ਇੱਕ ਟਿਪ-ਜਾਰ ਵੰਡਣ ਵਾਲੀ ਐਪ ਬਣਾਓ ਜੋ ਦਿਨ ਦੀਆਂ ਟਿਪਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ 'ਤੇ ਵੰਡੇ, ਸਪਸ਼ਟ ਨਿਯਮ, ਗੋਲ-ਕਰਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਡਿਟ ਟ੍ਰੇਲ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕੇ।
ਟਿਪ ਵੰਡਣਾ ਸਧਾਰਣ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਸਲੀ ਲੋਕਾਂ, ਅਸਲੀ ਨਕਦ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਘੜੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਮਿਲਦੀ ਨਹੀਂ। ਸ਼ਿਫਟ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਜੇ, ਹਰ ਕੋਈ ਥੱਕਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਡਾਈਨਿੰਗ ਰੂਮ ਬੰਦ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਚਾਹਿੰਦਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੇ ਕਿੰਨਾ "ਹੱਕ" ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹਿਸ ਹੋਵੇ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਕਰਾਰ ਉਸ ਵੇਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਨਪੁਟ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕੋਈ ਯਾਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ 6 ਘੰਟੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਕੋਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ 7। ਹੋਰ ਕੋਈ ਬਰੇਕ ਕਵਰ ਕਰਨ, ਪ੍ਰੈਪ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੇ ਜਾਣ ਜਾਂ ਦੇਰ ਨਾਲ ਆਉਣ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਰੀ ਰਸ਼ ਹੱਲ ਕੀਤਾ — ਜਦ ਤੱਥ ਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਤਾਂ ਵੰਡ ਨਿੱਜੀ ਲੱਗਣ ਲੱਗਦੀ ਹੈ।
ਛੋਟੀ ਟੀਮਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਮੈਨੁਅਲ ਤਰੀਕਿਆਂ 'ਤੇ ਆਦਤ ਪਾ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਨਕਦ ਪੈਲੇ "ਬਰਾਬਰ" ਵੰਡਣਾ, ਸਪਰੇਡਸ਼ੀਟ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਗਣਿਤ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਯਾਦ ਅਤੇ ਭਰੋਸਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਰਹਿਣਾ। ਹਰ ਇੱਕ ਦਬਾਅ ਹੇਠਾਂ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਕਦ ਪੈਲੇ ਘੰਟਿਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਪਰੇਡਸ਼ੀਟ ਮਿਡ-ਸ਼ਿਫਟ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੋਣ ਜਾਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਗੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਯਾਦ ਉਸ ਵੇਲੇ ਫੇਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦ ਰਾਤ ਹੇਠਾਂ ਹੰਗਾਮੇ ਵਾਲੀ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ "ਕੱਲ੍ਹ ਠੀਕ ਕਰਾਂਗੇ" ਘੱਟ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੋ ਅਨਿਆਈ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਕਾਫੀ ਪ੍ਰੀੜਿਤ ਹੈ। ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਧੀਰੇ ਸਮਾਂ ਗੁਜ਼ਾਰਨ ਲਈ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਰਸ਼ ਚਲਾਇਆ ਹੋਵੇ। ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਵਾਲੇ (openers) ਨੂੰ ਅਣਦੇਖਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸੈਟਅਪ ਕੰਮ ਨਕਦ ਗਿਣਤੀ ਸਮੇਂ ਵੇਖਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ friction ਲਿਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਸਰਵਰ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਟਿਪਾਂ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਦਕਿ ਬੈਰਿਸਟਾ, ਰਨਰ ਜਾਂ ਹੋਸਟ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਥਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਜ੍ਹਾ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟਿਪ-ਜਾਰ ਸਪਲਟਰ ਐਪ ਭਰੋਸਾ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਚਾਰ ਗੱਲਾਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕੌਣ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਇਸ ਦੀ ਪਕੜ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਟੀਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਇਸ ਕਦਰ ਸਪਸ਼ਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ "ਗਣਿਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ" ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਾ ਪਵੇ। ਜਦ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੇਜ਼, ਦਿੱਖਯੋਗ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਟਿਪ ਵੰਡ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਚਰਚਾ ਬਣਨੀ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
"ਨਿਆਈ" ਇੱਕ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਮੰਨਦਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਨਿਯਮ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾ ਸਕੋ। ਜੇ ਉਹ ਵਾਕ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੇਆਊਟ ਸਮੇਂ ਉਸਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੀ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਚੁਣਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸ 'ਤੇ ਟਿਕ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ:
