리스트, 항목 추가 폼, 간단한 설정 페이지가 포함된 3-스크린 스타터 템플릿으로 첫 앱을 더 빠르게 만드세요. 범위를 작게 잡아 주말 안에 완성할 수 있습니다.

초보자들은 종종 완성된 제품을 먼저 떠올리다가 멈춰버립니다. 그러면 작동하기도 전에 수많은 화면과 기능, 결정이 쌓입니다. 앱을 끝까지 실행해 볼 수 없으면 동기가 떨어지고 다음에 무엇을 만들어야 할지 판단하기 어렵습니다.
세 화면 스타터 템플릿은 범위를 작게 유지하면서도 실제 앱처럼 느껴지게 합니다. List 화면은 볼거리를 제공하고, Add 화면은 데이터를 변경할 수 있게 하며, Settings 화면은 간단한 환경설정을 넣을 장소를 줍니다. 함께 보면 완전한 루프가 됩니다: 데이터를 보고, 추가하고, 설정을 바꾸고 결과를 확인합니다.
세 화면은 또한 거의 모든 앱에 나오는 기본을 연습하게 해 주면서 세부 사항에 압도되지 않게 합니다.
다음과 같은 실무 기술을 빠르게 연습할 수 있습니다:
템플릿이 작기 때문에 주말 안에 완성하고 다듬을 시간도 남습니다. 예를 들어 간단한 도서 트래커는 책 리스트, 제목과 저자를 추가하는 폼, 리스트 정렬 방식을 고르는 설정 페이지로 시작할 수 있습니다.
이 템플릿은 작게 유지되지만 기본을 모두 다룹니다: 데이터 표시, 생성, 설정 저장.
List 화면은 한 가지 질문에 답합니다: 지금 내가 가진 것은 무엇인가? 항목을 깔끔하고 읽기 쉬운 방식으로 보여 주세요.
빈 상태를 건너뛰지 마세요. 아직 항목이 없을 때는 간단한 메시지와 “첫 항목 추가” 같은 명확한 동작 하나를 보여 주세요. 이는 사용자가 빈 화면을 보고 혼란스러워하는 상황을 막습니다.
처음에는 정렬을 단순하게 유지하세요. 하나의 규칙(최신 항목 우선 또는 알파벳순)을 정하고 고수하세요. 나중에 옵션을 추가할 때는 전체 화면을 새로 만들지 말고 작은 컨트롤로 처리하세요.
Add 화면은 초보자에게서 버그가 가장 많이 발생하는 곳이니 일부러 단조롭게 만드세요. 진짜 필요한 필드만 사용하세요. 아주 작은 할 일 리스트라면 제목과 선택적 메모 정도면 충분합니다.
검증은 친절하고 구체적이어야 합니다. 필수 필드가 비어 있으면 해당 필드 근처에 짧은 메시지를 보여 주세요. 저장 후 결과는 분명해야 합니다: 항목이 List에 나타나고 폼이 초기화되거나 화면이 닫혀야 합니다.
Settings는 작고 현실적이어야 합니다. 토글 몇 개와 하나의 간단한 텍스트 설정을 추가해 사용자의 선택을 저장하고 불러오는 연습을 하세요. 예시로 다크 모드 토글, 삭제 전 확인 토글, “표시 이름” 같은 텍스트 필드가 있습니다.
기본 흐름은 다음과 같습니다:
앱이 관리할 ‘한 가지’ 대상을 고르세요. 다섯 가지가 아니라 하나. 작업, 연락처, 영수증, 노트, 운동, 식물, 책 등은 모두 같은 루프에 잘 맞습니다: 항목을 보고, 항목을 추가하고, 설정 몇 가지를 조정합니다.
좋은 작은 아이디어는 한 문장으로 설명됩니다: “이 앱은 ___을(를) 추적하는 데 도움을 줍니다.” 태그, 추천, 동기화, 공유를 설명하려면 문장이 더 필요하다면 이미 작지 않습니다.
