ਸੋਲੋ, ਟੀਮ ਅਤੇ ਐਨਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਲਈ AI ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ: ਸਹਿਯੋਗ, ਗਵਰਨੈਂਸ, ਪੋਰਟੇਬਿਲਿਟੀ ਅਤੇ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਲਈ ਖਰੀਦਦਾਰ ਚੈੱਕਲਿਸਟ।

AI ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਯੋਜਨਾ ਚੁਣਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ “ਵੱਧ ਫੀਚਰਾਂ ਬਣਾਮ ਘੱਟ ਫੀਚਰ” ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਫਰਕ ਜੋਖਮ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸ਼ਿਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਾਦ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਕਿੰਨੀ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਪੈਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅਕਸਰ ਜੋ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ: ਬਹੁਤ ਵਾਰੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੀਅਰ ਵਿੱਚ ਐਪ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਿਵੇਂ Koder.ai ਚੈਟ ਤੋਂ ਅਸਲ ਐਪ ਜਨਰੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ “ਕੀ ਮੈਂ ਇਹ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?” ਦਾ ਜਵਾਬ ਅਕਸਰ ਹਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੋ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਉਹ ਅਸਲ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਐਪ ਚਲਾਉਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੈ। ਬਣਾਉਣਾ ਮਤਲਬ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਡੇਟਾ, ਅਤੇ ਲਾਜਿਕ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ uptime, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਿਲੀਜ਼, ਸਪੱਸ਼ਟ ਮਾਲਕੀਅਤ, ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਗੀ ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਉਹ ਦਿਲ ਤੋੜਨ ਵਾਲੇ ਪਲੇਨ ਵੇਰਵੇ ਜੋ ਲੋਕ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਧਾਰਨ ਹਨ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੈਰ-ਤਕਨੀਕੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਟ੍ਰਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੋਖਮ ਜਾਂਚ ਵਜੋਂ ਲਓ। ਪੁੱਛੋ: “ਅਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ?”, “ਕੌਣ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਹੈ?”, “ਕਿੱਥੇ ਇਹ ਚੱਲਦਾ ਹੈ?”, ਅਤੇ “ਕੀ ਅਸੀਂ ਕੋਡ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?” ਜੇ ਉੱਤਰ ਝੁੱਠੇ ਜਾਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦ ਰਹੇ — ਤੁਸੀਂ ਅਣਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਖਰੀਦ ਰਹੇ ਹੋ।
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਐਪ “ਮੇਰਾ” ਬਣਕੇ “ਸਾਡਾ” ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਯੋਜਨਾ ਚੋਣ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਕੀਮਤਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਦਿਨ-ਪਰ-ਦਿਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਿ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੱਕ ਕੰਮ ਕਿਵੇਂ ਗਤੀ ਕਰੇਗਾ।
ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾ ਕਰੋ; ਸੋਧ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣੋ। ਜੇ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਅਕਤੀ ਐਪ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰੇਗਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਮਾਲਕੀਅਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਟ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੋਲੋ ਟੀਅਰ ਇਸ ਮਾਨਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰ ਫੈਸਲੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੌਣ ਬਦਲਾਅ ਦਿਯਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਐਪ ਲਈ “ਮੈਂ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ, ਮੈਂ ਡਿਪਲੋਇ ਕੀਤਾ” ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸਹਿਕਰਮੀ, ਗ੍ਰਾਹਕ, ਜਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਅਪਡੇਟਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਾਨ ਰਿਵਿਊ ਕਦਮ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਰਿਲੀਜ਼ ਆਖਰੀ-ਮਿੰਟ ਦੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ, ਅਸਪਸ਼ਟ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਬੱਗ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਕਿੱਥੇ ਰਹੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ “ਅਸੀਂ ਛੂਟ ਖੇਤਰ ਜੋੜਨ ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਏ” ਜਾਂ “ਲੀਗਲ ਨੇ ਸਹਿਮਤੀ ਚੈੱਕਬਾਕਸ ਮੰਗੀ”, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਥਾਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਚੈਟ ਥ੍ਰੈੱਡ ਵਿੱਚ ਦਫਨ ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਵੱਧਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੁੰਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਵਾਤਾਵਰਨ ਜਲਦੀ ਚੁਣੋ। ਜੇ ਐਪ ਗਾਹਕਾਂ ਜਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਾਨ ਚਾਹੋਗੇ:
Koder.ai 'ਤੇ, planning mode, snapshots, ਅਤੇ rollback ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਾਂਗੋ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇੱਕ-ਬਟਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ।
ਜੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ, ਮੰਗਾਂ ਸਥਿਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਵੱਧ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਲੋ ਪਲੇਨ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਦਾਖਲੇ ਟੂਲ, ਨਿੱਜੀ MVP, ਜਾਂ ਇਕ-ਕਲਾਇੰਟ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਲਈ, ਸਧਾਰਨ ਸੈਟਅਪ ਅਕਸਰ ਜੀਤਦਾ ਹੈ।
ਸੋਲੋ ਟੀਅਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਐਸਾ ਤਰੀਕਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ — ਸਿਰਫ “ਆਸ ਕਰਨਾ ਕਿ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਟੁਟੇਗਾ” ਨਹੀਂ। ਵਰਜ਼ਨ ਇਤਿਹਾਸ, ਬੈਕਅੱਪ, ਅਤੇ ਰੋਲਬੈਕ ਲੱਭੋ। Koder.ai 'ਤੇ, snapshots ਅਤੇ rollback ਉਹ “ਉਪਸ” ਪਲ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਛੋਟੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਾਗਿਨ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੀ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਟੇਬਲ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਨੂੰ ਬੀਮਾ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਹੱਥ ਨਾਲ ਕੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਾ ਬਣਾਉ। ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਅਸਰਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਕਸਟਮ ਇੰਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਵੱਖਰਾ ਹੋਸਟਿੰਗ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਾਨੂੰਨੀ/ਕਲਾਇੰਟ ਕਾਰਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਕਲ ਰੱਖਣੀ ਪਵੇ।
ਤੁਰੰਤ ਸੋਲੋ-ਫਿੱਟ ਚੈਕ:
ਤੁਸੀਂ ਸੋਲੋ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਓਗੇ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਐਡਿਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਮਨਜ਼ੂਰੀਆਂ ਮਿਆਨੀ ਹੋਣ, ਤੁਸੀਂ dev ਅਤੇ prod ਵੱਖਰੇ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਖ਼ਤਰੇ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਐਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹੋਰ ਲੋਕ ਵੀ ਛੋਹਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਪਲੇਨ ਕਾਰਗਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵੇਲੇ ਸਾਂਝੀ ਲੌਗਇਨ 'ਚੋ ਮੰਗਾਂ ਮੇਹਰਬਾਨੀ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮਾਲਕੀਅਤ, ਰਿਵਿਊ, ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦਾ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲ ਸਹਿਯੋਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਕੰਮ 'ਤੇ ਪੈਰ ਨਾ ਰੱਖਣ — ਇੱਕ ਤੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਣ। ਟਾਸਕ ਮਾਲਕੀਅਤ, ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਬਦਲਾਅ ਇਤਿਹਾਸ, ਅਤੇ “ਡਰਾਫਟ” ਤੋਂ “ਰੈਡੀ ਟੂ ਸ਼ਿਪ” ਤੱਕ ਸਧਾਰਨ ਹੇਂਡਆਫ਼ ਲੱਭੋ। ਜੇ ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਲਾਈਵ ਹੋ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਛੋਟੇ ਸੋਧ ਵੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਛੋਟੀ 2-5 ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕੁਝ ਰੋਲ ਗੁੰਝਲ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ “ਨਿਰਸ” ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਧਾਰਭੂਤ ਰੂਟੀਨ ਸੈੱਟ ਕਰੋ: staging ਵਰਤੋ, ਰਿਵਿਊ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੌਣ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ 'ਚ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਰੱਖੋ। snapshots ਅਤੇ rollback ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਉਹ ਵੇਲੇ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇੱਕ “ਜ਼ਰੂਰੀ ਫਿਕਸ” ਇੱਕ ਲੜੀਵਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰ ਦੇਵੇ।
ਸਾਂਝੇ ਪ੍ਰਾਂਪਟ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਐਸੈੱਟ ਵੀ ਢਾਂਚਾ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਹਿਮਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਰੱਖੋ ਕਿ ਐਪ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰੇ, ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਅਤੇ ਬਿਹੈਵਿਯਰ ਨਿਯਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਸਰੋਤ, ਅਤੇ ਲੋਗੋ/ਕਾਪੀ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਐਸੈੱਟ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ। ਜੇ ਇਹ ਨਿੱਜੀ ਨੋਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਪ ਅਸਮਰਥ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਬੱਗਿੰਗ ਬਿਲਡ ਕਰਨ ਨਾਲੋ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਲੈ ਲੈਂਦੀ ਹੈ।