ਇਕ ਵਾਰੀ ਨਿਯਮ ਚੁਣ ਲਓ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਇਹ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ "ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਘੰਟੇ" ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ। ਕੀ ਭੁਗਤਾਨਯੋਗ ਬਰੇਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ? ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਸਮਾਂ ਜਾਂ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ? ਬਹੁਤੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਸਾਦਾ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਡਿਊਲ ਕੀਤੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਗਣਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅਧੂਰੇ ਸ਼ਿਫਟ ਅਤੇ ਗੋਲ-ਕਰਨ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਕਰਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋਗੇ ਜਾਂ 5, 10 ਜਾਂ 15 ਮਿੰਟ 'ਤੇ ਗੋਲ ਕਰੋਗੇ। ਫਿਰ ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਗੋਲ-ਕਰਨ ਕਿਵੇਂ ਹੋਵੇਗਾ (ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਘੱਟ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸੀਮਾ)। ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਕمال ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਹ ਵੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਟਿਪਾਂ ਕਦੋਂ ਗਿਣੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। "ਦਿਨ ਦੇ ਅਖੀਰ" ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਨਕਦ-ਕੱਢ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ। "ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅਖੀਰ" ਉਹ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਟਿਪਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੈਟਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਕੈਫੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਬੰਦ ਸਮੇਂ ਟਿਪਾਂ ਗਿਣਦਾ ਹੈ, ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਣਭੁਗਤ ਭੋਜਨ ਬਰੇਕ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 5 ਮਿੰਟ 'ਤੇ ਗੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਵਾਦ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਘੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਟਿਪ ਦੇ ਵਿਵਾਦ ਗਣਿਤ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਉਹ ਇਸ ਕਰਕੇ ਹੋਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲੋਕ ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ ਨਿਯਮ ਮਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਗਲਤਫਹਮੀ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਯਮ ਲਿਖੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਵਰਜ਼ਨ ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਰਹੇ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਕਿ ਪੂਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਟੀਮਾਂ ਸਾਰਾ ਕੁੱਝ ਪੂਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ (ਨਕਦ ਜਾਰ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਟਿਪਸ ਦੋਹਾਂ)। ਹੋਰਾਂ ਨੇਤੇ ਕੇਵਲ ਨਕਦ ਜਾਰ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦ ਸੇਰਵਰ ਸਿੱਧੇ ਟਿਪ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰਵੱਈਆ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਚਲਾਓ ਫਿਰ ਬਦਲੋ।
ਅਗਲੇ, ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਕਦ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਟਿਪਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੈਣਗੇ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੰਡ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨਕਦ ਸੰਭਾਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ ਪੂਲ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਕਦ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋ ਪਰ ਬੰਦ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਦਮ ਵਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹਾਉਸ ਕੱਟ, ਟਿਪ-ਆਉਟ ਜਾਂ ਫੀਸ ਹਨ, ਤਾਂ ਕ੍ਰਮ ਬਾਰੇ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋਵੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "ਕਾਰਡ ਟਿਪਸ ਤੋਂ 2% ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੰਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ," ਜਾਂ "$10 ਪਹਿਲਾਂ ਡਿਸ਼ਵਾਸ਼ਰ ਟਿਪ-ਆਉਟ ਲਈ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ." ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋ, ਕ੍ਰਮ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਅਧਿਕਾਰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕੌਣ ਘੰਟੇ ਸੋਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੌਣ ਕੁੱਲ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੌਣ ਅੰਤਿਮ ਵੰਡ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨਿਯਮ ਸੈੱਟ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੂਲ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ (ਇੱਕ ਜਨਰਿਕ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ), ਤਾਂ Koder.ai ਵਰਗਾ build-as-you-chat ਪਲੈਟਫਾਰਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਤੇ ਲੋਜਿਕ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਢੰਗ ਅੰਦਰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟਿਪ-ਜਾਰ ਸਪਲਟਰ ਐਪ ਸਿਰਫ਼ ਤਬ ਹੀ ਨਿਆਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਇਨਪੁਟ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੇ। ਮਕਸਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਡੇਟਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਲੋ ਜੋ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਲੋਜ਼ਆਉਟ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ੀ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਉਸ ਦਿਨ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ। ਇੱਕ ਸੇਵ ਕੀਤੀ ਟੀਮ ਲਿਸਟ ਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ, ਪਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਦ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੇਜਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਲ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਫੀਲਡ ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਸਹੀ ਕਲੋਜ਼ਆਉਟ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ: ਕੌਣ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਘੰਟੇ (ਜਾਂ ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਸਮੇ), ਇੱਕ ਦਿਨ ਲਈ ਕੁੱਲ ਟਿਪਸ (ਨਕਦ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡ੍ਰਾਅਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ), ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਸਮਾਨਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਨੋਟ ਫੀਲਡ।
ਘੰਟੇ ਘੰਟੇਵਾਰ ਸਪਲਿਟ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾਕਾਰਕ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਰੱਖੋ। ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਸਮੇਂ ਮਨਹੀਨ ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਣਭੁਗਤ ਬਰੇਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਨਿਯਮ ਹੋਵੇ।
ਟਿਪਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ "ਕੁੜਾ ਹੋਣਾ" ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਚੈਨਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਟਿਪ ਲੈਂਦੇ ਹੋ (ਨਕਦ, ਕਾਰਡ, QR), ਤਾਂ ਦਰਜ ਕਰਨ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਰੱਖੋ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪੇਆਊਟ ਲਈ ਮਿਲਾ ਦਿਓ।
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਨੋਟ ਫੀਲਡ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤਕਰਾਰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ: "Maya 1 ਘੰਟਾ ਪਹਿਲਾਂ ਪਰਿਵਾਰਕ ਅਪੂਰਤੀ ਲਈ ਰੁਕ ਗਈ" ਜਾਂ "Alex ਨੇ 6:00-7:00 ਪੈਟੀਓ ਕਵਰ ਕੀਤਾ।"
ਇਹ ਇਹ ਵੀ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਮਦਦਗਾਰ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਕਲੋਜ਼ਆਉਟ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ। ਇਕ ਸਧਾਰਣ "ਮਾਨਤਾ ਕੀਤੀ: ਸ਼ਿਫਟ ਲੀਡ" ਭਰੋਸਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਐਂਟਰੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਘੰਟਾਵਾਰ ਵੰਡ ਸਿੱਧੀ ਹੈ: ਟਿਪਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਟਿਪ-ਜਾਰ ਸਪਲਟਰ ਐਪ ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਦਿੱਖਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਨਾ ਕਰੇ ਕਿ ਉਹ ਕਾਲੇ ਬਕਸੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਕਦਮ ਸਧਾਰਣ ਹਨ:
ਉਦਾਹਰਨ: ਤੁਸੀਂ $240 ਟਿਪ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ। ਤਿੰਨ ਲੋਕ 5, 6 ਅਤੇ 9 ਘੰਟੇ ਕੰਮ ਕਰਨ (ਕੁੱਲ 20)। ਟਿਪ ਦਰ $240 / 20 = $12 ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ। ਭੁਗਤਾਨ $60, $72, ਅਤੇ $108 ਹਨ।
ਅਸਲੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਸੈਂਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੋਲ-ਕਰਨ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਬਚਾ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗੂ ਕਰੋ।
ਆਮ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਹੀ ਭੁਗਤਾਨ ਗਣਨਾ ਕਰੋ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ $0.01 ਤੱਕ ਗੋਲ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਚੇ ਸੈਂਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ-ਉਮੀਦ ਵਾਲੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹਿਸਾਬ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਅੰਸ਼ਦਸ਼ਮਿਕ ਬਚਤ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਪੈਨੀ ਦਿਓ)। ਕੁੰਜੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੁੱਲ ਭੁਗਤਾਨ ਸਦਾ ਇਕੱਠੇ ਰਕਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇ।
ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਣਨਾ ਦਿਖਾਓ: ਕੁੱਲ ਟਿਪਸ, ਕੁੱਲ ਘੰਟੇ, ਪ੍ਰਤੀ-ਘੰਟਾ ਦਰ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਘੰਟੇ ਤੇ ਭੁਗਤਾਨ। ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਤਾ ਤਕਰਾਰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ।
ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੇਣਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਅੱਜ ਕਿਸ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਮਿਲੇਗਾ?
ਦਰਅਸਲ ਸ਼ਿਫਟ ਦੇ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਫਲੋ ਰੱਖੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਟਿਪ-ਜਾਰ ਸਪਲਟਰ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲੇਆਉਟ ਮੰਗੋ। ਜਦ ਫਲੋ ਠੀਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ ਤਾਂ UI ਨੂੰ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਹਾਨੂੰ payroll-ਗ੍ਰੇਡ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਸੰਰਚਨਾ ਕਾਫੀ ਹੈ: People (ਨਾਮ), Shifts (ਵਿਅਕਤੀ, ਤਾਰੀਖ, ਘੰਟੇ), DayTotals (ਤਾਰੀਖ, ਟਿਪ ਕੁੱਲ), ਅਤੇ Payouts (ਵਿਅਕਤੀ, ਤਾਰੀਖ, ਰਕਮ)।
ਕੁਝ ਗਾਰਡਰੇਲ ਜੋ ਬੁਰੀ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਦੌਰਾਨ ਰੁਕਦੀ ਕਰਨ: ਨੈਗੇਟਿਵ ਘੰਟਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕੋ, ਨਤੀਜੇ ਦੇਖਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਟਿਪ ਕੁੱਲ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰੋ, ਇੱਕੋ ਦਿਨ 'ਤੇ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਵਿਅਕਤੀ ਰੋਕੋ, ਜੇ ਕੁੱਲ ਘੰਟੇ 0 ਹੋਵਣ ਤਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਨ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰੋ (ਜੇਚਾਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੇਜਰ-ਕੇਵਲ ਅਨਲੌਕ)।
UI ਸੁਧਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਨਮੂਨਾ ਦਿਨਾਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਏਜ ਕੇਸ (ਜਿਵੇਂ 0 ਘੰਟੇ ਜਾਂ ਟਿਪ ਕੁੱਲ ਦੀ ਕਮੀ) ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਫਲੋ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਰਹੇ।
ਟਿਪ-ਜਾਰ ਸਪਲਟਰ ਐਪ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਵੇਲੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ 'ਚ ਵਰਤ ਸਕਣ: ਭਿੱਜੇ ਹੱਥ, ਤੇਜ਼ ਮਿਊਜ਼ਿਕ, ਅਤੇ ਕਾਊਂਟਰ ਤੇ ਲਾਈਨ। ਘੱਟ ਟੈਪ, ਘੱਟ ਚੋਣਾਂ ਅਤੇ ਭੁੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਘੱਟ ਮੌਕੇ ਹੀ ਲਕੜੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਡੀਫ਼ਾਲਟ "ਅੱਜ" ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮੁੱਖ ਇਨਪੁਟ ਹਨ: ਕੁੱਲ ਟਿਪਸ ਅਤੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਘੰਟੇ।
ਟਿਪਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕੀਪੈਡ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਮੁਦਰਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦਿਖਾਓ। ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ, ਕੁਝ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਦਿਓ (4, 6, 8) ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ +/- ਸਟੈਪਰ।
ਘੰਟਿਆਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਲੇਬਲ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਉਦਾਹਰਨ ਦਿਖਾਓ ਜਿਵੇਂ "6.5 = 6 ਘੰਟੇ 30 ਮਿੰਟ"। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਿੰਟਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ-ਬਰਤਾਓ ਸਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ("ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰੋ" ਬਨਾਮ "ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰੋ") ਨਾ ਕਿ ਕੋਈ ਲੁਕਿਆ ਨਿਯਮ।
ਚੰਗੇ ਡੀਫ਼ਾਲਟ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੀ ਆਮ ਟੀਮ ਲਿਸਟ ਅਤੇ ਆਮ ਘੰਟਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਨ-ਭਰੋ, ਫਿਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਦਿਓ।
ਨਤੀਜੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਇਹ ਤਿੰਨ ਸਵਾਲਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਕਿਸ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਮਿਲੇਗਾ, ਕੀ ਰਕਮ ਮਿਲੀ, ਅਤੇ ਕਿਉਂ। ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਘੰਟੇ, ਭੁਗਤਾਨ, ਅਤੇ ਦਿਨ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀ-ਘੰਟਾ ਦਰ ਦਿਖਾਓ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਤਿਹਾਸ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ: ਇੱਕ ਤਾਰੀਖ ਲਿਸਟ ਜੋ ਇੱਕੋ ਸਾਰੰਸ਼ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਦਿਨ ਸੋਧ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਾਰਨ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਰਿਕਾਰਡ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਰਹੇ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਟਿਪ ਵੰਡ ਫੇਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਨੰਬਰਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਕਲੋਜ਼-ਆਊਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਸੀਦ ਵਾਂਗ ਟ੍ਰੀਟ ਕਰੋ: ਸਪਸ਼ਟ, ਵਿਆਖਿਆਯੋਗ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ "ਚੁਪਚਾਪ ਸੋਧਣ" ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ।
