एक ऐसा टिप जार स्प्लिटर ऐप बनाएं जो दिन के टिप्स को काम किए गए घंटों के हिसाब से विभाजित करे, साफ़ नियम, राउंडिंग और एक ऑडिट ट्रेल के साथ जिसे आपकी टीम भरोसा कर सके।
टिप बाँटना सरल लगता है—जब तक आप इसे रोज़ करते हुए असली लोगों, असली नकदी और ऐसे घड़ी के साथ न पाते जो हमेशा मेल न खाए। शिफ्ट के अंत तक हर कोई थका होता है, डाइनिंग रूम बंद हो रहा होता है, और कोई भी यह बहस नहीं चाहता कि किसने "किसका हक" ज्यादा है।
ज्यादातर बहस उस समय शुरू होती है जब इनपुट धुंधले हों। कोई याद करता है कि उसने 6 घंटे काम किया, किसी को लगता है 7 थे। किसी ने ब्रेक कवर किया, किसी को प्रेप में खोला गया, या कोई देर से आया लेकिन सबसे बिजी समय संभाला। जब तथ्य साफ़ नहीं होते, तो स्प्लिट व्यक्तिगत लगने लगता है।
छोटी टीमें आमतौर पर कुछ मैनुअल तरीकों पर भरोसा करती हैं: नकद को ढेर करके "बराबर" बाँटना, शीट में जल्दी गणना करना, या भरोसे और याददाश्त पर निर्भर रहना। ये सभी दबाव में टूट जाते हैं। नकद ढेर घंटों को नजरअंदाज़ करते हैं। स्प्रेडशीट तब गड़बड़ हो जाती है जब लोग मिड-शिफ्ट शामिल हों या रोल बदलें। हाइस्ट्री असफल हो जाती है जब रात बेहद व्यस्त हो, और "हम कल ठीक करेंगे" बहुत कम होता है।
अन्याय की भावना काफी अनुमानित होती है। देर से आने वाले लोग धीमे समय के लिए दंडित महसूस कर सकते हैं, भले ही उन्होंने rush संभाला हो। ओपनर अनदेखे महसूस कर सकते हैं क्योंकि सेटअप का काम तब दिखाई नहीं देता जब टिप गिनी जाती है। रोल भी तनाव बढ़ाते हैं: सर्वर्स सोच सकते हैं कि उन्होंने टिप कमाई है, जबकि बारिस्ता, रनर या होस्ट महसूस कर सकते हैं कि जगह तभी smoothly चलती है क्योंकि वे हैं।
एक टिप जार स्प्लिटर ऐप तब भरोसा कमाता है जब वह चार काम अच्छा करे: किसने काम किया कैप्चर करे, कितना समय काम किया कैप्चर करे, टीम के नियमों को लगातार लागू करे, और परिणाम इतने स्पष्ट दिखाए कि किसी को "गणित पर भरोसा" करने की ज़रूरत न पड़े। जब प्रोसेस तेज़, दिखने योग्य और रिपीटेबल हो, तो टिप बाँटना रोज़ की बातचीत बंद हो जाती है।
"न्याय" एक सार्वभौमिक नियम नहीं है। इसका मतलब यह है कि हर कोई समझता है कि नियम तर्कसंगत है, और आप उसे एक वाक्य में समझा सकते हैं। अगर वह वाक्य अस्पष्ट है, तो आप भुगतान के समय उसे महसूस करेंगे।
अधिकतर छोटी टीमें एक नियम चुनती हैं और उसी पर टिक जाती हैं:
एक बार नियम चुन लें, तो तय करें कि आपके यहाँ "काम किए गए घंटे" का क्या मतलब है। क्या पेड ब्रेक गिने जाते हैं? क्या ओपनिंग से पहले ट्रेनिंग गिनी जाएगी, या दरवाज़ा बंद करने के बाद क्लोजिंग का समय? कई टीमें इसे सरल रखती हैं: अगर आप शेड्यूल किए गए थे और वहाँ होने की उम्मीद थी, तो वो गिना जाता है।
आंशिक शिफ्ट और राउंडिंग सबसे ज़्यादा झगड़े पैदा करते हैं। पहले तय करें कि आप मिनट तक ट्रैक करेंगे या 5, 10, या 15 मिनट पर राउंड करेंगे। फिर तय करें कि राउंडिंग कैसे काम करेगी (निकटतम, हमेशा नीचे, या एक सुसंगत सीमा)। सुसंगति पूर्णता से ज़्यादा मायने रखती है।
