾਲੀਅਮ 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਚਿਪਸੈਟ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਲੋਕਲ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ “ਸਨੈਪ” ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਟੀਅਰ ਕੀਮਤ-ਕਿੱਲਾ ਜਾਂ ਬੈਂਡ-ਮੁੱਦੇ ਲਈ ਉਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਚਿਪਸੈਟ ਰੋਡਮੇਪ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਲੱਗਦਾ ਹੋਇਆ ਵਿਕਲਪ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਰੈਫਰੈਂਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਤੋਂ ਸ਼ੈਲਫ਼ ਤੱਕ ਦਾ ਰਸਤਾ ਕਈ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਖੇਤਰ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨਾਲ (ਕੀਮਤ ਸੀਮਾ, ਬੈਂਡ, ਓਪਰੇਟਰ ਨਿਯਮ) → ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਟੀਅਰ ਚੁਣੋ (ਵੈਲਯੂ ਤੋਂ ਅੱਪਰ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ) → ਅੰਤਿਮ ਡਿਵਾਈਸ ਸੰਰਚਨਾ ਫਾਇਨਲ ਕਰੋ (ਮੈਮੋਰੀ, ਕੈਮਰੇ, ਥਰਮਲ, ਬੈਟਰੀ)।
ਇਹ ਪ੍ਰਵਾਹ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਿਆੰ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ Android ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਦੀਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ—ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਜਗ੍ਹਾ ਉੱਤੇ ਗਲੋਬਲ ਡਿਵਾਈਸ ਵਾਲਿਊਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ।
ਗਤੀ ਅਤੇ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਜਿੱਤਦਾਇਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ OEMs/ODMs 'ਤੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਜੋਖਮ ਟਾਈਪਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦੇਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਪੈਕਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚਮਕਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।
ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਦਬਾਅ ਵਿੱਚ ਹਨ: ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ-ਟਿਅਰ ਫੀਚਰਾਂ ਦਾ ਹੇਠਾਂ ਆਉਣਾ, ਅਤੇ ਘੱਟ-ਆਖਰੀ ਕੀਮਤ ਵਾਲਾ ਦਬਾਅ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। Qualcomm ਅਤੇ Samsung ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਤਿਯੋਗੀ SoCs ਮੋਡੇਮ ਫੀਚਰ, GPU ਕੁਸ਼ਲਤਾ, ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਖਿੱਚ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਾਲ ਹੀ, ਕੁਝ ਵੱਡੇ OEMs ਅੰਤਰ-ਵਿਰੋਧ ਲਈ ਕਸਟਮ ਸਿਲੀਕਾਨ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਕੈਮਰਾ ਪਾਈਪਲਾਈਨ, AI ਬਲਾਕ, ਪਾਵਰ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ), ਜੋ ਇੱਕ ਕੜੇ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਰੁਚੀ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ—ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਲਾਗਤ-ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਵੇ।
ਤੇਜ਼ ਚੱਕਰ OEM ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਟਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਸਾਲ OEM ਖੇਤਰਾਂ 'ਚ ਵੱਧ ਰੀਯੂਜ਼ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਸਾਲ ਉਹ ਕੈਮਰਾ “ਸਿਗਨੇਚਰ” ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ISP ਪਾਥ ਨੂੰ ਅਹੰਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਚੋਣਾਂ ਕਬਜ਼ਾ-ਕਾਰਕ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਵੀ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਤੇਜ਼ ਕੈਡੈਂਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵੈਰੀਅੰਟ। ਇਸ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਜੇ ਇਕ ਸੰਸਥਾ disciplined branch management ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਟੇਡ ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੇਜ਼ ਰਿਲੀਜ਼ fragmentation ਅਤੇ ਧੀਮੀ ਅਪਡੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਭਰੋਸੇ ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ 4G/5G ਮੋਡੇਮ BOM ਅਤੇ ਪਾਵਰ 'ਤੇ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰ ਨਵੇਂ ਬੈਂਡ ਕੰਬੀਨੇਸ਼ਨ, ਕੈਰੀਅਰ ਲੋੜ, ਜਾਂ ਖੇਤਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ (VoLTE/VoNR, ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਸੇਵਾਵਾਂ, SAR) ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਨਵੇਂ ਮੋਡੇਮ ਫੀਚਰ ਸੈੱਟ ਰੀ-ਟੈਸਟਿੰਗ, ਲੈਬ ਸਫੈਡੂਲਿੰਗ ਖਤਰਾ, ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਓਹਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟਾਈਮ-ਟੂ-ਮਾਰਕੇਟ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਉਹਨਾਂ ਸੋਚਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ, ਨਿਯੰਤਰਿਤ BOM, ਅਤੇ ਪਰਖੇ ਹੋਏ ਰੈਫਰੈਂਸ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਮੂਲ ਮੰਨਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਧਾਰਣ RF ਫਰੰਟ-ਏਂਡ ਲਚੀਲਾਪਣ, ਗਹਿਰੇ ਕੈਮਰਾ/AI ਅੰਤਰ-ਵਿਰੋਧ, ਜਾਂ ਘੱਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਚਰਨ-ਚਾਲੂ ਸਾਲਾਨਾ ਲੰਬੇ-ਚੌੜੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਰਵਿਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਚੋਣਾਂ ਸੀਮਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੀਮਾਂ ਇਹ ਟਰੇਡ-ਆਫ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵੈਧਤਾ ਅਤੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਲਈ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਸਮਾਂ ਬਜਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ—ਕੇਵਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਬ੍ਰਿੰਗ-ਅਪ ਹੀ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ integrated SoC (system-on-chip) ਮੁੱਖ ਫੋਨ ਦੇ “ਦਿਮਾਗ” ਦੇ ਬੜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਇੱਕ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ—ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ CPU, GPU, ਸੈੱਲੂਲਰ ਮੋਡੇਮ, ISP (ਕੈਮਰਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ), ਅਤੇ AI/NPU ਬਲਾਕ।
OEMs/ODMs ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ ਚਿਪਾਂ ਨੂੰ ਸੋਰਸ ਕਰਨਾ, PCB 'ਤੇ ਰਾੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਵੈਧਤਾ ਘੱਟ ਕਰਨੀ, ਜੋ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਚੇਤਾਵਨੀ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਕ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ ਮੋਡੇਮ ਨਾਲ, ਕਈ ਸਮੇਂ-ਸੰਵੇਦनਸ਼ੀਲ ਸੰਪਰਕ ਚਿਪ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਰਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਐੰਟੇਨਾ/RF ਟਿਊਨਿੰਗ ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਟੈਸਟਿੰਗ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਉਹਨਾਂ “ਅਣਜਾਣ” ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਦੇਰ ਨਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਰੇਡ-ਆਫ਼ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਮੂਢੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਸਾਦਗੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜਾਂ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ।
ਨਹੀਂ। BOM ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਬਚਤ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਦੀਂ ਵਧਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਘੱਟ ਸਹਾਇਕ ਚਿਪਾਂ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਅਸੈਂਬਲੀ, ਘੱਟ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਕਦਮ, ਘੱਟ ਫੇਲਿਅਰ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਘੱਟ ਰੀਵਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਨਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਲਾਗਤ ਸਿਰਫ਼ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਆਈਟਮ ਵੱਲ ਸ਼ਿਫਟ ਹੋ ਜਾਵੇ (RF front-end, ਮੈਮੋਰੀ, ਡਿਸਪਲੇ, ਕੈਮਰੇ)।