ਗਵਰਨੈਂਸ ਕਾਗਜ਼ੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀ — ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੁਝ ਨਿਯਮ ਹਨ ਜੋ ਹਾਦਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ: ਕੌਣ ਬਦਲਾਅ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੌਣ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਡੇਟਾ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੌਣ ਬਿੱਲਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਲਕੀਅਤ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ ਵਜੋਂ ਪਰਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਡਿੰਗ, ਡਿਪਲੋਇੰਗ, ਅਤੇ ਬਿੱਲਿੰਗ ਮੈਨੇਜ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਆਮ ਫੇਲ ਮੋਡ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ ਲਈ ਸਭ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਐਕਸੈੱਸ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ, ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਵਰਜ਼ਨ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰਦੇ ਜਾਂ ਮੁਖ ਬਦਲਾਅ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਕੇ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਅੱਗੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਆਡਿਟੇਬਿਲਿਟੀ। ਭਾਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਐਕਟਿਵਿਟੀ ਇਤਿਹਾਸ ਤੋਂ ਲਾਭ ਹੋ ਸਕੇ। ਬੱਗ ਜਾਂ ਆਊਟਜ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪਹਿਲੇ ਸਵਾਲ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਕੌਣ ਕੀ ਬਦਲਿਆ, ਅਤੇ ਕਦੋਂ? snapshots ਅਤੇ rollback ਬਲਾਸਟ ਰੇਡੀਅਸ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਰੋਲਬੈਕ ਨੂੰ ਕੀ ਉਤ੍ਪੱਨ ਕੀਤਾ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਮਾਲਕੀਅਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨਿਯਤ ਕਰੋ। ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਐਪ, ਖਾਤਾ, ਅਤੇ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਕੌਣ ਮਾਲਕ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਟੂਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਬਿਨਾਂ ਮੂਲ ਵਰਕਸਪੇਸ ਦੇ।
ਡੈਮੋਜ਼ ਦੌਰਾਨ ਪੁੱਛਣ ਯੋਗ ਸਵਾਲ:
ਉਦਾਹਰਣ: ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਇੱਕ ਠੇਕੇਦਾਰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ। ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੈਟਅਪ ਨਾਨ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਲਡ ਐਕਸੈੱਸ, ਕੋਈ ਬਿੱਲਿੰਗ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਆਫਬੋਰਡਿੰਗ ਚੈੱਕਲਿਸਟ: ਪਹੁੰਚ ਹਟਾਓ, ਕ੍ਰੇਡੈਂਸ਼ਲ ਘੁਮਾਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਐਪ ਅਤੇ ਕੋਡ ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਐਪ ਨਿੱਜੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਥੇ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
Dev ਤਿਆਰੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਲਈ ਹੈ। Staging ਡ੍ਰੈੱਸ ਰਿਹਰਸਲ ਲਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਦਰਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸਮਾਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। Production ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰ ਨਿਰਭਰ ਹਨ।
ਚੰਗੀਆਂ ਟੀਮਾਂ “ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਕਰਨ” ਤੋਂ ਬਚਦੀਆਂ ਹਨ — ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਨਕਲ ਵਰਤੋਂ। ਕੁਝ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇਹ ਬ੍ਰਾਂਚਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। Koder.ai ਦੇ snapshots ਅਤੇ rollback ਉਸੇ ਮਕਸਦ ਨੂੰ ਸਹਾਰਦੇ ਹਨ: ਬਦਲਾਅ ਕਰਕੇ ਦੇਖੋ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਛੇਤੀ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲੇ-ਅਚਛੇ ਵਰਜ਼ਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਰਿਲੀਜ਼ ਫੇਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੋਲਬੈਕ ਨਿਰਸ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ “ਆਖ਼ਰੀ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਵਰਜ਼ਨ” ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਕਾਰਵਾਈ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਹ ਰਿਕਾਰਡ ਕਿ ਕੀ ਬਦਲਿਆ। ਜੇ ਰੋਲਬੈਕ ਦਾ ਮਤਲਬ ਯਾਦ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਂ AI ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਭਰੋਸਾ ਗਵਾ ਦੇਂਦੇ ਹੋ।
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਦੋ ਲੋਕ ਐਪ ਨੂੰ ਛੋਹਦੇ ਹਨ, ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਨਿਯਮ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸਧਾਰਨ ਨਿਯਮ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ:
ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਜਨਾ ਵਾਤਾਵਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ (ਜਾਂ ਕੌਣ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ), ਤਾਂ ਇੱਕ ਉੱਚ ਟੀਅਰ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਪਹਿਲੇ ਗੰਭੀਰ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਘਟਨਾ ਨਾਲੋਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਸਤਾ ਹੈ।
