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チームからのニュースとアイデア
ソフトウェア開発の洞察とアイデアを探る。
最新の記事
2025年6月24日
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1 分
コンプライアンス研修を管理するウェブアプリの作り方
コンプライアンス研修を割り当て、完了を追跡し、リマインダーを送り、監査対応のレポートを出せるウェブアプリを設計・構築する手順を解説します。
コンプライアンス研修ウェブアプリ
コンプライアンス向けLMS
研修トラッキング
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2025年6月23日
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1 分
スタートアップの失敗文化:教訓、神話、警告サイン
なぜスタートアップは失敗を祝うのか、健全な学びとは何か、そしてリーダーシップや基礎体力の弱さを示すパターンをどう見抜くかを実務的に探る。
スタートアップの失敗
失敗文化
失敗の美化
2025年6月23日
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1 分
内部ツールを公開ウェブサイトにする方法
内部ツールを公開向けサイトにするための実践ガイド:構成、セキュリティ、オンボーディング、ドキュメント、料金、ローンチ手順、運用保守までを網羅。
内部ツールを公開プロダクトにする
公開ローンチチェックリスト
SaaS向けウェブサイト
2025年6月23日
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1 分
Snowflakeのストレージとコンピュートの分離:性能とエコシステム
Snowflakeがストレージとコンピュートを切り離す考えを普及させた仕組み、スケーリングやコストのトレードオフをどう変えたか、そして単純な速度以上にエコシステムが重要な理由を解説します。
Snowflakeアーキテクチャ
ストレージとコンピュートの分離
クラウドデータウェアハウジング
2025年6月23日
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1 分
AIでウェブサイトのコピーと画像を生成する(安全に)
ブランド、プライバシー、権利を守りつつAIでウェブサイトのコピーと画像を生成する方法。実践的なプロンプト、チェックリスト、レビュー手順を紹介します。
AIウェブサイトコピー
AI画像生成
安全なAIコンテンツ
2025年6月23日
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1 分
BaaSがスタートアップの開発スピードを加速した理由
BaaS(Backend-as-a-Service)は認証、データベース、ストレージ、ホスティングなどをすぐ使える形で提供し、スタートアップがMVPをより速く出せるようにする—ただし明確なトレードオフがある。
BaaS
BaaSプラットフォーム
スタートアップのスピード
2025年6月23日
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1 分
オンライン学習アプリの作り方
モバイル学習アプリの企画・設計・構築ガイド:コース構成、動画、クイズ、決済、分析、iOS/Androidのローンチ手順を解説。
モバイル学習アプリ
オンラインコースアプリ
eラーニングアプリ開発
2025年6月23日
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1 分
都市特化型サービスディレクトリの作り方
ニッチ選定、掲載リスト、SEO、ページ構成、モデレーション、収益化、プロモーションまで、都市特化型サービスディレクトリを計画・構築・公開する方法を学びます。
都市特化型サービスディレクトリ
ローカルビジネスディレクトリ
都市特化型SEO
2025年6月23日
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1 分
Tencent Gamesとライブサービスのリテンション経済学
Tencentのスケールから学ぶライブサービスの経済学:リテンションループ、コンテンツ頻度、収益化のトレードオフ、持続可能な成長について解説します。
Tencent Games
ライブサービスゲーム
プレイヤーリテンション
2025年6月22日
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1 分
なぜBash/シェルスクリプトが今もDevOps自動化で重要なのか
Bashやシェルスクリプトは今でもCIジョブやサーバ、緊急の修正で現役です。得意な領域、より安全なスクリプトの書き方、他のツールを使うべきタイミングを学びましょう。
Bashスクリプト
シェルスクリプト
DevOps自動化
2025年6月22日
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1 分
PDF または Google ドキュメントをウェブサイトにする(高速ワークフロー)
PDFやGoogleドキュメントを素早く読みやすいウェブページに変換する最速ワークフロー:レイアウト、リンク、SEOの基本、アクセシビリティ、ホスティング、更新の手順まで。
PDFをウェブサイトに変換
Googleドキュメントをウェブ化
PDFをオンライン公開
2025年6月21日
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1 分
デジタル領収書と経費のモバイルアプリの作り方
領収書をキャプチャしOCRでデータを抽出、経費を分類して会計へエクスポートするモバイルアプリを実装する実践ガイド。
デジタル領収書アプリ
経費キャプチャ
領収書スキャン OCR
2025年6月21日
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1 分