UI를 건드리기 전에 데이터를 정의하세요. 당신의 ‘대상’을 위해 3~6개의 필드를 적고 어떤 필드가 필수인지 표시하세요. 예: 영수증 항목은 store(필수), total(필수), date(필수), category(선택), note(선택)처럼 정리할 수 있습니다. 짧게 유지하면 선택의 폭을 줄여야 하고, 그 선택들이 v1을 완성 가능하게 만듭니다.
v1에서의 “완료” 정의에 엄격하세요. 완료는 항목을 추가하고 리스트에서 볼 수 있으며 설정이 작은 실질적 변화를 주는 것을 의미해야 합니다. 검색, 계정, 공유는 포함하지 마세요.
범위를 고정하는 실용적 방법 중 하나는 화면별로 한 문장씩 쓰는 것입니다:
예: “운동 기록 앱.” List: 날짜와 소요 시간을 보여 줍니다. Add: 날짜, 시간, 선택적 메모로 운동을 추가합니다. Settings: 분/시간 표시 여부와 기본 운동 유형을 선택합니다. 이 세 문장을 추가 기능 없이 쓸 수 없다면 아이디어를 줄여 실행 가능하게 만드세요.
초보자 친화적 앱은 데이터 모델이 지루할수록 더 빠르게 진행됩니다. 목표는 완벽한 데이터베이스가 아니라 예측 가능한 동작입니다. 그래야 다음 기능이 작은 단계처럼 느껴집니다.
항목의 단일 소스 오브 트루스를 유지하세요: 리스트가 한 곳에만 존재해야 합니다(앱 상태의 하나의 배열 또는 서버의 하나의 테이블). 리스트를 여러 화면에 복사하거나 ‘임시 리스트’를 유지하면 나중에 그것이 실제 상태가 되면서 이상한 버그가 생깁니다.
List, Add, Settings에서 항목 구조를 일관되게 유지하세요. 이름, 타입, 기본값을 정하고 지키세요. 간단한 항목 예시는:
id (문자열)title (문자열)createdAt (날짜 또는 타임스탬프)done (불리언, 기본값 false)notes (문자열, 기본값 빈 문자열)나중에 필드를 추가하면 모든 곳에 합리적인 기본값으로 추가하세요. 초보자가 흔히 하는 실수는 한 화면에서 name을 쓰고 다른 화면에서 title을 쓰거나 done을 불리언과 "yes" 같은 문자열로 혼용하는 것입니다.
앱이 취약해 보이지 않도록 몇 가지 기본 상태를 계획하세요:
이 상태들을 구체적으로 유지하세요. 리스트가 비어 있으면 한 문장과 Add 화면을 여는 버튼을 보여 주세요. 저장에 실패하면 폼은 유지하고 "저장할 수 없습니다. 다시 시도하세요." 같은 평범한 메시지를 보여 주세요.
마지막으로 로컬 vs 서버 저장소 선택에는 단순 규칙을 적용하세요: 앱이 한 기기에서 유용하고 공유가 필요 없다면 로컬에 저장하세요; 동기화, 로그인, 여러 기기 접근이 필요하면 서버를 사용하세요. 많은 스타터 프로젝트는 로컬 저장으로 충분합니다. 나중에 백엔드(예: Go + PostgreSQL)를 도입하더라도 항목 구조를 유지하면 UI는 거의 바뀌지 않습니다.
엄격한 순서로 빌드하세요. 각 단계는 앱을 계속 사용 가능하게 남겨 둬야 합니다. 템플릿의 요점은 항상 탭해 볼 수 있는 무언가가 있다는 것입니다.
List 화면을 만들고 샘플 항목 5~10개를 하드코딩하세요. 각 항목은 보기 좋게 표시되는 최소한의 필드(예: 제목, 짧은 메모, 상태)를 가지면 됩니다.
빈 상태를 일찍 추가하세요. 간단한 토글로 트리거하거나 시작을 빈 배열로 시작해도 됩니다. 친절한 메시지와 "항목 추가" 같은 명확한 동작을 보여 주세요.