ਅੱਜ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਡਰ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਵੀ ਪੋਰਟੇਬਿਲਿਟੀ ਤੁਹਾਡਾ ਬੀਮਾ ਹੈ। ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਟੀਮਾਂ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹੋਸਟਿੰਗ ਵੱਧਾਉਣੀ ਪਏ, ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਇੰਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਲੱਗੇ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਪਵੇ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਇਹ ਪੁੱਛ ਕੇ ਕਿ “ਨਿਰਯਾਤ” ਦਾ ਅਸਲੀ ਮਤਲਬ ਕੀ ਹੈ। Koder.ai ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਨੂੰ ਸਹਾਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਨਿਰਯਾਤ ਪੂਰਾ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਹੈ।
ਟ੍ਰਾਇਲ ਦੌਰਾਨ ਚਲਾਓ ਇਹ ਚੈੱਕ:
ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੇ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਉਮੀਦਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੈੱਬ ਲਈ React, APIs ਲਈ Go, ਡੇਟਾ ਲਈ PostgreSQL, ਜਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਲਈ Flutter ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਨਿਰਯਾਤ ਆਮ ਰਿਵਾਜਾਂ ਦੀ ਪਾਲਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਿਨਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਣਗੌਲ ਮਾਲੂਮਾਤ ਦੇ ਚਲਾ ਸਕੇ।
ਹਰ ਨਿਰਯਾਤ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਲਕੀ ਨੋਟ ਰੱਖੋ: ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵੈਰੀਏਬਲ, ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਨੋਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਸੰਖੇਪ। ਉਹ ਇਕ ਪੰਨਾ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਘੰਟਿਆਂ ਬਚਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪਲੇਨ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੋ ਟੀਮ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਐਪ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸ਼ਿਪ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾ "ਤਿਆਰ" ਲੱਗੇਗੀ।
ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਐਪ ਕਿੱਥੇ ਚੱਲੇਗਾ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ, ਅਪਡੇਟ, ਅਤੇ ਰੋਲਬੈਕ ਇਕੱਠੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੀ ਹੁਣ ਦੀ ਸੈਟਅਪ ਵਰਤਣਾ ਸਮਝਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾਉਡ ਖਾਤਾ ਯਾ ਸਖ਼ਤ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕੰਮ ਆਪਣੇ ਤੇ ਲਈ ਲੈਂਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਵਿੱਚ ਕਰਨ ਦਾ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਕੇ ਖੁਦ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ ਇੱਕ ਆਮ ਟ੍ਰਿਪਵਾਇਰ ਹਨ। ਇਹ ਸਿਰਫ “ਕੀ ਮੈਂ mydomain.com ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ” ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ SSL ਸਰਟੀਫਿਕੇਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਜੋ ਬਦਲਾਅ ਸਮੇਂ DNS ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕੇ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਗੈਰ-ਤਕਨੀਕੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਯੋਜਨਾ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ ਅਤੇ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਹੇਠਾਂ-ਦਾ-ਸੋਧ ਅਸਾਨ ਹਨ। Koder.ai ਹੋਸਟਡ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟਾਂ ਤੇ ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਦਾ ਹੈ।
ਰੈਜਨਲ ਲੋੜਾਂ ਛੋਟੇ ਐਪ ਲਈ ਵੀ ਮਾਮਲਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਗਾਹਕ ਜਾਂ ਨੀਤੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡੇਟਾ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਰਹੇ, ਤਾਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਰੀਜਨ ਵਿੱਚ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। Koder.ai ਗਲੋਬਲ ਤੌਰ 'ਤੇ AWS 'ਤੇ ਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਦਿਸ਼ਟ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਐਪ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਡੇਟਾ ਨਿਵਾਸੀਅਤ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੇ।
ਮਾਨੀਟਰਿੰਗ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਾਲੀਆ ਗਲਤੀਆਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬੁਨਿਆਦੀ uptime/ਹੈਲਥ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਧਾਰਨ ਆਊਟੇਜ ਅਲਰਟ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲੇ-ਅਚਛੇ ਵਰਜ਼ਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਐਨਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਪਲੇਨ ਸਿਰਫ਼ “ਵੱਧ ਸੀਟਾਂ” ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੰਟਰੋਲ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੌਣ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਐਪ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟ ਮਾਲਕੀਅਤ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਜੋ ਜੋਖਮ-ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ। ਐਨਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਸਵਾਲ ਸਿੱਧਾ ਹੈ: ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰੰਟੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਵਾਅਦੇ ਨਹੀਂ?
ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਹਿਲੀ ਚਾਨਣੀ ਹੈ। ਸੁਰੱਖਿਆ ਟੀਮ ਪੁੱਛੇਗੀ ਕਿ ਪਰਵਾਨਗੀਆਂ ਕਿਵੇਂ ਮੈਨੇਜ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਡੇਟਾ ਕਿਵੇਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ single sign-on, ਸਖਤ ਐਕਸੈੱਸ ਨਿਯਮ, ਜਾਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਲੋਗ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਹ ਸਹਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਲਿਖਤੀ ਹੋਵੇ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੋਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਏਗਾ ਅਤੇ ਆਊਟਜ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜੀ ਸਹਾਇਤਾ ਮਿਲੇਗੀ।
ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮੀਖਿਆਆਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਿਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰਾਇਲ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮੀਖਿਆ ਪੈਕੈਟ ਤਿਆਰ ਰੱਖੋ:
ਖਰੀਦ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ (procurement) ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਟੀਮਾਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨਵੌਇਸ, ਪਰਚੇਜ਼ ਆਰਡਰ, ਨੈਟ ਟਰਮਜ਼, ਜਾਂ ਨਾਮਿਟ ਸਹਾਇਤਾ ਸੰਪਰਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਵੈ-ਸੇਵਾ ਯੋਜਨਾ ਅਨੁਮੋਦੀ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਰੁਕੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਐਨਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਲਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਰੀਜਨ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਜਲਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ AWS 'ਤੇ ਗਲੋਬਲੀ ਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਦਿਸ਼ਟ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਐਪ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਡੇਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਹੋਵੇ।
ਕੀਮਤਾਂ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਗੈਰ-ਮੁਲ੍ਹਤ ਨਿਰਣਾਈ ਹੋਣਾ ਹੈ ਉਹ ਲਿਖੋ।
ਪਹਿਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਇਕ-ਪੈਰਾ ਸਕੋਪ ਲਿਖੋ: ਮੂਲ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਲਾਜ਼ਮੀ ਇੰਟੀਗਰੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਤ ਤਾਰੀਖ। ਜੇ ਲਕੜੀ ਦਾ ਲਕੜੀ “2 ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਮਕਾਜ਼ MVP ਸ਼ਿਪ ਕਰੋ” ਹੈ, ਤਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਅਪਟੀਮਾਈਜ਼ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਪੂਰਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ।
ਅਗਲੇ 60 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿਸ-ਜਿਸ ਨੂੰ ਅ্যাকਸੈੱਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਏ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਹ ਕੀ-ਕਰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਲਿਖੋ। “ਸੋਧ ਸਕਦਾ ਹੈ” ਨੂੰ “ਰਿਲੀਜ਼ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ” ਅਤੇ “ਬਿੱਲਿੰਗ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ” ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰੋ। ਇਹ ਹੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਲੋ ਤੋਂ ਟੀਮ ਵੱਲ ਧੱਕੇਗਾ।
ਨਿਰਣਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋਗੇ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ dev ਅਤੇ staging ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਲਿਖੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ snapshots ਅਤੇ rollback ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਕਠੋਰ ਲੋੜ ਬਣਾਓ।
ਪੋਰਟੇਬਿਲਿਟੀ ਅਤੇ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ। ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਵੈ-ਹੋਸਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ, ਜਾਂ managed hosting ਠੀਕ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ, ਖਾਸ ਰੀਜਨ, ਜਾਂ ਕੇਈ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ (ਵੈੱਬ + ਮੋਬਾਈਲ) ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? Koder.ai ਨਾਲ, Free, Pro, Business, ਅਤੇ Enterprise ਵਿੱਚ ਕੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖਨਾ ਵਾਜਬ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਯੋਜਨਾ ਚੁਣੋ ਜੋ ਹਰ ਗੈਰ-ਮੁਲ੍ਹਤ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਅਗਲੇ 3 ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਫਰ ਜੋੜੋ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟੀਮ ਮੈਂਬਰ ਜਾਂ ਇਕ ਹੋਰ ਵਾਤਾਵਰਨ)।