B2Bの購入ガイドを支えるウェブサイトの作り方
B2B購入ガイドのサイトを計画・設計・公開する方法。構造、SEO、信頼構築、リード獲得と営業連携に適した設計を解説します。
B2B購入ガイドサイト
購入ガイド作成
B2Bコンテンツハブ
2025年6月21日
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1 分
依存性注入がテスト性とモジュール性を向上させる方法
依存性注入(DI)がコードのテスト容易性、リファクタ性、拡張性をどう高めるかを学びます。実践パターン、サンプル、避けるべき落とし穴を解説します。
依存性注入
テスト性
モジュール設計
2025年6月21日
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1 分
Stripeの歴史:スタートアップのアイデアから決済リーダーへ
Stripeの成長の明確なタイムライン:創業者の出発点と製品フォーカスから主要なローンチ、グローバル展開、現代オンライン決済における役割までを実務的に振り返ります。
Stripeの歴史
Stripe創業者
オンライン決済のタイムライン
2025年6月21日
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1 分
Matz、Ruby、そして開発者の幸福:現代のDXを形作る
松本行弘(Matz)はRubyを『開発者の幸福』を軸に設計しました。その考え方がフレームワーク、スタートアップのエンジニアリング、そして現代のDX期待にどう影響したかを解説します。
松本行弘
Matz
Ruby言語
2025年6月20日
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1 分
AIが不安なく技術プロジェクトを始める助けになる方法
技術プロジェクトの立ち上げはリスクに感じられがちです。AIが不確実性を減らし、手順を明確にし、アイデアから自信を持った最初の構築へチームを導く方法を解説します。
プロジェクト計画におけるAI
技術プロジェクトの立ち上げ
プロジェクトリスクの削減
2025年6月19日
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1 分
AIがコードを書く未来のモバイルアプリ開発
AI生成コードがモバイルアプリ開発をどう変えるか:計画、UX、アーキテクチャ、テスト、セキュリティ、役割の変化と今すぐ準備する方法を学ぶ。
AI生成コード
モバイルアプリ開発
AIコーディングアシスタント
2025年6月19日
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1 分
内部ツール:AIで生成したコードを価値に変える最速の方法
内部ツールはAI生成コードから実際のROIを最速で生む道です:スコープが小さく、フィードバックが早く、安全に展開でき、成果が測定しやすいからです。
AI生成コード
内部ツール
ビジネス価値
2025年6月19日
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1 分
AIプロトタイプが本番を必要とするとき:合図と次のステップ
AIプロトタイプが本番運用に移るべきサインと、本番化のために必要な信頼性・セキュリティ・監視・テスト・ローンチ手順を解説します。
AIプロトタイプから本番へ
AIの本番化
LLMアプリ準備性
2025年6月18日
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1 分
サブスクリプションの一時停止と再開ができるモバイルアプリを作る
顧客がサブスクリプションを一時停止/再開できるモバイルアプリを設計・構築する方法。課金ルール、UXパターン、ロールアウト手順を解説します。
サブスクリプション一時停止
サブスクリプション再開
モバイルアプリの定期購読
2025年6月17日
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1 分
Theo de Raadt、OpenBSD、そして「セキュア・バイ・デフォルト」マインドセット
Theo de Raadt と OpenBSD が、監査、保守的な設計、そして現代システムで使われる実用的な緩和策を通じて「セキュア・バイ・デフォルト」の考え方をどのように形成したか。
Theo de Raadt
OpenBSD
セキュア・バイ・デフォルト
2025年6月17日
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1 分
AIが開発者の仕事で置き換えるもの(置き換えないもの)
AIが置き換えられる開発作業、主に拡張する領域、実チームで依然として人間が完全に所有すべきタスクを実践的に分解して説明します。
AIコーディングアシスタント
開発者の責任
ソフトウェア工学の作業
2025年6月17日
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1 分
デイビッド・バスザッキとRoblox:UGCが複利的に成長する仕組み
デイビッド・バスザッキ率いるRobloxが、制作ツール、コミュニティ、UGCを通じてどのように成長を複利化し、持続的なクリエイター経済を作るかをわかりやすく解説します。
David Baszucki
Robloxのクリエイター経済
ユーザー生成コンテンツプラットフォーム
2025年6月17日
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1 分
チーム・部門を横断して OKR を追跡する Web アプリの作り方
OKR トラッキングの Web アプリを計画・設計・リリースするためのガイド:データモデル、ロール、チェックイン、ダッシュボード、統合、セキュリティなど、チーム横断の整合を実現する要点。
OKR トラッキング アプリ
OKR の Web アプリ
OKR ダッシュボード
2025年6月16日
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1 分
