Gebruik het 3-schermen starter-app-sjabloon om je eerste app sneller te bouwen: begin met een lijst, een toevoegformulier en een eenvoudige instellingenpagina die je later kunt uitbreiden.

Beginners blokkeren vaak omdat ze eerst het eindproduct voor zich zien. Dat brengt een stapel schermen, functies en beslissingen naar voren voordat er iets werkt. Als je de app niet end-to-end kunt doorlopen, daalt de motivatie en weet je niet wat je daarna moet bouwen.
Een startertemplate met drie schermen houdt de scope klein maar voelt nog steeds als een echte app. Een List-scherm geeft je iets om naar te kijken, een Add-scherm laat je de data veranderen en een Settings-scherm biedt ruimte voor eenvoudige voorkeuren. Samen vormen ze een complete lus: zie data, voeg data toe, verander een basisoptie en zie het resultaat.
Drie schermen dwingen je ook om te oefenen met zaken die in bijna elke app terugkomen, zonder te verdrinken in details.
Je oefent snel de vaardigheden die naar grotere projecten overgaan:
Omdat het template klein is, kun je het in een weekend afmaken en nog tijd overhouden om te polijsten. Een eenvoudige boekentracker kan bijvoorbeeld starten als een lijst met boeken, een formulier om titel en auteur toe te voegen en een instellingenpagina om de sorteervolgorde te kiezen.
Dit template blijft klein maar behandelt de basis: data tonen, data aanmaken en voorkeuren opslaan.
Het List-scherm beantwoordt één vraag: wat heb ik nu? Het toont je items op een nette, leesbare manier.
Sla de lege staat niet over. Wanneer er nog geen items zijn, toon een korte boodschap en één duidelijke actie zoals “Voeg je eerste item toe.” Dat voorkomt het lege-scherm-moment dat mensen verward.
Houd sorteren in het begin simpel. Kies één regel (meest recent eerst, of alfabetisch) en houd je daaraan. Als je later opties toevoegt, maak het een kleine besturing, geen heel nieuw scherm.
Bij het Add-scherm ontstaan bij beginners de meeste bugs, dus houd het opzettelijk saai. Gebruik alleen de velden die je echt nodig hebt. Voor een kleine takenlijst is dat misschien een titel en een optionele notitie.
Validatie moet vriendelijk en specifiek zijn. Als een verplicht veld leeg is, laat dan een korte boodschap zien bij dat veld. Na het opslaan moet het resultaat duidelijk zijn: het item verschijnt in de Lijst en het formulier wordt gereset (of het scherm sluit).
Settings moeten klein en echt zijn. Voeg een paar toggles en één eenvoudige tekstinstelling toe zodat je oefent met opslaan en laden van gebruikerskeuzes. Voorbeelden: een Dark mode-toggle, een “Bevestigen voor verwijderen”-toggle en een tekstveld zoals “Weergavenaam”.
Hier is de basisflow:
Kies één “ding” dat je app beheert. Niet vijf dingen. Eén. Taken, contacten, bonnetjes, notities, work-outs, planten of boeken werken allemaal omdat ze in dezelfde lus passen: je ziet items, je voegt een item toe en je past een paar voorkeuren aan.
Een goed klein idee past in één adem: “Deze app helpt me ___ bijhouden.” Als je extra zinnen nodig hebt om tags, aanbevelingen, synchronisatie en delen uit te leggen, is het niet meer klein.
Definieer je data voordat je de UI aanraakt. Schrijf 3 tot 6 velden op voor je “ding” en markeer welke verplicht zijn. Een bonnetje-item kan eruitzien als: store (vereist), total (vereist), date (vereist), category (optioneel), note (optioneel). Korte lijsten dwingen tot keuzes, en keuzes maken een v1 haalbaar.
Wees streng over wat “klaar” betekent voor v1. Klaar moet betekenen dat je een item kunt toevoegen, het in een lijst kunt zien en dat de instellingen iets kleins maar reëels veranderen. Geen zoeken, geen accounts, geen delen.
Een praktische manier om scope te vergrendelen is één zin per scherm te schrijven:
Voorbeeld: “Een work-outs-app.” Lijst: toont work-outs met datum en duur. Add: voegt een work-out toe met datum, duur en optionele notities. Settings: kiest minuten vs uren weergave en een standaard work-outtype. Als je deze drie zinnen niet kunt opschrijven zonder extra features ertussen te smokkelen, verklein het idee totdat het wel lukt.