ਘਟਦਾ ਕਲਾਕ-ਆਊਟ ਸਭ ਤੋਂ ਕਲਾਸਿਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ। ਭੁਗਤਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਸੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਾ ਸਮਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣ ਦੇ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਦਿੱਖੀ ਸੋਧ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ: ਸ਼ਿਫਟ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨਿਤ (estimated) ਕਰੋ, ਇੱਕ ਨੋਟ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰੋ ("ਕਲਾਕ ਆਊਟ ਭੁੱਲ ਗਿਆ, ਸ਼ਿਫਟ ਲੀਡ ਨਾਲ ਪੁਸ਼ਟੀ"), ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਲਾਕ ਕਰੋ।
ਗੋਲ-ਕਰਨ ਅਗਲਾ ਤਣਾਅ-ਸਰੋਤ ਹੈ। ਗਣਤਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਲਗਾਤਾਰ ਗੋਲ-ਕਰਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਚੀਆਂ ਪੈਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨੀਤੀ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕੁੱਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਰਹਿਣ।
ਭੁਗਤਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਿਛਲੇ ਦਿਨਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਤੋਂ ਬਚੋ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਘੱਟ ਮਿਲਿਆ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਪੇਆਊਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੋਧ ਐਂਟਰੀ ਪਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਨ ਦਰਜ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਨਾਲ ਆਡਿਟ ਟਰੇਲ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਪੂਲ (ਬਾਰ ਟਿਪਸ ਵਿਰੁੱਧ ਫਲੋਰ ਟਿਪਸ, ਨਕਦ ਵਿਰੁੱਧ ਕਾਰਡ, ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਇਵੈਂਟ ਜਾਰ) ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੂਲ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਟਿਪਾਂ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਨਾ ਜਾਣ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਪ 'ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ Koder.ai ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ (snapshots ਅਤੇ rollback) ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮ ਬਦਲਣਾਂ ਦੀ ਚਕੈਨੀ ਟੈਸਟਿੰਗ 'ਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੋਵੇ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਗਣਿਤ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀਆਂ। ਉਹ ਛੋਟੀ ਐਂਟਰੀ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਥਕਿਆ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਹੜਬੜਾ ਕੇ ਬੰਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ। 20-ਸੈਕਿੰਡ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਬੇਹਿਚ ਦੀ ਗੱਲਾਂ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ: ਜੋ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਉਹ ਸਾਰਿਆ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ (ਅਤੇ ਕੋਈ ਬਾਰ-ਦਰਜ ਨਹੀਂ), ਘੰਟੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਲੱਗਦੇ ਹਨ (0.1 ਜਾਂ 40 ਜਿਹੇ ਟਾਈਪੋਜ਼ ਲਈ ਧਿਆਨ), ਟਿਪ ਕੁੱਲ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗਿਣਿਆ ਹੈ ਜਾਂ POS ਰਿਪੋਰਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੋਲ-ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਇਕੱਠੇ ਰਕਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇ।
ਇਕ ਸਧਾਰਣ ਹਕੀਕਤ ਜाँच ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਭੁਗਤਾਨ ਨੋਟ ਕਰੋ। ਜੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਮਾਏ ਇਨਸਾਨ ਦਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਧੇ ਸਮੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੈ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ $0.03 ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਕਿਸੇ ਨੇ 0.1 ਘੰਟੇ ਦਰਜ ਕਰ ਦਿੱਤੇ।
ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਲਾਕ ਕਰੋ। "ਪੁਸ਼ਟੀ" ਨੂੰ ਇਲਾਵਾ ਸਮਝੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਾਰੰਸ਼ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹੋ (ਟਿਪਸ, ਘੰਟੇ, ਪੇਆਊਟ, ਗੋਲ-ਕਰਨ ਸਮਰਥਨ, APPROVER ਦਾ ਨਾਮ)। ਇਹ ਇੱਕ ਆਦਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਬਣਾਓਂਦੀ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਟੀਮ ਬਦਲਦੀ ਰਹੇ।