ਤੇਜ਼ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਪਡੇਟ OEMs ਨੂੰ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਕਸਰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ—ਬਿਹਤਰ ਕੈਮਰਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਕੁਝ ਬਿਜਲੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ, ਨਵੇਂ Bluetooth/Wi‑Fi ਕੰਬੋ ਅਤੇ ਮੋਡੇਮ ਅਪਡੇਟ ਜੋ ਕਿ ਕੈਰੀਅਰ ਪ੍ਰਮੋਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਅਧਾਰਭੂਤ SoC ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ 'ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਟੀਮਾਂ ਮੁੜ-ਰਚਨਾ ਦੀ بجائے ਨਿਰੰਤਰ ਰਿਹਰਸਲ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੀਟੇਲ ਅਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਵਿੰਡੋਜ਼ (ਜਿਵੇਂ ਛੁੱਟੀਆਂ, ਬੈਕ-ਟੂ-ਸਕੂਲ) ਨਾਲ ਮੇਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰੀਯੂਜ਼ ਦਾ ਅਰਥ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੋਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ (ਬੋਰਡ + ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਟੈਕ) ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਕਈ SKUs ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:
ਇਸ ਨਾਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੁਹਰਾਈ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਰੈਮਪ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਰੈਫਰੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਿਰਫ਼ ਡੈਮੋ ਫੋਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਨਕਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਅਣਜਾਣਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਿੱਪ ਕਰਨਯੋਗ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ:
ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਬੋਰਡ ਰੀ-ਸਪਿਨ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਣਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇਨੇਬਲਮੈਂਟ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ BSPs, ਮੁੱਖ ਪੈਰੀਫੇਰਲਾਂ ਲਈ ਡਰਾਈਵਰ, ਮੋਡੇਮ ਅਤੇ ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ ਸਟੈਕ, ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਫਰੇਮਵਰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ISP ਨੂੰ ਆਮ ਸੈਂਸਰ ਕੰਬੋਜ਼ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਇਹ ਹਿੱਸੇ ਕਿਸੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ Android ਰਿਲੀਜ਼ ਅਤੇ ਆਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਿਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦਾ ਕੰਮ “ਬੂਟ ਅਤੇ ਕਨੈਕਟ ਕਰਾਵੋ” ਤੋਂ “ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਪੋਲਿਸ਼ ਕਰੋ” ਵੱਲ ਵਧਦਾ ਹੈ।
ਕਨੈਕਟਿਵਿਟੀ ਅਕਸਰ ਡਿਸਕ੍ਰੀਬਿੰਗ ਫੈਕਟਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ—ਲੋਕ ਦੇ ਲਈ ਸਿਗਨਲ ਰੱਖਣਾ, ਤੇਜ਼ ਅਪਲੋਡ, ਡੁਅਲ-SIM ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ 5G 'ਤੇ ਬੈਟਰੀ ਖपत ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕੈਰੀਅਰ ਅਤੇ ਰਿਟੇਲਰ ਲਈ, ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਉਪਰਫਰਮੈਂਸ ਵਾਲਾ ਡਿਵਾਈਸ ਘੱਟ ਰਿਟਰਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਰਿਵਿਊ ਲੈ ਕੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਿੱਧਾ ਵॉलਿਊਮ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨਾਲ RF ਲੇਆਊਟ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਾਵਰ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਥਰਮਲ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਸਪੱਠ ਰਸਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ—ਇਹ ਉਹ ਹਿਸੇ ਹਨ ਜੋ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ 'ਚ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਠੋਰ ਬਜਟ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
ਬੈਕ ਐਂਡ/ਮੈਨੂਫੈਕਚਰਿੰਗ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਡਿਗ-ਇਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: wafer ਉਤਪਾਦਨ, packaging/test, ਚਿਪਾਂ ਦੀ ਸ਼ਿਪਿੰਗ, PCB ਅਸੈਂਬਲੀ, ਆਖਰੀ ਡਿਵਾਈਸ ਅਸੈਂਬਲੀ ਅਤੇ QA। ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੜੀ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਲਾਂਚ ਖਿੜਕੀਆਂ ਗੁਆ ਸਕਦੀ ਹੈ—ਅਤੇ ਉਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਪਲਾਈ ਪੀਕ ਸਪੈਕਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮਾਇਨ ਚਿਪਸੈਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਪਯੋਗ ਕਰਨਾ ਟੂਲਿੰਗ, ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ—ਪਰ ਜੇ ਉਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖਤਰਾ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਲਟੀ-ਸੋਰਸਿੰਗ ਇਸ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੋਰਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ RF ਟਿਊਨਿੰਗ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੈਧਤਾ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ।