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕਦਮ ਸਧਾਰਣ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਸੰਭਵਤ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਗਵਰਨੈਂਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਵਧੀਕ ਫੀਚਰ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਫੰਦ “ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਤੁਹਾਡੀ” ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖਰੀਦਿਆ ਉਸ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ। ਜੇ ਕੋਈ ਫੀਚਰ ਅਗਲੇ 6 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਾਲੀ ਲੋੜ ਵਜੋਂ ਦਰਜ ਕਰੋ, ਅੱਜ ਅਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਾ ਬਣਾਓ।
ਦੂਜੀ ਆਮ ਗਲਤੀ ਪੋਰਟੇਬਿਲਿਟੀ ਚੈੱਕ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਟੀਮ ਇੱਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦੀ, ਫਿਰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਆਪਣੀ ਰੇਪੋ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਜਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣੀ ਪਵੇਗੀ। ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਆਜ਼ਮਾਓ ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਨਿਰਯਾਤ ਰਨ ਅਤੇ ਮੇਂਟੇਨ ਕਰਨਯੋਗ ਹੈ।
ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਪਰਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਾਸਤੇ ਅਸਲ ਸਿਰਦਰਦ ਬਣਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਟੀਮ ਸਭ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਧੱਕਣ ਦੇ ਲਈ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੇਜ਼ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸੋਧ ਸਾਈਨਅਪ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਨਿਯਮ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੋਵੇ, ਹੋਰ ਸਭ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਭੇਜੇ।
ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਉਨਾਂ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਹੱਲ:
ਇਹ ਹਰ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਹਫਤਿਆਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਫਾਇਦਾ/ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ ਉਸ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਰਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਦਿਨ ਇੱਕ 'ਤੇ।
ਵੈਂਡਰ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਸਿਰਫ਼ ਮੌਖਿਕ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਾ ਲੈੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ planning mode, source code export, hosted deployment, custom domains, ਅਤੇ snapshots/rollback ਵਰਗੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਚੈੱਕ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ Free, Pro, Business, ਅਤੇ Enterprise ਵਿੱਚ ਕੀ-ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਹੱਥੋਂ-ਹੱਥ ਪਰਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ “ਉਪਸ” ਰਸਤੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਇੱਕ ਟੀਮਮੈਟ ਗਲਤੀ ਭੇਜੇ, ਤੁਸੀਂ ਰੋਲਬੈਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਪਰਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਮੈਚ ਕਰਦੇ ਹਨ।
Maya ਇੱਕ ਸੋਲੋ ਫਾਉਂਡਰ ਹੈ ਜੋ Koder.ai 'ਚ ਇਕ ਸਧਾਰਨ ਕਸਟਮਰ ਪੋਰਟਲ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਮਹੀਨੇ ਲਈ, ਉਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸ਼ਿਪ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਐਪ, ਇੱਕ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ, ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਉਸਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ।