리스트에 작은 컨트롤 하나만 넣고 싶다면 아주 작게 유지하세요. 제목으로 필터하는 간단한 검색 박스 하나면 충분합니다. 또는 "진행 중만" 같은 단일 필터를 추가하세요. 전체 시스템으로 확장하지 마세요.
리스트에 필요한 동일한 필드로 폼 UI를 구축하세요. 아직 저장을 연결하지 마세요. 입력 레이아웃, 레이블, 하나의 명확한 기본 버튼에 집중하세요.
그다음 필드 근처에 메시지를 보여주는 검증을 추가하세요:
이제 Save를 연결해 새 항목이 리스트에 나타나게 하세요. 먼저 메모리 상태로 시작하세요(재시작하면 리셋됨). 그다음 저장소나 백엔드로 옮기면 됩니다. 첫 번째 성취는 새 항목이 즉시 보이는 것을 확인하는 것입니다.
설정은 작게 유지하고 각 항목이 무엇인가를 바로 변경하게 하세요. "Compact view" 토글은 리스트 간격을 바꿀 수 있고, "완료 항목 표시" 토글은 어떤 항목이 보이는지를 바꿀 수 있습니다. 설정이 아무것도 바꾸지 않는다면 아직 필요하지 않습니다.
초보자 앱은 화면이 작은 질문들에 추가 탭 없이 답할 때 더 "실제 같다"고 느껴집니다. 이런 손질은 작업량을 크게 늘리지 않으면서 마찰을 줄입니다.
상단 근처에 항목 수와 변경 후 "방금 업데이트됨" 같은 간단한 문구를 하나 또는 두 개 넣으세요. 항목에 상태가 있으면 "Open" 또는 "Done" 같은 짧은 태그로 보여 사용자가 빠르게 스캔할 수 있게 하세요.
유용한 규칙: 사용자가 "몇 개야?"나 "현재 상태야?"라고 물을 수 있다면 리스트 화면에서 답을 제공하세요.
Add 화면은 메모장보다 빨라야 합니다. 기본값을 사용해 사용자가 최소한의 입력으로 제출할 수 있게 하세요. 데이터에 맞는 입력 타입을 사용하세요: 수량에는 숫자 키패드, 날짜에는 날짜 선택기, 켜기/끄기에는 토글 등.
기본 버튼은 눈에 띄게 만들고 명확하게 레이블하세요. "저장"도 괜찮지만 "리스트에 추가"가 더 명확합니다.
폼에서 빠르게 효과를 보는 작은 개선들:
설정이 쓰레기 상자가 되지 않게 하세요. 정렬 순서, 단위, 완료 항목 보관 같은 2~3개의 옵션만 유지하세요. 각 설정은 리스트 화면에서 즉시 효과를 보여야 하며, 그렇지 않으면 불필요합니다.
많은 초보자 앱은 키보드가 버튼을 가리거나 포커스가 이상하게 이동하거나 탭 대상이 작아서 사용하기 불편합니다. 이를 초기에 고치면 테스트가 훨씬 매끄러워집니다.
간단한 점검 목록:
예시: 장보기 리스트는 기본 수량 1, 리스트의 "구매함" 태그, "통로별 그룹" 같은 설정 하나로 세 화면 안에서 충분히 유용하게 만들 수 있습니다.
가장 빠르게 막히는 길은 앱이 끝까지 작동하기 전에 범위를 확장하는 것입니다. 이 템플릿은 동작 루프(리스트 보기, 항목 추가, 설정 변경으로 실제 동작 변화)를 작동시키는 데 목적이 있습니다.
가장 자주 나타나는 지연 원인:
예: 장보기 리스트를 만들 때 가족 계정을 일찍 추가하면 "우유" 하나 추가하기 전에 로그인 화면에서 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 검증을 건너뛰면 나중에 빈 줄로 가득한 리스트를 보게 됩니다.
확장하고 싶은 충동이 들면 대신 다음을 하세요:
핵심 루프를 보호하면 편집, 삭제, 계정 같은 기능을 나중에 추가해도 전체를 재작성할 필요가 줄어듭니다.