コミュニティ主導のナレッジベースサイトの作り方
明確な構造、貢献ワークフロー、モデレーション、SEOに配慮した設計で、コミュニティ主導のナレッジベースサイトを計画・構築・公開する方法を学ぶ。
コミュニティ主導のナレッジベース
ナレッジベースサイト
ウィキサイトの設定
2025年6月16日
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1 分
サプライヤーRFQと見積比較のためのウェブアプリの作り方
RFQ、サプライヤー応答、見積比較のためのウェブアプリを設計・構築する方法を学ぶ — データモデル、ワークフロー、UI、セキュリティ、導入のヒントを網羅。
サプライヤーRFQ管理
見積比較ソフトウェア
調達ウェブアプリケーション
2025年6月16日
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1 分
AI支援デバッグ vs 従来のデバッグ:ワークフロー比較
AI支援と従来のデバッグワークフローを比較:速度、精度、学習効果、失敗モード、コストやリスク、そして信頼できる修正のために両者をどう組み合わせるかを解説します。
AI支援デバッグ
従来のデバッグ
ソフトウェアデバッグワークフロー
2025年6月16日
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1 分
プロジェクトの依存関係管理のためのWebアプリの作り方
チーム間の依存関係、責任者、リスク、スケジュールを追跡するWebアプリを計画・設計・リリースする方法。明確なワークフロー、アラート、レポーティングを備えた実践ガイド。
クロスファンクショナルの依存関係
プロジェクト依存管理
Webアプリ設計
2025年6月15日
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1 分
AIにバックエンドのスキーマ、API、データモデルを設計させる
AI生成のスキーマやAPIが納期を短縮する仕組み、失敗する箇所、そしてレビュー・テスト・ガバナンスを組み込んだ実践的ワークフローを解説します。
AIによるバックエンド設計
データベーススキーマ生成
AIでのAPI設計
2025年6月15日
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1 分
利用量課金モデル向けのWebアプリを作る方法
使用量を追跡し、公平に評価して請求を自動化し、超過分やリトライ、異議などのエッジケースを扱うWebアプリの設計と構築方法を解説します。
利用量課金
従量課金
従量制(ペイアズユーゴー)料金
2025年6月15日
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1 分
ステップバイステップ移行ガイドのためのウェブサイト作成方法
ステップバイステップの移行ガイド用ウェブサイトの作り方を解説します。構造、テンプレート、ナビゲーション、SEO、ローンチ前チェックなど、ユーザーを確実に次へ進めるための設計と運用ポイントを網羅。
プロダクト移行ガイド
ドキュメント用ウェブサイト
ステップバイステップチュートリアル
2025年6月15日
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1 分
データベースが職場で単一の真実の情報源になる方法
組織がどのようにしてガバナンス、モデリング、統合、データ品質の実践を通じてデータベースを信頼できる単一の真実の情報源にするかを学びます。
単一の真実の情報源
データベースガバナンス
データ品質
2025年6月14日
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1 分
ボイラープレートが存在する理由とフレームワークがそれを削減する方法
ボイラープレートコードがなぜ存在するのか、それが解決する問題、そしてフレームワークが規約、スキャフォールディング、再利用可能コンポーネントでどのように繰り返しを削減するかを学びます。
ボイラープレートコード
ソフトウェアフレームワーク
コードの再利用
2025年6月14日
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1 分
顧客の同意と設定を管理するウェブアプリを作る
明確なUX、監査ログ、API、強固なセキュリティを備えた同意・設定管理ウェブアプリを設計、構築、デプロイするためのステップバイステップガイド。
同意管理ウェブアプリ
設定センター
GDPR 同意記録
2025年6月13日
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1 分
メトリクスの中央管理を実現するWebアプリの作り方
メトリクス定義・所有者・承認・チーム間での再利用を中央管理するWebアプリを構築するための実践的なブループリントを学びます。
中央集約型メトリクス
メトリクス定義
メトリクス所有権
2025年6月13日
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1 分
Palantirとエンタープライズソフトウェアの比較:統合、分析、展開
Palantirのデータ統合、運用アナリティクス、展開アプローチが従来のエンタープライズソフトとどう違うか、購買側にとって何を意味するかを解説します。
Palantir Foundry と従来ソフト比較
データ統合プラットフォーム
オペレーショナルアナリティクス
2025年6月13日
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1 分
Kent Beck とエクストリーム・プログラミング:TDD、反復、フィードバック
Kent Beck とエクストリームプログラミングが TDD、短いイテレーション、フィードバックループを普及させた経緯と、なぜこれらの考えが今もチームを導いているのかを解説します。
Kent Beck
ケント・ベック
エクストリームプログラミング
2025年6月12日
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1 分