ਫਿਰ ਉਹ ਦੋ ਠੇਕੇਦਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ UI ਨਿੱਖਾਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਬੈਕਐਂਡ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ। ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਟੁੱਟਦੀ ਹੈ ਉਹ “ਕੋਡ” ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ — ਇਹ ਸਮਨ્વਯ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਗਲਤ ਫੈਸਲਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਹੈ ਇਕ ਹੀ ਲੌਗਇਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ, ਇੱਕੋ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਸੋਧ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਰਿਲੀਜ਼ ਮੋਮੈਂਟ ਦੇ ਅੱਪਡੇਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ।
ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਪਗਰੇਡ ਪਲ ਉਹ ਸਮਾਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਅਕਤੀ ਸੋਧ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਵੇਲੇ ਸਹਿਯੋਗ ਫੀਚਰ ਕੱਚੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਂਦੇ ਹਨ।
ਬਾਰਡਰ ਜੋ ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਰੱਖਦੇ ਹਨ:
ਇਨ੍ਹਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ, Maya ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ਿਪ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਬਦਲਾਅ ਘੱਟ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ “ਕਿਸ ਨੇ ਕੀ ਬਦਲਿਆ” ਰੋਜ਼ਾਨਾ بحث ਨਹੀਂ ਬਣਦੀ।
ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਜੋ-ਜੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ ਉਹ ਲਿਖੋ। ਚੋਟੀ ਰੱਖੋ। ਗੈਰ-ਮੁਲ੍ਹਤ (must have) ਨੂੰ nice-to-have ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਵਿਆਹਯੋਗ ਗੈਰ-ਮੁਲ੍ਹਤ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
ਫਿਰ ਇੱਕ 3 ਤੋਂ 7 ਦਿਨਾਂ ਪਾਈਲਟ ਚਲਾਓ ਇੱਕ ਅਸਲ ਵਰਕਫਲੋ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਉਣ ਵਾਲਾ ਐਪ ਨਹੀਂ। ਉਦਾਹਰਣ: ਇੱਕ ਛੋਟਾ CRM ਸਕ੍ਰੀਨ, ਇੱਕ ਬੈਕਐਂਡ ਐਂਡਪੋਇੰਟ, ਅਤੇ ਮੂਲ ਲੌਗਿਨ, ਉਹੀ ਢੰਗ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰੋਗੇ। ਮਕਸਦ ਸਹਿਯੋਗ ਅਤੇ ਗਵਰਨੈਂਸ ਕਿੱਥੇ ਟੁੱਟਦੇ ਹਨ ਉਹ ਲੱਭਣਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣਾ ਨਹੀਂ।
ਪਲੇਨ ਚੁਣਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, “ਬਿੰਦੂ-ਆਫ-ਨੋ-ਰਿਟਰਨ” ਪਲਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ Koder.ai ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ Free, Pro, Business, ਅਤੇ Enterprise ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਉਸ ਪਾਈਲਟ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਕਰੋ। ਰੋਲ ਅਤੇ ਪਰਮਿਸ਼ਨ, planning mode, source code export,.Hosting/ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਵਿਕਲਪ, custom domains, ਅਤੇ snapshots/rollback 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓ।
ਉਸ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਹਰ ਗੈਰ-ਮੁਲ੍ਹਤ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇ, ਅਤੇ 3 ਤੋਂ 6 ਮਹੀਨੇ ਲਈ ਸਾਫ਼ ਅਪਗਰੇਡ ਰਾਹ ਛੱਡੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੋਂਗੇ ਨਹੀਂ, ਤੇ ਆਪਣੀ ਐਪ ਅਤੇ ਟੀਮ ਵੱਧਣ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਹੋਗੇ।
ਸुरੱਖਿਅਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਗੈਰ-ਬਦਲੀ ਲੋੜਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਕੌਣ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਡਿਪਲੋਇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਪਭੋਗਤਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਬਦਲਾਅ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਮਾਲਕੀਅਤ ਮੂਲਤੱਵ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਤਾਂ ਸਸਤੀ ਯੋਜਨਾ ਪਹਿਲੇ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਹਿੰਗੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਓਪਰੇਸ਼ਨਲ ਜੋਖਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ। ਉੱਚ ਤਹਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਲਾਂ, ਐਕਸੈੱਸ ਕੰਟਰੋਲ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਰਕਫਲੋ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਮਾਲਕੀਅਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਇਹ ਉਸ ਵੇਲੇ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਸਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਲੱਗਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਅਕਤੀ ਐਪ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰੇਗਾ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੋਵੇ, ਤਦੋਂ ਸੋਲੋ ਪਲੇਨ ਅਕਸਰ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ। ਉਹ ਮੁਹਿਤਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ “ਇੱਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ” ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ — ਵੱਖਰੇ ਲੌਗਇਨ, ਸਾਫ਼ ਪਰਵਾਨਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਡਿਕਟੇਬਲ ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਤਰੀਕਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ।