검색, 태그, 계정, 알림을 추가하기 전에 이미 있는 세 화면이 탄탄한지 확인하세요. 기본이 느리거나 혼란스럽다면 새 기능은 고통을 배로 늘립니다.
작은 화면에서 한 손으로 처음 쓰는 사용자처럼 테스트하세요.
간단한 시나리오: 항목 3개 추가, 일부러 실수 하나 만들기, 설정 하나 바꿔보기, 앱 재시작하기. 어떤 단계라도 불확실하면 화면 네 개로 가기 전에 그 부분을 고치세요.
장보기 리스트는 실제처럼 느껴지면서도 작게 유지할 수 있어 이 템플릿에 완벽합니다. "쇼핑 플랫폼"을 만들지 말고, 항목을 저장하고 추가하며 몇 가지 환경설정을 고르는 것이 목적입니다.
각 장보기 항목은 몇 가지 명확한 필드만으로 충분합니다:
이 정도면 생성(Create)과 조회(Read)을 연습하기에 충분합니다.
Settings는 작게 유지하되 각 옵션이 바로 보이는 변화를 주어야 합니다. 이 앱에는 기본 매장, "매장별 그룹화", 다크 모드 토글 같은 세 가지 설정이면 충분합니다.
빠르게 만들 수 있는 워크플로우 예시:
예시 항목 두 개 생성:
List 화면으로 돌아가면 두 항목이 매장과 수량과 함께 보여야 합니다. 생성일을 보여주면 "오늘 추가됨"처럼 은근하게 표시하세요.
이제 Settings를 열어 기본 매장을 “Costco”로 설정하세요. Add로 돌아가 "빵"을 추가하면 매장 필드가 자동으로 채워져 있어야 합니다. 이 단 하나의 변화만으로도 Settings가 유용하게 느껴집니다.
다음으로 "매장별 그룹화"를 켜고 List로 돌아가면 항목이 "Costco"와 "Whole Foods" 같은 헤더 아래 그룹화되어야 합니다.
마지막으로 다크 모드를 토글하면 앱이 즉시 테마를 바꿔야 합니다. 원한다면 다크 모드가 앱 재시작 후에도 유지되게 만들어 보는 것도 좋은 학습 기회입니다.
세 화면이 끝에서 끝까지 작동하면 다음 목표는 "화면 더 늘리기"가 아닙니다. 한 번에 한 가지 유용한 동작을 추가하되 여전히 작은 앱 범위 안에 들어오게 하세요. 한 문장으로 설명할 수 없다면 그 변화는 아마도 너무 큽니다.
한 번에 한 기능만 완성하세요(UI, 데이터, 빈 상태, 간단한 테스트 포함). 좋은 첫 업그레이드는 항목 편집, 되돌리기 가능한 삭제, 리스트가 길어졌을 때만 추가하는 검색, 또는 간단한 카테고리 추가 등이 있습니다.
업그레이드를 하나 배포한 뒤 멈춰서 물어보세요: 이 변화가 앱을 더 명확하게 만들었나, 아니면 단지 복잡하게 만들었나? 초보자들은 같은 데이터를 여러 방식으로 건드리는 기능을 쌓아 앱을 빠르게 지저분하게 만듭니다.
앱이 개인용이고 한 기기에서만 쓰이면 백엔드 없이 시작하세요. 로그인, 기기 간 동기화, 다른 사람과의 공유, 신뢰할 수 있는 백업이 필요해지면 백엔드를 추가하세요.
백엔드를 도입할 때는 첫 버전을 단조롭게 유지하세요: 이미 가진 동일한 데이터를 저장하고 불러오게 하세요. 역할, 분석 같은 고급 아이디어는 CRUD가 안정화된 후에 고려하세요.
확장하면서 가장 큰 위험은 이미 작동하는 것을 망가뜨리는 것입니다. 작은 체크포인트로 작업하세요: 새 기능을 추가하기 전에 현재 작동하는 버전의 스냅샷을 저장하세요. 새 기능이 문제를 일으키면 되돌리고 더 작은 단계로 다시 시도하세요.