セッションと進捗を管理するコーチング・ウェブアプリの作り方
コーチ向けウェブアプリの企画と構築方法を学ぶ:スケジューリング、セッションノート、進捗追跡、メッセージ、決済、そして安全なMVPからローンチまでのロードマップ。
コーチング ウェブアプリ
クライアントの進捗追跡
セッション スケジューリング ソフト
2025年6月12日
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1 分
ユーザーストーリーからデータベーススキーマへ:AIが導く実践的手法
ユーザーストーリー、エンティティ、ワークフローを具体的なデータベーススキーマに落とし込む実践的方法と、AIがギャップやルールのチェックでどう役立つかを学ぶ。
ユーザーストーリーからスキーマへ
データベーススキーマ設計
エンティティとリレーションシップ
2025年6月12日
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1 分
なぜJavaScriptランタイムはパフォーマンス、セキュリティ、開発者体験(DX)で競うのか
Node.js、Deno、Bunがなぜパフォーマンス、セキュリティ、開発者体験(DX)で競うのかを学び、次のプロジェクトでのトレードオフを評価する方法を解説します。
JavaScriptランタイム
Node.js vs Deno vs Bun
ランタイムのパフォーマンス
2025年6月12日
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1 分
Shantanu NarayenとAdobeのSaaSサブスクリプションへの転換
Shantanu NarayenがAdobeを箱入りソフトからサブスクリプションへ導いた軌跡と、移行を成功させたプロダクト、価格、Go‑to‑Marketの施策を解説します。
Shantanu Narayen
Adobeの変革
Creative Cloudサブスクリプション
2025年6月12日
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1 分
AIツールはどのようにAPIを設計するか:REST、GraphQL、gRPCの選び方
AI支援のAPI設計ツールが要件をどのようにAPIスタイルに翻訳するかを学び、実プロジェクトでのREST、GraphQL、gRPCのトレードオフを比較します。
AIによるAPI設計
APIスタイル選定
REST vs GraphQL vs gRPC
2025年6月12日
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1 分
AIとの生きた対話としてのアプリ開発
人とAIの継続的な対話としてアプリ開発を考える—目標を仕様、プロトタイプ、コード、改善へと変え、継続的なフィードバックで進化させる方法を探る。
AI支援のアプリ開発
人とAIの協働
会話型プログラミング
2025年6月11日
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1 分
コンテンツ承認パイプライン向けWebアプリの作り方
レビューと承認のためのワークフロー、役割、ステータス、UI、統合を設計する手順をステップごとに解説。コンテンツが下書きから承認・公開されるまでの実践的なガイド。
コンテンツ承認ワークフロー
承認パイプラインWebアプリ
レビューと承認プロセス
2025年6月11日
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1 分
好奇心からプロダクトへ:AIが共創者になる物語
物語形式のガイド。AIが単純な疑問をどう研究、プロトタイプ、検証、ローンチ計画へと段階的に変えていくかを示します。
プロダクトアイデアのためのAI
好奇心をプロダクトに変える
アイデアからプロトタイプへ
2025年6月10日
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1 分
キャッシュ層は負荷を削減する — しかし隠れた複雑さを生む
キャッシュ層はレイテンシとバックエンドの負荷を削減する一方で、障害モードや運用コスト、整合性の問題を増やします。一般的な層、リスク、複雑さを管理する方法を解説します。
キャッシュ層
システムの複雑さ
キャッシュ無効化
2025年6月10日
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1 分
ボイスノートとアイデア記録のモバイルアプリを作る方法
アイデアを瞬時に記録し後で活用できるようにするボイスノートモバイルアプリの計画、設計、構築方法。MVPの機能、UXのコツ、技術選択、プライバシー、ローンチ手順を解説します。
ボイスノートアプリ
アイデア記録アプリ
モバイルアプリ開発
2025年6月10日
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1 分
日次スタンドアロンエントリのためのモバイルアプリを作る方法
日次のスタンドアロンエントリ用モバイルアプリを計画・設計・構築するためのステップバイステップガイド。機能、データモデル、オフライン同期、プライバシー、テスト、ローンチまでを網羅。
日次エントリアプリ
ジャーナルアプリ開発
モバイルアプリMVP
2025年6月09日
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1 分
Take-TwoのプレミアムIPとライブループ:予測可能な収益
Take-Twoのプレミアムフランチャイズとライブエンゲージメントループが、ヒット依存の急上昇からより安定で予測しやすい収益ストリームへどのように転換できるかを解説します。
Take-Two Interactive
プレミアムゲームIP
ライブサービスゲーム
2025年6月09日
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1 分
ソロ創業者のためのAI支援コーディング:フルスタックアプリを一人で作る