ਘੱਟੋ-ਘੱਟ, ਇੱਕ ਐਡਿਟਰ (ਸਕ्रीन, ਫ਼ਲੋ, ਪ੍ਰਾਂਪਟ ਸੋਧਣ ਵਾਲਾ), ਇੱਕ ਰਿਵਿਊਅਰ (ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਵੱਈਏ ਅਤੇ ਲਫ਼ਜ਼ਾਂ ਦੇਖਣ ਵਾਲਾ), ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਡਮਿਨ (ਐਕਸੈੱਸ, ਬਿੱਲਿੰਗ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਖ਼ਤਰੇ ਵਾਲੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਸੰਭਾਲਣ ਵਾਲਾ)। ਪ੍ਰਾਇਕਟਿਕ ਮਕਸਦ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਅਤੇ ਜਦ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਆਵੇ ਤਾਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋਵੇ ਕਿ ਰਿਲੀਜ਼ ਦਾ ਮਾਲਕ ਕੌਣ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਬਦਲਾਅ ਗਾਹਕਾਂ, ਭੁਗਤਾਨ, ਜਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਰਤੋ। ਆਮ ਸੈਟਅਪ: dev ਤੇ ਤੇਜ਼ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ, staging ਇੱਕ ਨਿਰਾਪਦ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ, ਅਤੇ prod ਉਹ ਜਿੱਥੇ ਯੂਜ਼ਰ ਨਿਰਭਰ ਹੋਣ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਸਟਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਨੇਪਸ਼ਾਟ ਅਤੇ ਰੋਲਬੈਕ ਉਹ ਸੇਫਟੀ ਨੈਟ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇੱਕ “ਛੋਟਾ ਬਦਲਾਅ” ਕਿਸੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼—ਜਿਵੇਂ ਲਾਗਿਨ ਜਾਂ ਡੇਟਾ ਫਲੋ—ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇਵੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲੇ-ਅਚਛੇ ਵਰਜ਼ਨ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਸੂਤੀ ਯਾਦ ਤੋਂ ਕੰਮ ਬਨਾਉਣ ਦੇ।
ਨਿਰਯਾਤ ਨੂੰ ਇੰਸ਼ੋਰੈਂਸ ਵਜੋਂ ਦੇਖੋ: ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਹਥ-ਹਾਤ ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਨੇ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਸਟਮ ਇੰਟੀਗਰੇਸ਼ਨ, ਵੱਖਰਾ ਹੋਸਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਟ੍ਰਾਇਲ ਦੌਰਾਨ ਜਲਦੀ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲਣਯੋਗ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਕੋਡ ਟੁਕੜੇ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਰਾਸ਼ਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੋਸਟਡ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਚੁਣੋ — ਇਸ ਵਿੱਚ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ, ਅਪਡੇਟ ਅਤੇ ਰੋਲਬੈਕ ਇੱਕ ਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਸਵੈ-ਹੋਸਟਿੰਗ ਤਦ ਹੀ ਵਿਚਾਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾਉਡ ਖਾਤਾ ਜਾਂ ਸਖਤ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੋਣ। ਜੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਵਿੱਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਯੋਜਨਾ ਪੂਰਾ ਸੋਰਸ ਕੋਡ ਨਿਰਯਾਤ ਸਮਰਥਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਚਲਾ ਸਕੋ।
ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ ਸਿਰਫ਼ ਨਾਮ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਹੀਂ; ਇਹ SSL ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਅਤੇ DNS ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਗੈਰ-ਤਕਨੀਕੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਯੋਜਨਾ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਰੇਸ਼ਨਲ ਕਦਮ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਲਾਂਚ ਸੈਟਅਪ ਵਿਵਾਦ 'ਤੇ ਨਾ ਰੁਕੇ।
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੇਟਾ ਨਿਵਾਸੀਅਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਜ਼ਿਲ੍ਹੇ/ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਡਿਪਲੋਇਮੈਂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬੰਦੋਂ-ਬੰਦ ਕਰੋ। Koder.ai ਗਲੋਬਲੀ AWS 'ਤੇ ਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਸ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਐਪ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫ਼ੈਸਲੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਰੀਜਨ ਅਤੇ ਜਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।