Een beginner-vriendelijke app gaat sneller wanneer het datamodel saai is. Het doel is niet een perfecte database maar voorspelbaar gedrag zodat elke volgende feature voelt als een kleine stap, niet als een herschrijving.
Begin met één single source of truth voor je items: één plek waar de lijst leeft (één array in app-state, of één tabel op de server). Vermijd het kopiëren van de lijst naar meerdere schermen of het bijhouden van een “tijdelijke lijst” die langzaam het echte ding wordt. Kopieën veroorzaken rare bugs zoals “het is opgeslagen, maar het werkte niet bijwerken.”
Houd de item-vorm consistent in List, Add en Settings. Kies namen, types en defaults en houd je eraan. Een simpel item kan zijn:
id (string)title (string)createdAt (date of timestamp)done (boolean, default false)notes (string, default leeg)Als je later velden toevoegt, voeg ze dan overal toe met zinnige defaults. Een veelgemaakte beginnersfout is name op het ene scherm en title op het andere gebruiken, of done zowel als boolean als string ("yes") behandelen.
Plan een paar basisstaten zodat de app niet fragiel aanvoelt:
Maak deze staten concreet. Als de lijst leeg is, toon één korte zin en een knop die het Add-scherm opent. Als opslaan faalt, houd het formulier gevuld en toon een simpele melding zoals “Kon niet opslaan. Probeer het opnieuw.”
Bepaal tenslotte lokaal vs server-opslag met een eenvoudige regel: sla lokaal op als de app op één apparaat nuttig is en geen delen nodig heeft; gebruik een server als je sync, inloggen of toegang vanaf meerdere apparaten nodig hebt. Voor veel starterprojecten is lokale opslag voldoende. Als je later naar een backend gaat (bijvoorbeeld een Go + PostgreSQL opzet), houd dan de item-vorm hetzelfde zodat de UI nauwelijks verandert.
Bouw in een strikte volgorde. Elke stap moet de app bruikbaar achterlaten, zelfs als het nog “fake” is achter de schermen. Dat is het punt van het drie-schermtemplate: je hebt altijd iets waar je doorheen kunt tikken.
Maak het List-scherm en hardcode 5 tot 10 voorbeelditems. Geef elk item net genoeg velden om goed te tonen (bijvoorbeeld: title, een korte notitie en een status).
Voeg vroeg de lege staat toe. Je kunt die triggeren met een simpele toggle of door te starten met een lege array. Toon een vriendelijke boodschap en één duidelijke actie zoals “Voeg item toe.”
Als je één kleine besturing op de lijst wilt, houd het klein. Een eenvoudige zoekbox die op titel filtert is genoeg. Of voeg één filter toe zoals “Alleen actief.” Maak er geen heel systeem van.
Bouw de formulier-UI met dezelfde velden die je lijst nodig heeft. Koppel nog niet het opslaan. Focus op invoer-indeling, labels en één duidelijke primaire knop.
Voeg daarna validatie toe met berichten die de gebruiker precies vertellen wat te corrigeren is:
Koppel nu Save zodat het nieuwe item in de lijst verschijnt. Begin met in-memory state (het reset bij herstart), en ga later naar opslag of een backend. De eerste winst is het meteen zien van het nieuwe item.
Houd settings klein en laat elke instelling iets veranderen wat je kunt zien. Een “Compact view”-toggle kan de lijstafstand veranderen. Een “Toon voltooide” toggle kan bepalen welke items verschijnen. Als een instelling niets verandert, hoort hij er nog niet bij.
Een beginner-app voelt “echt” wanneer schermen kleine vragen beantwoorden zonder extra tikken. Deze aanrakingen vragen niet veel werk, maar verminderen frictie.
Voeg één of twee contextuele elementen bovenin toe, zoals een items-telling en een korte “Net bijgewerkt”-regel na wijzigingen. Als je items een status hebben, toon die als een korte tag zoals “Open” of “Klaar” zodat mensen snel kunnen scannen.
Een nuttige regel: als de gebruiker kan vragen “Hoeveel?” of “Is dit actueel?”, beantwoord dat op het lijstscherm.
Het Add-scherm moet sneller zijn dan typen in een notitie-app. Gebruik defaults zodat de gebruiker met minimale moeite kan indienen. Stem invoertypen af op de data: numeriek toetsenbord voor aantallen, datumkiezer voor data, toggles voor aan/uit-keuzes.