AI支援コーディングで、品質・明確さ・速度を損なわずにウェブ・モバイル・バックエンド製品を単独で出荷するための実践的ワークフローを学びます。
ソロ創業者
AI支援コーディング
フルスタック開発
2025年6月09日
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1 分
レストランのメニュー&注文アプリの作り方
レストランのメニュー&注文アプリを計画・設計・構築するためのステップバイステップガイド:必須機能、技術選定、決済、管理ツール、テスト、ローンチまで。
レストラン注文アプリ
モバイルメニューアプリ
デジタルレストランメニュー
2025年6月09日
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1 分
全面書き直しなしでアプリを時間をかけて改善する方法
リスクの高い全面書き直しをせずに、リファクタ、テスト、フィーチャーフラグ、段階的置換パターンなどでアプリを段階的に改善する実践的な方法を学びます。
漸進的改善
リファクタリング
テクニカルデット
2025年6月09日
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1 分
会議のアクションアイテムを管理するモバイルアプリの作り方
会議で生まれたアクションアイテムを即時に記録し、担当者を割り当て、期日を設定し、完了まで追跡するモバイルアプリを、計画・設計・構築する方法を学びます。
会議のアクションアイテムアプリ
会議用モバイルアプリ
会議からのタスク追跡
2025年6月08日
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1 分
アルファベットのエンジン:検索・広告・AIがインターネットのデフォルトとなるまで
Alphabetが検索、広告オークション、AIインフラをどのように結びつけて人々の情報発見とウェブの収益化を形作ったか、そしてそれが現在何を意味するか。
Alphabet/Google
Google 検索
検索広告
2025年6月08日
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1 分
Panasonicとスケールでの長期的な応用エンジニアリング
Panasonicの電池、産業技術、コンシューマーデバイスが示すのは、品質・コスト・信頼性を長期で改善する実践的エンジニアリングの姿です。スケールでの再現性と運用の工夫に注目します。
パナソニックのエンジニアリング
電池技術
産業用オートメーション
2025年6月08日
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1 分
ACID の保証が信頼できるトランザクションシステムをどう形作るか
ACID の各保証がデータベース設計とアプリ挙動にどう影響するかを解説。原子性・一貫性・隔離性・耐久性、トレードオフ、実例、分散システムでの扱い方まで。
ACID保証
データベーストランザクション
原子性
2025年6月07日
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1 分
トラビス・カラニックとUber:ネットワーク効果、拡大、トレードオフ
トラビス・カラニック時代のUberがどのように拡大したか、背後にあるネットワーク効果、そして規制・企業文化・信頼にかかる代償を分かりやすく解説します。
トラビス・カラニック
Uberの拡大戦略
ネットワーク効果
2025年6月07日
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1 分
Samsung DisplayのOLED規模と歩留まり:なぜスマホはプレミアムに感じるのか
OLEDの生産規模と歩留まりが明るさ、均一性、耐久性、コストにどう影響し、なぜそれがハイエンドスマホのプレミアム体験を生むのかを解説します。
サムスンディスプレイ
OLED製造
OLED歩留まり
2025年6月07日
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1 分
Michael Stonebraker と現代データベース:彼が変えたこと
Ingres、Postgres、Vertica にある Michael Stonebraker の主要なアイデアと、それらが SQL データベース、分析エンジン、現代のデータスタックに与えた影響を分かりやすく解説します。
Michael Stonebraker
Ingres
Postgres
2025年6月07日
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1 分
バーバラ・リスコフのデータ抽象 — 信頼できるAPIの設計
バーバラ・リスコフのデータ抽象原則を学び、明確で安定したAPI設計、破壊的変更の削減、保守しやすいシステム構築の方法を身につけましょう。
バーバラ・リスコフ
データ抽象
抽象データ型
2025年6月06日
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1 分
メラニー・パーキンスのCanva:シンプルさによるプロダクト主導の成長
Canvaがデザインをシンプルにすることでどう成長したか:プロダクト主導の成長ループ、テンプレート戦略、フリーミアム配布、SaaSチームがすぐに応用できる教訓を解説します。
メラニー・パーキンス
Canvaの成長
プロダクト主導の成長
2025年6月05日
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1 分
プログラミング言語は時代のニーズをどう映すか
FORTRANからRustまで、各言語は当時のハードウェア制約、安全性、ウェブ、チーム開発といった優先事項を反映します。設計の選択が実際の問題にどう対応するかを解説します。
プログラミング言語設計
プログラミング言語の歴史
言語の進化
2025年6月05日
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1 分
