Usa il template iniziale a 3 schermate per costruire la tua prima app più velocemente: parti da una lista, un form per aggiungere e una pagina impostazioni semplice da estendere poi.

I principianti spesso si bloccano perché immaginano prima il prodotto finito. Questo porta una montagna di schermate, funzionalità e decisioni prima che qualcosa funzioni davvero. Quando non riesci a eseguire l'app end to end, cala la motivazione ed è difficile capire cosa costruire dopo.
Un template a tre schermate mantiene lo scopo ridotto pur dando la sensazione di una vera app. Una schermata List ti dà qualcosa da guardare, una schermata Add ti permette di modificare i dati e una schermata Settings ti offre un posto per preferenze semplici. Insieme creano un loop completo: vedi i dati, aggiungi dati, cambi un'opzione di base e vedi il risultato.
Tre schermate ti costringono anche a praticare cose che compaiono in quasi tutte le app, senza affogare nei dettagli.
Ottieni pratica rapida sulle competenze che si trasferiscono a progetti più grandi:
Dato che il template è piccolo, puoi finirlo in un weekend e avere comunque tempo per rifinire. Un semplice tracciatore di libri, ad esempio, può iniziare come una lista di libri, un form per aggiungere titolo e autore e una pagina impostazioni per scegliere come ordinare la lista.
Questo template resta piccolo ma copre le basi: mostrare dati, creare dati e salvare preferenze.
La schermata List risponde a una domanda: che cosa ho adesso? Mostra i tuoi elementi in modo pulito e leggibile.
Non saltare lo stato vuoto. Quando non ci sono elementi ancora, mostra un messaggio breve e un'azione chiara come “Aggiungi il tuo primo elemento.” Questo evita il momento dello schermo bianco che confonde gli utenti.
Mantieni semplice l'ordinamento all'inizio. Scegli una regola (più recenti prima o alfabetico) e attieniti ad essa. Se aggiungi opzioni dopo, falla diventare un controllo piccolo, non una nuova schermata intera.
La schermata Add è dove avvengono la maggior parte dei bug da principiante, quindi mantienila intenzionalmente noiosa. Usa solo i campi di cui hai davvero bisogno. Per una lista di attività minimale, potrebbero bastare un titolo e una nota opzionale.
La validazione deve essere amichevole e specifica. Se un campo obbligatorio è vuoto, mostra un messaggio breve vicino a quel campo. Dopo il salvataggio, il risultato dovrebbe essere ovvio: l'elemento appare nella List e il form si resetta (o la schermata si chiude).
Le impostazioni devono essere piccole e concrete. Aggiungi un paio di toggle e una semplice preferenza testuale così pratichi il salvataggio e il caricamento delle scelte dell'utente. Esempi includono un toggle Modalità scura, un toggle “Conferma prima di cancellare” e un campo di testo come “Nome visualizzato”.
Ecco il flusso di base:
Scegli una sola “cosa” che la tua app gestisce. Non cinque cose. Una sola. Task, contatti, ricevute, note, allenamenti, piante o libri funzionano tutti perché rientrano nello stesso loop: vedi elementi, aggiungi un elemento e regoli un paio di preferenze.
Una buona idea minuscola si spiega in una sola frase: “Questa app mi aiuta a tracciare ___.” Se servono frasi extra per spiegare tag, raccomandazioni, sincronizzazione e condivisione, non è più piccola.
Definisci i dati prima di toccare l'interfaccia utente. Scrivi 3–6 campi per la tua “cosa” e marca quali sono obbligatori. Un elemento di ricevuta potrebbe essere: store (obbligatorio), total (obbligatorio), date (obbligatorio), category (opzionale), note (opzionale). Tenerlo corto forza compromessi, e i compromessi sono ciò che rende una v1 fattibile.
Sii severo su cosa significa “finito” per la v1. Finito dovrebbe significare che puoi aggiungere un elemento, vederlo nella lista e che le impostazioni cambiano qualcosa di piccolo ma reale. Non search, non account, non condivisione.
Un modo pratico per bloccare lo scopo è scrivere una frase per schermata:
Esempio: “Un'app di allenamenti.” List: mostra gli allenamenti con data e durata. Add: aggiunge un allenamento con data, durata e note opzionali. Settings: sceglie minuti vs ore e un tipo di allenamento predefinito. Se non riesci a scrivere queste tre frasi senza infilare funzionalità extra, riduci l'idea finché non puoi.