Maak de primaire knop onmiskenbaar en label hem duidelijk. “Save” werkt, maar “Toevoegen aan lijst” is nog duidelijker.
Kleine formulierverbeteringen die veel opleveren:
Settings mogen geen rommelbak worden. Houd 2 tot 3 opties die echt van invloed zijn op hoe de app werkt, zoals sorteervolgorde, eenheden of een eenvoudige archiverings-toggle. Elke instelling moet een direct effect hebben op het lijstscherm, anders voelt het zinloos.
Veel beginnersapps voelen stroef omdat het toetsenbord knoppen bedekt, focus rondspringt of tikdoelen te klein zijn. Deze dingen vroeg oplossen maakt elke testloop soepeler.
Snelle checks:
Een boodschappenlijst is een goed voorbeeld: standaard aantal 1, een “Gekocht” tag op de lijst en één instelling zoals “Groepeer per gang” kan het nuttig maken zonder buiten drie schermen te vallen.
De snelste manier om vast te lopen is de scope vergroten voordat de app end-to-end werkt. Dit template is bedoeld om je naar een werkende lus te brengen: lijst zien, item toevoegen en één of twee instellingen aanpassen die echt gedrag veranderen.
De traagheden die het vaakst voorkomen:
Een snel voorbeeld: als je een kleine boodschappenlijst bouwt en vroeg gezinsaccounts toevoegt, besteed je uren aan inlogschermen voordat iemand “melk” kan toevoegen. Als je validatie overslaat, vraag je je later af waarom de lijst vol staat met lege rijen.
Wanneer je de neiging voelt om uit te breiden, doe in plaats daarvan dit:
Bescherm de kernlus en je kunt later bewerken, verwijderen en accounts toevoegen zonder alles opnieuw te bouwen.
Voeg zoekfunctie, tags, accounts of notificaties pas toe als de drie schermen die je al hebt goed aanvoelen. Als de basis traag of verwarrend is, vermenigvuldigt elke nieuwe feature de pijn.
Test alsof je een nieuwe gebruiker bent op een klein scherm, met één hand.
Een simpel script: voeg drie items toe, maak opzettelijk één fout, verander een instelling en start de app opnieuw. Als een stap onzeker voelt, los dat op voordat je scherm vier bouwt.
Een boodschappenlijst is perfect voor dit template omdat het echt aanvoelt maar klein blijft. Je bouwt geen “shopping platform.” Je bewaart items, voegt nieuwe toe en kiest een paar voorkeuren.
Elk boodschappenitem kan één record zijn met een paar duidelijke velden:
Dat is genoeg om create en read te oefenen zonder een groot systeem te ontwerpen.
Houd Settings klein, maar zorg dat elke optie iets doet dat je direct kunt zien. Voor deze app zijn drie instellingen genoeg: een standaardwinkel, “groepeer items per winkel” en een dark mode-toggle.
Een snelle walkthrough die je snel kunt bouwen:
Maak twee items:
Keer terug naar het List-scherm. Je zou beide items moeten zien, met hun winkel en hoeveelheid. Als je de created date toont, houd het subtiel (zoals “Vandaag toegevoegd”).
Open nu Settings en stel Default store in op “Costco.” Keer terug naar Add en maak “Bread” aan. Het Store-veld moet al ingevuld zijn. Die ene verandering laat Settings nuttig voelen.
Schakel vervolgens “Groepeer items per winkel” in. Keer terug naar de lijst. Items zouden onder headers zoals “Costco” en “Whole Foods” gegroepeerd moeten worden.
Zet tenslotte Dark mode aan. De app moet direct thema wisselen. Als je één extra leermoment wilt, laat dark mode dan persistent zijn na opnieuw opstarten.
Als je drie schermen end-to-end werken, is het volgende doel niet “meer schermen.” Het is één extra nuttig gedrag dat nog steeds in je kleine app past. Als je de verandering niet in één zin kunt uitleggen, is het waarschijnlijk te groot.
Voeg één feature tegelijk toe en maak die volledig af (UI, data, lege staten en een snelle test). Goede eerste upgrades zijn een item kunnen bewerken, verwijderen met undo, zoekfunctie toevoegen (alleen als de lijst lang wordt) of eenvoudige categorieën.