顧客導入ヘルススコアを監視するWebアプリの作り方
プロダクト利用を追跡し、導入ヘルススコアを算出してチームにリスクを通知するWebアプリの作り方。ダッシュボード、データモデル、計測・スコアリング・アラートのベストプラクティスを紹介します。
顧客導入ヘルススコア
プロダクト導入監視
カスタマーサクセスダッシュボード
2025年6月04日
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1 分
ジョン・ワーノック、PostScript と PDF:ドキュメントがデジタル化した仕組み
ジョン・ワーノックのPostScriptとPDFがどのようにデスクトップパブリッシング、印刷、現代のドキュメントワークフローを形作ったかを平易に解説します。
ジョン・ワーノック
PostScript
PDF
2025年6月04日
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1 分
張一鳴(Zhang Yiming)とByteDance:グローバルなアテンションエンジンの構築
張一鳴とByteDanceが推薦アルゴリズムとコンテンツロジスティクスを組み合わせ、どのようにTikTok/Douyinをグローバルな注意(アテンション)エンジンへとスケールさせたかを解説します。
張一鳴
ByteDance
TikTok
2025年6月04日
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1 分
最良の言語とは、チームが素早く出荷できる言語である理由
プログラミング言語の選択は紙上のベストだけでは決まりません。あなたのチームが迅速かつ安全にデリバリーできる選択をするための実用的なフレームワークを解説します。
プログラミング言語の選択
より速く出荷
チーム生産性
2025年6月04日
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1 分
X(旧Twitter):スピードで影響力、規模で収益化する
Xはリアルタイム投稿をネットワーク、インセンティブ、社会的証明によって大きな影響力に変える。しかし注目を予測可能な収益に変えるのはずっと難しい。
X(旧Twitter)
リアルタイム情報ネットワーク
社会的影響力
2025年6月04日
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1 分
関数型の考え方が現代のコードに何度も戻ってくる理由
不変性、純粋関数、map/filter のような関数型の考え方が人気言語で繰り返し現れる理由と、それらが有用な場面・使いどころを解説します。
関数型プログラミング
不変性
純粋関数
2025年6月04日
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1 分
なぜ水平スケーリングは垂直スケーリングより難しいのか
垂直スケーリングはCPUやRAMを増やすだけで済むことが多い。一方、水平スケーリングは調整、パーティショニング、整合性、運用作業を必要とする――なぜ難しいのかを解説します。
水平スケーリング
垂直スケーリング
スケールアップ vs スケールアウト
2025年6月04日
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1 分
オンデマンドサービスアプリの作り方:清掃&修理ガイド
オンデマンドの清掃・修理アプリの作り方を解説:主要機能、MVP範囲、技術選択、決済、スケジューリング、テスト、ローンチ手順まで。
オンデマンドサービスアプリ
清掃アプリ開発
修理サービスアプリ
2025年6月04日
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1 分
AIでモバイルアプリをエンドツーエンドで構築:開発チーム不要
AI ツールを活用して、開発チームを雇わずにモバイルアプリを計画・設計・構築・テスト・公開するための実践的なエンドツーエンドワークフローを学びます。
AI モバイルアプリ開発
開発者不要でアプリを作る
ノーコード モバイルアプリ
2025年6月03日
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1 分
ミッションを伝え寄付を募る非営利団体のウェブサイトを作る
あなたのミッションを分かりやすく伝え、寄付を簡単・安全・信頼できる形で受け付ける非営利団体のウェブサイトの計画、構築、公開方法を学びます。
非営利サイト
ミッションステートメントページ
寄付ページ
2025年6月03日
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1 分
オープンビルドログ用の創業者ウェブサイトを作る(ステップバイステップ)
オープンビルドログ対応の創業者向けウェブサイトの作り方を解説。構成、プラットフォーム選定、執筆ワークフロー、SEO、メール登録、ローンチチェックリストを網羅します。
創業者サイト
ビルド・イン・パブリック
オープンビルドログ
2025年6月02日
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1 分
Mark Russinovich と Windows Internals:可観測性と信頼性
Mark Russinovich の Windows Internals 的な考え方が Sysinternals、WinDbg ワークフロー、実用的な可観測性にどう影響し、Windows のデバッグと信頼性を改善するかを学びます。
マーク・ルッシノビッチ
Windows Internals
Sysinternals
2025年6月02日
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1 分
ジョン・レジグとjQuery:フロントエンドを形作ったライブラリ
John ResigのjQueryはJavaScriptを簡素化し、ブラウザの差異を吸収し、フロントエンドツールに影響を与えたパターンを広めました。ウェブに与えた影響の経緯を解説します。
John Resig