Un'app amichevole per principianti va più veloce quando il modello dati è banale. L'obiettivo non è un database perfetto. È un comportamento prevedibile così ogni funzione successiva sembra un piccolo passo, non una riscrittura.
Inizia con una singola fonte di verità per i tuoi elementi: un posto dove vive la lista (un array nello stato dell'app o una tabella sul server). Evita di copiare la lista in più schermate o tenere una “lista temporanea” che poi diventa quella reale. Le copie creano bug strani come “ha salvato, ma non si è aggiornato”.
Mantieni la forma dell'elemento coerente tra List, Add e Settings. Scegli nomi, tipi e valori di default e rispettali. Un elemento semplice può essere:
id (string)title (string)createdAt (date o timestamp)done (boolean, default false)notes (string, default vuoto)Se aggiungi campi dopo, aggiungili ovunque con default sensati. Un errore comune è usare name su una schermata e title su un'altra, o trattare done sia come booleano sia come stringa tipo "yes".
Pianifica alcuni stati di base così l'app non sembra fragile:
Mantieni questi stati concreti. Se la lista è vuota, mostra una frase breve e un pulsante che apre Add. Se il salvataggio fallisce, conserva il form compilato e mostra un messaggio chiaro tipo “Impossibile salvare. Riprova.”
Infine, decidi locale vs server con una regola semplice: salva localmente se l'app è utile su un solo dispositivo e non necessita condivisione; usa un server se ti servono sync, login o accesso multi-dispositivo. Per molti progetti starter, lo storage locale è sufficiente. Se poi passi a un backend (per esempio, un setup Go + PostgreSQL), mantieni la stessa forma dell'item così l'interfaccia utente cambia poco.
Costruisci in un ordine preciso. Ogni passo dovrebbe lasciare l'app utilizzabile, anche se ancora “finta” dietro le quinte. Questo è il punto del template: hai sempre qualcosa su cui puoi toccare.
Crea la schermata List e inserisci a mano 5–10 elementi di esempio. Dai a ogni elemento solo i campi necessari per una buona visualizzazione (per esempio: title, una breve nota e uno stato).
Aggiungi lo stato vuoto presto. Puoi attivarlo con un toggle semplice o iniziando con un array vuoto. Mostra un messaggio amichevole e un'azione chiara come “Aggiungi elemento.”
Se vuoi un piccolo controllo sulla lista, tienilo minuscolo. Una semplice casella di ricerca che filtra per titolo è sufficiente. Oppure aggiungi un filtro singolo tipo “Solo attivi.” Non trasformarlo in un sistema complesso.
Costruisci l'interfaccia del form con gli stessi campi di cui la lista ha bisogno. Non collegare ancora il salvataggio. Concentrati sul layout degli input, sulle etichette e su un pulsante primario chiaro.
Poi aggiungi la validazione con messaggi che dicono esattamente cosa correggere:
Ora collega Salva così il nuovo elemento appare nella lista. Parti con stato in memoria (si resetta al riavvio), poi passa a storage o backend più avanti. La prima vittoria è vedere l'elemento apparire subito.
Mantieni le impostazioni piccole e fai in modo che ognuna cambi qualcosa che puoi vedere. Un toggle “Vista compatta” può cambiare gli spazi nella lista. Un toggle “Mostra completati” può cambiare quali elementi appaiono. Se l'impostazione non cambia nulla, non appartiene ancora qui.
Un'app per principianti inizia a sembrare “reale” quando le schermate rispondono a piccole domande senza passaggi extra. Questi ritocchi non aggiungono molto lavoro, ma rimuovono attrito.
Aggiungi uno o due contesti vicino alla cima, come il conteggio degli elementi e una riga semplice “Aggiornato ora” dopo le modifiche. Se i tuoi elementi hanno uno stato, mostrano come un breve tag tipo “Open” o “Done” così si scansiona facilmente.
Una regola utile: se l'utente può chiedere “Quanti?” o “È aggiornato?”, rispondi direttamente nella schermata list.