6:05 ਸ਼ਾਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕੈਫੇ ਬੰਦ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮੈਨੇਜਰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟਿਪਸ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਣ, ਪਰ ਸ਼ਿਫਟ ਅਸਮਾਨ ਰਹੀ। ਚਾਰ ਲੋਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਘੰਟੇ ਕੰਮ ਕੀਤੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇਰ ਨਾਲ ਆਇਆ।
ਅੱਜ ਦੇ ਘੰਟੇ:
ਨਕਦ ਟਿਪਸ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਟਿਪਸ (ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਫੀਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) $387.50 ਹੋਏ। ਕੁੱਲ ਘੰਟੇ 22.5 ਹਨ, ਤਾਂ ਟਿਪ ਦਰ $387.50 / 22.5 = $17.222... ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਹੈ।
ਐਪ ਹਰ ਇਕ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਸੈਂਟ ਤੱਕ ਗੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ:
Alex: 6.0 x 17.222... = $103.33
Sam: 8.0 x 17.222... = $137.78
Priya: 5.5 x 17.222... = $94.72
Jordan: 3.0 x 17.222... = $51.67
ਗੋਲ-ਕਰਨ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਟੀਮ ਅਕਸਰ ਬਹਿਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਦਿਖਾਓ। ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਨਿਯਮ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸੈਂਟ ਤੱਕ ਗੋਲ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਚੇ ਪੈਨੀ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ ਕਿ ਕੁੱਲ ਜਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ। ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਗੋਲ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਭੁਗਤਾਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ $387.50 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ।
ਸੰਖੇਪ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ, ਟੀਮ ਤਾਰੀਖ, ਕੁੱਲ ਟਿਪਸ, ਕੁੱਲ ਘੰਟੇ, ਪ੍ਰਤੀ-ਘੰਟਾ ਦਰ ਅਤੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਵੇਖ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਦਿਨ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਸਹੀ ਇਨਪੁਟ ਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਹ ਪੁੱਛਣ 'ਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਕੱਲ੍ਹ ਮੇਰੀ ਸ਼ੇਅਰ ਕਿਉਂ ਵੱਖਰੀ ਸੀ?"
ਉਸ ਸਾਦੇ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਲਾਂਚ ਕਰੋ ਜੋ ਨਿਆਈ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਟਿਪ ਵੰਡੋ। ਇਹ ਸਮਝਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਜ਼ਾਂਚਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਤਰਕ-ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਜਦ ਟੀਮ ਨੰਬਰਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਜਦ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਨੁਕਤੀਆਂ ਜੋੜੋ (ਜਿਵੇਂ ਭੂਮਿਕਾ ਵਜ਼ਨ)। ਇੱਕ-ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਐਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਨੋਟ ਰੱਖੋ ਜੋ ਦੱਸੇ ਕੀ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ।
ਐਪ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ਿਫਟ ਕਿਵੇਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਰਜਿਸਟਰ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਟੈਬਲੇਟ ਚੰਗਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਫੋਨ ਭੇਤਰ ਹਨ ਜੇ ਲੋਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕਲੌਕ ਆਊਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੋ ਵੀ ਚੁਣੋ, ਆਖਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇਜ਼ ਰੱਖੋ: ਸਮੀਖਿਆ, ਪੁਸ਼ਟੀ, ਲਾਕ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਬਿਨਾਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਜਣ ਦੇ, ਤਾਂ Koder.ai (koder.ai) ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਬਿਲਡ ਫਲੋ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਗਰ ਵਰਜ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਯਮ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਦੋਂ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਕਰੋ। ਜਦ ਤੂੰ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਸੋੁਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਰੀਤ ਨਾਲ ਐਪ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੀ ਟੀਮਾਂ ਲਈ, ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਤੇ ਵੰਡ ਸਾਧਾਰਣ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਆਂਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਬਸ ਇਹ ਦਰੁਸਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ "ਘੰਟੇ" ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ।
ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਖਤਮ ਦੇ ਸਮੇਂ (ਜਾਂ ਨਿਯਤ ਮਿੰਟ) ਵਰਤੋ, ਅਤੇ ਅਗਾਂਹ ਤੋਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਗੋਲ ਕਰੋਂਗੇ। ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਗੋਲ-ਕਰਨ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਨੋਟ ਖੇਤਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬ੍ਰੇਕ ਕਵਰ) ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇਹ ਦਰਜ ਕਰੋ: ਕੌਣ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਹਰ ਇਕ ਦਾ ਸਮਾਂ (ਘੰਟੇ ਜਾਂ ਸ਼ੁਰੂ/ਖਤਮ ਵੇਲੇ), ਅਤੇ ਉਸ ਦਿਨ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਟਿਪਸ ਦੀ ਕੁੱਲ ਰਕਮ। ਜੇਕਰ ਰੋਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਨਾ ਜੋੜੋ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕਲੋਜ਼ਆਉਟ ਨੂੰ ਢੀਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਢੰਗ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਸ ਤੇ ਟਿਕੇ ਰਹੋ: ਮਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਗਿਣੋ, ਜਾਂ 5/10/15 ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਗੋਲ ਕਰੋ। ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਜਾਣਦਾ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ।
ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਨੀਤੀ ਲਿਖੋ ਕਿ ਕੰਮ ਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ — ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ "ਸ਼ਡਿਊਲ ਕੀਤਾ ਸਮਾਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਣਭੁਗਤ ਭੋਜਨ ਬਰੇਕ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ"। ਫਿਰ ਛੋਟੇ ਨੋਟਾਂ ਲਈ ਸਰਲ ਢੰਗ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਰਜ ਰਹਿਤ ਸਹੀ ਰਹਿਣ।
ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਟਿਪਸ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕੇਵਲ ਜਾਰ; ਫਿਰ ਲਗਾਤਾਰ ਰਹੋ। ਬਹੁਤਾਂ ਲਈ ਕੈਸ਼ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਲ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਫੀਸਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੱਟਣ ਬਾਰੇ ਉਸਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਅਵਧੀਵਾਰ ਵੰਡ: ਕੁੱਲ ਟਿਪਸ ਨੂੰ ਕੁੱਲ ਘੰਟਿਆਂ ਨਾਲ ਭਾਗ ਦੇ ਕੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਦਰ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ = ਉਸਦਾ ਘੰਟੇ x ਦਰ। ਨਤੀਜੇ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਕੁੱਲ ਟਿਪਸ, ਕੁੱਲ ਘੰਟੇ, ਦਰ ਅਤੇ ਹਰ ਇਕ ਦੀ ਵੰਡ ਦਿਖਾਓ ਤਾਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਛੇਤੀ ਜਾਚ ਸਕੇ।
ਗਣਤਰੀ ਸੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕਰੋ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸੈਂਟ ਤੱਕ ਗੋਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਅੰਤਿਮ ਭੁਗਤਾਨ ਕੁੱਲ ਇਕੱਠੇ ਰਕਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋ। ਜੇ 1–2 ਪੈਲੀ ਬਚੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਿਯਮ ਲਗੂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸੁਪਚਿੰਤ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇ।
ਪੱਕਾ ਦਿਨ ਲਾਕ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਚੁਪਚਾਪ ਬਦਲੇ ਨਾ ਜਾ ਸਕਣ। ਜੇ ਗਲਤੀ ਹੋਈ ਤਾਂ ਆਗਲੇ ਭੁਗਤਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਠੀਕ-ਟਿਕਾਊ ਐਂਟਰੀ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਾਰਨ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਕਿ ਪੁਰਾਣਾ ਰਿਕਾਰਡ ਅਟਕਾਊ ਰਹੇ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਭੂਮਿਕਾ ਵਜ਼ਨ, ਕਈ ਪੂਲ, ਖਾਸ ਕਟੌਤ ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਅਧਿਕਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਐਪ ਸਹੀ ਹੈ। Koder.ai (koder.ai) ਵਰਗੀਆਂ ਪਲੈਟਫਾਰਮ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਲੋਜਿਕ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਢਾਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।