jQueryの歴史
JavaScriptのDOM操作
2025年6月02日
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1 分
クロスチームのコミュニケーションリクエストを管理するWebアプリを作る
責任者、ステータス、SLAを明確にした上で、クロスチームのコミュニケーションリクエストを収集・ルーティング・追跡するWebアプリを計画、設計、構築する方法を学びます。
クロスチームコミュニケーション
リクエスト管理Webアプリ
社内リクエストワークフロー
2025年6月01日
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1 分
なぜ多くの人は今日のアプリ開発を過大評価するのか
古い前提や隠れた作業、技術用語への恐れのため、多くの人がアプリ開発を過大評価します。今本当に難しいことと、実はそうでないことを整理します。
アプリ開発
ノーコード開発
ローコードプラットフォーム
2025年6月01日
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1 分
非技術者向けのプロダクトサイトの作り方
非技術者向けにわかりやすく設計されたプロダクトサイトの作り方を解説します:メッセージ設計、ページ構成、オンボーディング、料金表示、信頼構築、ローンチのコツを網羅。
プロダクトサイト
非技術者
ウェブサイト コピーライティング
2025年6月01日
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1 分
フォックスコンと「ビルディングテック」をプラットフォーム化するプレイブック
フォックスコンは、製造オーケストレーション、サプライヤーネットワーク、物流を活用して「ビルディングテック」をプラットフォーム型ビジネスに変える手法を示します。プレイブックを学びましょう。
フォックスコン(Foxconn)
製造オーケストレーション
電子機器サプライチェーン
2025年5月31日
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1 分
アナログ信号チェーン:センサーと産業向けインフラ
アナログ信号チェーンがセンサーの実世界信号をどのように信頼できるデータに変えるかを解説。ノイズ、ADC、電源、アイソレーション、校正など実務的な要点を網羅します。
アナログ信号チェーン
センサーインターフェース
計装アンプ
2025年5月31日
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1 分
AI開発でウェブ、モバイル、バックエンドの境界が曖昧になる理由
AIアシスタントがUI・API・データロジックを同時に生成するため、ウェブ・モバイル・バックエンドの作業境界が重なってきています。何が変わるか、チームはどう適応すべきかを解説します。
AI支援開発
フルスタック開発
ウェブとモバイルの収束
2025年5月31日
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Stripeの砦:API、コンプライアンス、グローバル展開
Stripeが防御的な決済プラットフォームを築いた方法:開発者ファーストのAPI、インフラとしてのコンプライアンス、そして決済を定着させるグローバル展開。
Stripeの砦
Stripe API
決済プラットフォーム戦略
2025年5月30日
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クラウドソース型レビューアプリを作る方法
クラウドソース型レビューアプリを計画、設計、ローンチするための実践ガイド:主要機能、モデレーション、UXパターン、技術選択、不正対策、成長戦略を解説します。
クラウドソースのレビューアプリ
モバイルレビューアプリ
ユーザー投稿レビュー
2025年5月29日
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カスタマーサクセスのプレイブックを管理するWebアプリの作り方
カスタマーサクセスのプレイブックを保存・実行し、タスク割り当て、成果追跡、チームでのスケールを可能にするWebアプリの設計・構築・ローンチ方法を解説します。
カスタマーサクセスのプレイブック
カスタマーサクセス用Webアプリ
プレイブック管理
2025年5月29日
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シンプルな習慣気づきアプリの作り方
MVP機能からUX、リマインダー、プライバシー、テストまで、シンプルな“習慣気づき”モバイルアプリを計画・設計・ローンチする実践的なステップバイステップガイド。
習慣気づきアプリ
モバイルアプリを作る
習慣トラッカーMVP
2025年5月29日
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顧客の声を集めるモバイルアプリの作り方
アンケート、評価、分析を使って顧客の声を集めるモバイルアプリの企画、設計、開発、公開方法とプライバシーや採用促進のポイントを解説します。
モバイルフィードバックアプリ
顧客フィードバック収集
アプリ内アンケート
2025年5月29日
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AIツールでより良いフィードバックを得て反復を高速化する方法
AIツールがフィードバックの収集、問題検出、改善案の提示、テスト・計測・改善の支援を通じて、反復をどう速めるかを学びます。
AIを活用した反復
フィードバックループ
継続的改善
2025年5月28日
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メグ・ホイットマンのスケーリング・プレイブック:実行と流通
メグ・ホイットマンのキャリアが示すスケーリングの教訓:運用の実行力、流通の規律、指標、再現可能なシステムに注目したソフトウェア成長の実践的指針。
メグ・ホイットマン
テクノロジー企業のスケーリング
運用の実行力
2025年5月28日