ਖੇਤਰੀ ਤੱਥ: ਕੀਮਤ ਸੰਵੇਦੀਤਾ, ਨੈੱਟਵਰਕ ਬੈਂਡ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ ਚੈਨਲ ਬਹੁਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰੋਡਮੇਪ ਜੋ ਵਿਆਪਕ ਬੈਂਡ ਕੋਵਰੇਜ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਤਰ-ਵਾਰ ਰੀ-ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਕੋਰ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਕਈ ਮਾਰਕੀਟਾਂ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ SKU ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਤੇਜ਼ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਇਕ ਜਿੱਤਦਾਇਕ ਫਾਰਮੂਲਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ OEMs/ODMs ਤੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਖਤਰੇ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਨ—ਜੋ ਸਪੈਕਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।
ਮਿਸਾਲਾਂ:
ਸੰਤੁਲਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ, ਨਿਯੰਤਰਿਤ BOM ਅਤੇ ਪਰਖੇ ਹੋਏ ਰੈਫਰੈਂਸ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਕੇ ਕੀਮਤੀ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ—ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਘੱਟ ਲਚੀਲਾਪਣ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਹਿਰੇ ਕੈਮਰਾ/AI ਅੰਤਰ-ਵਿਰੋਧ ਜਾਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇਖਭਾਲ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
MediaTek ਦਾ ਮਿਡ-ਬਜ਼ਾਰ ਪਲੇਬੁੱਕ ਦੁਹਰਾਯੋਗ ਹੈ: ਉੱਚ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਟਿਡ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਚਿਪਸੈਟ ਬਣਾਓ (CPU/GPU + ISP + ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ + ਸੁਰੱਖਿਆ + 4G/5G ਮੋਡੇਮ ਇੰਟਿਗ੍ਰੇਸ਼ਨ), ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੈਫਰੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ, ਲਾਈਨਅਪ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ OEMs/ODMs ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਕਈ SKUs ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਓ। ਨਤੀਜਾ: ਸਧਾਰਨ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਘੱਟ ਬਾਹਰੀ ਭਾਗ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਟਾਈਮ-ਟੂ-ਮਾਰਕੇਟ—ਹੀ ਉਹ ਗੁਣ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ Android ਡਿਵਾਈਸ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਪਲੇਅਬੁੱਕ ਦਾ ਸੰਖੇਪ:
OEM/PM ਚੈੱਕਲਿਸਟ:
ਸੰਬੰਧਿਤ ਰੂਪ-ਰੇਖਾਵਾਂ ਦੇ ਲਈ, ਵੇਖੋ /blog. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹਾਇਤਾ ਵਿਕਲਪਾਂ ਜਾਂ ਵਪਾਰਕ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ /pricing ਦੇਖੋ।
ਅਗਲੇ ਲਈ ਧਿਆਨ:
ਮੋਡੇਮ ਫੀਚਰ (ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੈਂਡ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਅਪਲਿੰਕ), ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਬੈਟਰੀ ਲਾਈਫ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ AI ਫੀਚਰ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ-ਸਿਰਫ਼ ਵਾਅਦਿਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣਗੇ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਹਲਕੀ-ਫੁਲਕੀ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਹਰ ਤਿਮਾਹੀ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ-ਜਾਂਚ ਕਰੋ—ਤੇਜ਼ ਚੱਕਰ ਉਹਨਾਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਭ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਲਦੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।