Na het uitbrengen van één upgrade, pauzeer en vraag: maakte dit de app duidelijker of alleen ingewikkelder? Beginners stapelen vaak features die allemaal dezelfde data op verschillende manieren beïnvloeden, en de app wordt snel rommelig.
Begin zonder backend als de app persoonlijk is en op één apparaat leeft. Voeg een backend toe wanneer je inloggen, synchronisatie tussen apparaten, delen met anderen of betrouwbare backups nodig hebt.
Wanneer je een backend introduceert, houd de eerste versie saai: sla en laad dezelfde data die je al hebt. Wacht met geavanceerdere ideeën zoals rollen of analytics totdat basis CRUD stabiel is.
Naarmate je uitbreidt, is het grootste risico het breken van wat al werkt. Werk met kleine checkpoints: maak een snapshot van de huidige werkende versie voordat je een nieuwe feature toevoegt. Als de nieuwe feature fout gaat, rol terug en probeer het opnieuw met een kleinere stap.
Als je een chat-first manier wilt om dit template te bouwen, is Koder.ai ontworpen om web-, backend- en mobiele apps te genereren vanuit platte-taal prompts. Het ondersteunt snapshots en rollback zodat je kunt itereren zonder een werkende versie te verliezen.
Het belangrijkste idee blijft: laat de app groeien door kleine, veilige upgrades, niet door één grote herbouw.
Begin met drie schermen omdat dat je een complete lus geeft die je end-to-end kunt doorlopen: items bekijken, een item toevoegen en een voorkeur veranderen die beïnvloedt wat je ziet. Zo ontdek je snel wat er ontbreekt zonder de hele app vooraf te moeten ontwerpen.
Gebruik dit patroon wanneer je app vooral één soort ding beheert, zoals taken, boeken, bonnetjes, work-outs of boodschappen. Als je idee vanaf dag één meerdere itemtypes, complexe workflows of gebruikersrollen nodig heeft, verklein het dan totdat het in één lijst en één toevoegformulier past.
Kies één ‘ding’ dat je app bijhoudt en schrijf 3 tot 6 velden op met duidelijke verplicht/optioneel-aanduiding. Als je er niet uitkomt, begin met alleen een id, een title/name en een created date; voeg één optioneel notes-veld toe zodra de lus werkt.
Bouw eerst het List-scherm met fake items zodat je de layout, lege staat en basale sortering ziet. Bouw daarna het Add-formulier en de validatie, en koppel pas daarna het opslaan zodat nieuwe items in de lijst verschijnen; voeg Settings als laatste toe en zorg dat elke optie zichtbaar gedrag verandert.
Toon een korte boodschap die uitlegt wat er ontbreekt en geef één duidelijke actie die het Add-scherm opent. Een leeg scherm zonder aanwijzing voelt kapot aan, behandel de lege staat als een echte ontwerptaak, niet als een bijzaak.
Houd validatie dicht bij het invoerveld en maak het bericht specifiek, bijvoorbeeld “Title is required” of “Total must be a number”. Wis het formulier niet bij een fout; laat zien wat de gebruiker al had ingevuld zodat corrigeren één stap is.
Bewaar je items op één plek als single source of truth; laat de lijst ervan lezen en laat het toevoegformulier erin schrijven. Vermijd het kopiëren van arrays tussen schermen — daar ontstaan vaak bugs zoals “het is opgeslagen, maar de lijst is niet geüpdatet”.
Voeg instellingen toe die iets direct merkbaars op het List-scherm veranderen, zoals sorteervolgorde, compacte weergave, toon/verberg voltooide items, of een standaardwaarde die het Add-formulier gebruikt. Als een instelling niets doet, is het geen instelling maar ruis.
Begin met in-memory opslaan om de lus te bewijzen, voeg lokale persistentie toe als de app persoonlijk is en op één apparaat gebruikt wordt. Schakel naar een backend wanneer je sync, delen, inloggen of betrouwbare cross-device toegang nodig hebt; houd dezelfde item-structuur zodat de UI nauwelijks hoeft te veranderen.
Maak voordat je grote veranderingen doorvoert altijd een klein checkpoint zodat je snel kunt terugdraaien als er iets kapotgaat. Als je een platform gebruikt dat snapshots en rollback ondersteunt is dat handig, maar de gewoonte om één ding per keer te veranderen en de lus te testen is het belangrijkst.