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Palo Alto Networks:ポイントソリューションを超えたプラットフォームの重力
Palo Alto Networksがプラットフォームのバンドル化と買収を通じて、ポイントソリューションの枠を超えてツール、データ、支出を引き寄せる「セキュリティ重力」をどのように構築しているかを解説します。
Palo Alto Networks プラットフォーム
セキュリティプラットフォームのバンドル化
エンタープライズセキュリティの統合
2025年5月28日
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多言語情報ポータルのウェブサイトを作る方法
多言語の情報ポータルを計画・構築・最適化する方法:サイト構造、翻訳、ナビゲーション、SEO、継続的な運用のポイントを解説します。
多言語ウェブサイト
情報ポータル
サイトのローカリゼーション
2025年5月28日
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速度と品質のトレードオフ:AIで実用アプリを賢く作る
AIでの開発速度と保守性を両立する方法:テスト、レビュー、セキュリティ、技術的負債、チームワークフローによる制御されたスピードの実現法を解説します。
AIによるコーディング速度
コード品質のトレードオフ
AI生成コードのリスク
2025年5月26日
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コンバージョンにつながる顧客事例・推薦サイトの作り方
信頼を築き申し込みを促す、顧客事例・推薦専用サイトの計画、収集、執筆、公開方法を学ぶ。
顧客事例サイト
推薦ページデザイン
ケーススタディサイト
2025年5月26日
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契約レビューとバージョン管理のためのWebアプリを作る
バージョン管理、コメント、承認、監査証跡、セキュアなアクセスを備えた法務契約レビュー用Webアプリの計画、設計、構築方法を学びます。
契約レビューWebアプリ
法的文書のバージョン管理
契約の差分確認
2025年5月26日
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地域の専門家向けに権威あるウェブサイトを作る
地元の専門家向けに信頼を得るウェブサイトの作り方:サイト構成、サービスページ、証拠、ローカルSEO、権威重視のコンテンツプランを解説します。
ローカル専門家のウェブサイト
権威あるコンテンツ
ローカルSEOコンテンツ
2025年5月25日
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Tim SweeneyとEpic:Fortniteがテックのハブになった戦略
わかりやすく解説:Tim Sweeneyの戦略――Unreal Engine、Epic Games Store、プラットフォームでの影響力がどのようにFortniteをテックのハブに変えたか。
Tim Sweeney
Epic Games
Fortnite
2025年5月25日
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Bjarne StroustrupとC++:ゼロコスト抽象化が重要な理由
Bjarne Stroustrupがゼロコスト抽象化を軸にC++を設計した経緯と、なぜ性能重視のソフトウェアが今もC++の制御性・ツール・エコシステムに依存するのかを学びます。
Bjarne Stroustrup
C++の歴史
ゼロコスト抽象化
2025年5月25日
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なぜ大規模・長期コードベースでは抽象化が構文より重要か
大規模で長期にわたるコードベースでは、構文の違いよりも抽象化、命名、境界の明確さがリスクを減らし変更を速める理由を解説します。
ソフトウェア抽象化
コードベースの保守性
インターフェースと境界
2025年5月25日
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非営利団体向け寄付・ボランティア管理ウェブアプリの作り方
寄付を追跡しボランティアを管理し、分かりやすいレポートを出せる非営利向けウェブアプリを計画・設計・公開するための実用ガイド。
非営利ウェブアプリ
寄付追跡
ボランティア管理
2025年5月25日
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Akamaiの変化:CDNキャッシュからセキュリティとエッジコンピュートへ
Akamaiや他のCDNがキャッシュだけでなく、セキュリティとエッジコンピュートへと進化してきた理由と、現代のアプリにとってその変化が意味するものを解説します。
Akamai
コンテンツ配信ネットワーク
エッジコンピューティング
2025年5月24日
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サブスクリプションボックスの注文と物流向けWebアプリ構築
購読者管理、注文、在庫、発送、追跡、返品を含むサブスクリプションボックス向けのWebアプリを計画、構築、ローンチする方法を解説します。
サブスクリプションボックスソフトウェア
注文管理システム
サブスクリプション課金
2025年5月24日
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受注を獲得する建設会社のウェブサイトの作り方
プロジェクトを効果的に見せ、信頼を築き、リードを生む建設会社向けウェブサイトの作り方。必須ページ、コンテンツ、ローカルSEO、運用ワークフローまで実践的に解説します。
建設会社のウェブサイト
建設ポートフォリオサイト
施工事例の見せ方
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