대화형으로 이 템플릿을 빌드하고 싶다면 Koder.ai는 평문 프롬프트로 웹, 백엔드, 모바일 앱을 생성하도록 설계되어 있으며 스냅샷과 롤백을 지원해 작동하는 버전을 잃지 않고 반복할 수 있게 해 줍니다.
핵심 아이디어는 동일합니다: 큰 재작성 대신 작고 안전한 업그레이드를 통해 앱을 성장시키세요.
세 화면으로 시작하면 항목 보기, 항목 추가, 그리고 보이는 내용에 영향을 주는 설정 변경이라는 끝에서 끝까지 실행 가능한 완전한 루프를 만들 수 있습니다. 이는 전체 앱을 미리 설계하지 않고도 무엇이 빠졌는지 빠르게 드러내 줍니다.
한 종류의 항목을 관리하는 앱에 가장 잘 맞습니다. 예를 들어 할 일, 책, 영수증, 운동 기록, 장보기 항목처럼 하나의 리스트와 하나의 추가 폼으로 설명 가능한 아이디어가 적합합니다. 초반에 여러 종류의 항목이나 복잡한 워크플로, 사용자 역할이 필요하다면 아이디어를 줄여 하나의 리스트와 하나의 추가 폼에 맞추세요.
앱이 추적할 한 가지 ‘대상’을 정하고 3~6개의 필드를 적은 뒤 필수와 선택 필드를 표시하세요. 결정하기 어렵다면 우선 id, 제목/이름, 생성일만으로 시작하고 루프가 작동하면 선택으로 메모 필드를 추가하세요.
먼저 가짜 데이터를 넣은 List 화면을 만들어 레이아웃, 빈 상태, 기본 정렬을 확인하세요. 그다음 Add 폼 UI와 검증을 만들고, 마지막으로 저장을 연결해 새 항목이 리스트에 나타나도록 하세요. Settings는 가장 마지막에 추가하고 각 옵션이 눈에 보이는 동작을 바꾸게 하세요.
짧은 메시지와 Add 화면을 여는 명확한 동작 하나를 보여주세요. 빈 화면을 방치하면 사용자가 혼란스러워하니 빈 상태도 설계의 일부로 취급하세요.
검증 메시지는 입력 필드 바로 옆에 짧고 구체적으로 보여주고, 오류가 났을 때 폼 내용을 지우지 마세요. 예: “제목은 필수입니다”, “총액은 숫자여야 합니다”. 이렇게 하면 사용자가 한 단계만 더 거쳐 문제를 고칠 수 있습니다.
항목을 한 곳에만 저장하는 단일 출처(single source of truth)를 유지하세요. 리스트는 그곳을 읽고 Add 폼은 그곳에 쓸 뿐입니다. 배열을 여러 화면으로 복사하면 “저장되었는데 업데이트되지 않음” 같은 이상한 버그가 생깁니다.
리스트 화면에서 바로 눈에 띄는 변화를 만드는 설정을 추가하세요. 예: 정렬 순서, 간격을 좁히는 Compact view, 완료 항목 숨기기, 또는 Add 폼에서 사용하는 기본값 등. 설정이 즉시 눈에 보이는 변화를 주지 않으면 그 설정은 필요 없습니다.
처음에는 메모리 저장으로 루프가 작동하는지 증명한 뒤, 개인용이고 한 기기에서만 쓰이면 로컬 지속성으로 옮기세요. 동기화, 공유, 로그인 또는 여러 기기 접근이 필요해지면 백엔드를 도입하세요. 이때도 항목 구조를 동일하게 유지하면 UI를 크게 바꿀 필요가 없습니다.
큰 변경을 하기 전에는 항상 작은 체크포인트를 만들어 돌릴 수 있게 하세요. Koder.ai 같은 플랫폼을 사용하면 스냅샷과 롤백 기능으로 쉽게 관리할 수 있지만, 도구가 없어도 한 단계씩 변경하고 루프를 테스트하는 습관이 중요합니다.