La schermata Add dovrebbe essere più veloce che scrivere in un'app di note. Usa valori predefiniti così l'utente può inviare con il minimo sforzo. Adatta i tipi di input ai dati: tastiera numerica per quantità, picker data per le date, toggle per scelte on/off.
Rendi il pulsante primario inconfondibile e etichettalo chiaramente. “Salva” va bene, ma “Aggiungi alla lista” è ancora più chiaro.
Piccoli accorgimenti del form che ripagano in fretta:
Le impostazioni non devono diventare un cassetto degli oggetti inutili. Mantieni 2–3 opzioni che effettivamente influenzano il funzionamento dell'app, come ordine, unità o un semplice toggle di archivio completati. Ogni impostazione dovrebbe avere un effetto immediato sulla list, altrimenti sembra inutile.
Molte app da principianti sembrano sgraziate perché la tastiera copre i pulsanti, il focus salta o gli obiettivi di tocco sono troppo piccoli. Sistemare queste cose presto rende ogni test più fluido.
Controlli rapidi:
Una lista della spesa è un buon esempio: quantità di default 1, un tag “Comprato” sulla lista e una impostazione come “Raggruppa per corsia” possono renderla utile senza uscire dalle tre schermate.
Il modo più rapido per bloccarsi è espandere lo scopo prima che l'app funzioni end to end. Questo template serve a farti arrivare a un loop funzionante: vedi una lista, aggiungi un elemento e regoli 1–2 impostazioni che cambiano il comportamento reale.
I rallentamenti più frequenti:
Un esempio rapido: se stai costruendo una lista della spesa minuscola e aggiungi gli account della famiglia troppo presto, passerai ore su schermate di login prima che qualcuno riesca ad aggiungere “latte.” Se salti la validazione, poi ti chiederai perché la lista è piena di righe vuote.
Quando senti la voglia di espandere, fai invece:
Proteggi il loop core e potrai aggiungere edit, delete e account dopo senza riscrivere tutto.
Prima di aggiungere search, tag, account o notifiche, assicurati che le tre schermate esistenti siano solide. Se le basi sono lente o confuse, ogni nuova funzionalità moltiplica il dolore.
Testa come se fossi un utente alla prima apertura su uno schermo piccolo, con una mano sola.
Uno script semplice: aggiungi tre elementi, fai apposta un errore, cambia una impostazione, poi riavvia l'app. Se un passaggio è incerto, sistemalo prima di costruire la quarta schermata.
Una lista della spesa è perfetta per questo template perché sembra reale ma resta semplice. Non stai costruendo una “piattaforma di shopping”. Stai salvando articoli, aggiungendone di nuovi e scegliendo poche preferenze.
Ogni elemento della spesa può essere un record con pochi campi chiari:
Questo è sufficiente per praticare create e read senza progettare un sistema grande.
Mantieni Settings piccoli, ma fai in modo che ogni opzione faccia qualcosa che vedi subito. Per quest'app, tre impostazioni sono più che sufficienti: uno store predefinito, “raggruppa per store” e un toggle Modalità scura.
Una rapida walkthrough che puoi costruire in fretta:
Crea due elementi:
Torna alla List. Dovresti vedere entrambi gli elementi con store e quantità. Se mostri la data di creazione, mantienila discreta (per esempio “Aggiunto oggi”).
Ora apri Settings e imposta Store predefinito su “Costco.” Torna ad Add e crea “Pane.” Il campo Store dovrebbe essere già compilato. Quel piccolo cambiamento rende Settings utile.
Poi attiva “Raggruppa per store.” Torna alla List. Gli elementi dovrebbero raggrupparsi sotto intestazioni come “Costco” e “Whole Foods.”
Infine, attiva Modalità scura. L'app deve cambiare tema immediatamente. Se vuoi un momento di apprendimento in più, fai persistere la modalità scura anche dopo il riavvio dell'app.
Una volta che le tre schermate funzionano end to end, l'obiettivo successivo non è “più schermate.” È una funzionalità utile in più che stia ancora nella dimensione della tua app minuscola. Se non riesci a spiegare la modifica in una frase, probabilmente è troppo grande.
Aggiungi una funzione alla volta e completala del tutto (UI, dati, stati vuoti e un test veloce). Buoni primi upgrade includono modificare un elemento, cancellare con undo, aggiungere la ricerca (solo se la lista diventa lunga) o categorie semplici.
Dopo aver rilasciato un upgrade, fermati e chiediti: ha reso l'app più chiara o solo più complicata? I principianti spesso accumulano funzionalità che toccano gli stessi dati in modi diversi e l'app diventa rapidamente disordinata.
Inizia senza backend se l'app è personale e vive su un dispositivo. Aggiungi un backend quando servono sign-in, sincronizzazione tra dispositivi, condivisione con altre persone o backup affidabili.
Quando introduci un backend, mantieni la prima versione noiosa: salva e carica gli stessi dati che hai già. Rimanda idee avanzate come ruoli o analytics finché create, read, update, delete non sono stabili.
Man mano che espandi, il rischio più grande è rompere ciò che già funziona. Lavora in piccoli checkpoint: prima di una nuova funzionalità, salva uno snapshot della versione funzionante. Se la nuova feature va fuori strada, torna indietro e riprova con un passo più piccolo.
Se vuoi un metodo chat-first per costruire questo template, Koder.ai (koder.ai) è pensato per generare web, backend e app mobile da prompt in linguaggio naturale, e supporta snapshot e rollback così puoi iterare senza perdere una versione funzionante.
L'idea principale resta la stessa: fai crescere l'app con piccoli upgrade sicuri, non con una grande riscrittura.
Inizia con tre schermate perché ti dà un loop completo che puoi eseguire end to end: vedere gli elementi, aggiungerne uno e cambiare una preferenza che influisce su quello che vedi. Questo mostra rapidamente cosa manca senza costringerti a progettare l'intera app dall'inizio.
Usalo quando la tua app gestisce soprattutto un unico tipo di elemento, come task, libri, ricevute, allenamenti o articoli della spesa. Se l'idea richiede più tipi di elementi, flussi complessi o ruoli utente fin da subito, riducila finché non si adatta a una lista e a un modulo di inserimento.
Scegli un “oggetto” che la tua app traccia e scrivi 3–6 campi con chiaro obbligatorio vs opzionale. Se non riesci a decidere, comincia solo con un id, un titolo/nome e una data di creazione; puoi aggiungere un campo note opzionale quando il loop funziona.
Costruisci prima la schermata List con elementi finti così puoi vedere layout, stato vuoto e ordinamento di base. Poi costruisci il modulo Add e la validazione; solo dopo collega il salvataggio in modo che i nuovi elementi compaiano nella lista. Aggiungi Settings per ultimo e fai in modo che ogni opzione modifichi un comportamento visibile.
Mostra un messaggio breve che spiega cosa manca e fornisci una singola azione evidente che apra la schermata Add. Uno schermo vuoto senza indicazioni sembra rotto, quindi tratta lo stato vuoto come un vero elemento di design, non come un ripensamento.
Mantieni la validazione vicino all'input e rendi il messaggio specifico, per esempio “Titolo obbligatorio” o “Il totale deve essere un numero”. Non svuotare il modulo in caso di errore; conserva quello che l'utente ha scritto così correggerlo richiede un solo passo, non una reinserzione completa.
Conserva gli elementi in un unico posto come fonte di verità, poi fai leggere la lista da lì e scrivere il form Add su quella stessa fonte. Evita di copiare gli array tra schermate perché è lì che nascono i bug tipo “ha salvato, ma non si è aggiornato”.
Aggiungi impostazioni che modificano qualcosa che puoi notare immediatamente sulla schermata List, come l'ordine di ordinamento, la visuale compatta, mostra/nascondi completati o un valore predefinito usato dal form Add. Se un'impostazione non influisce ancora sul comportamento, non è un'impostazione: è solo rumore.
Inizia con salvataggi in memoria per provare il loop, poi aggiungi persistenza locale se l'app è personale e su un solo dispositivo. Passa a un backend quando servono sincronizzazione, condivisione, accesso multiplo o backup affidabili; mantieni la stessa struttura dell'item così l'interfaccia cambia poco.
Fai checkpoint piccoli prima di grandi cambi così puoi annullare facilmente se qualcosa si rompe. Se usi una piattaforma come Koder.ai, snapshot e rollback rendono semplice questo processo, ma l'abitudine vale anche senza strumenti: cambia una cosa, testa il loop, poi continua.