यह भी तय करें कि टिप्स कब गिने जाएँगे। "दिन का अंत" रात के नकद क्लोज़आउट के लिए काम करता है। "सप्ताह का अंत" बेहतर हो सकता है अगर आप कार्ड टिप्स पर निर्भर करते हैं जो बाद में सेटल होती हैं।
उदाहरण: एक कैफ़े हर दिन बंद होते ही टिप्स गिनता है, ओपनिंग और क्लोजिंग टाइम शामिल करता है, अनपेड मील ब्रेक को बाहर रखता है, और 5 मिनट पर राउंड करता है। हर कोई नियम समझता है और असहमति तेजी से घट जाती है।
ज्यादातर टिप झगड़े गणित के बारे में नहीं होते। वे इसलिए होते हैं क्योंकि लोगों ने अलग-अलग नियम मान लिए थे, और नंबरों ने उस असहमति को व्यक्तिगत बना दिया। पहले नियम लिखकर रखें, भले ही आपकी पहली वर्जन एक फोन पर हो।
शुरू करें यह परिभाषित करके कि पूल में क्या आता है। कुछ टीमें सब कुछ पूल करती हैं (नकद जार प्लस कार्ड टिप्स)। अन्य केवल फिजिकल जार को पूल करते हैं जबकि सर्वर्स डायरेक्ट टिप्स रखते हैं। एक अप्रोच चुनें और पूरा एक सप्ताह चलाकर देखें फिर बदलें।
अगला कदम यह तय करें कि आप कैश और कार्ड टिप्स को कैसे ट्रीट करेंगे। अगर आप उन्हें एक कुल में मिलाते हैं, तो स्प्लिट आसान है, पर किसी को नकद संभालना होगा। अगर आप अलग पूल रखते हैं, तो नकद-हैंडलिंग समस्याएँ कम होती हैं पर क्लोज़ पर कदम बढ़ जाते हैं।
अगर आपकी दुकान में हाउस कट, टिप-आउट्स, या फीस हैं, तो क्रम स्पष्ट रखें। उदाहरण: "कार्ड टिप्स से 2% प्रोसेसिंग पहले घटेगी", या "डिशवॉशर को पहले $10 टिप-आउट जाएगा"। जो भी चुनें, अनुक्रम परिणाम बदल देता है।
अंत में, अनुमतियाँ सेट करें। तय करें कौन घंटे एडिट कर सकता है, कौन totals दर्ज कर सकता है, और कौन अंतिम स्प्लिट कन्फर्म कर सकता है।
एक साफ़ स्टार्टर नियम सेट:
अगर आप एक ऐसा टूल चाहते हैं जो आपके ठीक नियम के अनुसार हो (न कि अपनी टीम को किसी generic कैलकुलेटर में मजबूर करे), तो build-as-you-chat प्लेटफ़ॉर्म जैसे Koder.ai जल्दी से स्क्रीन और लॉजिक ढालने में मददगार हो सकते हैं ताकि ऐप आपकी दुकान की मौजूदा प्रक्रिया के अनुसार चले।
एक टिप जार स्प्लिटर ऐप तभी निष्पक्ष लगता है जब हर कोई इनपुट पर भरोसा करता है। लक्ष्य ऐसा न्यूनतम डेटा पकड़ना है जो पेआउट को प्रभावित करता है, बिना क्लोजआउट को पेपरवर्क बना दिए।
दिन में काम कर रहे लोगों से शुरू करें। सेव की हुई टीम लिस्ट नाम बार-बार टाइप करने से रोकती है। रोल्स वैकल्पिक हैं, पर उपयोगी हो सकते हैं अगर आप मैनेजरों को पूल से बाहर रखना चाहते हैं या बाद में पोजीशन के हिसाब से तुलना करना चाहते हैं।
ज्यादातर टीमें कुछ ही फ़ील्ड से सही क्लोज़आउट कर सकती हैं: किसने काम किया, हर व्यक्ति के घंटे (या शुरू/खत्म का समय), कुल टिप्स जो इकट्ठा हुए (यदि आप क्लीन ड्रॉअर चाहते हैं तो कैश और कार्ड अलग), और कोई छोटा नोट्स एरिया असाधारण बातों के लिए।
घंटे hourly स्प्लिट में सबसे बड़ा चालक होते हैं, इसलिए उन्हें दर्ज करना आसान बनाइए। स्टार्ट/एंड टाइम्स मानसिक गणना घटाते हैं, पर तभी जब आपका अनपेड ब्रेक का नियम साफ़ हो।
टिप्स के लिए, सुनिश्चित करें कि हर कोई टाइप करने से पहले सहमत है कि क्या "गिना जाता है"। अगर आप कई चैनलों से टिप स्वीकार करते हैं (कैश, कार्ड, QR), तो एंट्री पर उन्हें अलग रखें भले ही आप पेआउट के लिए बाद में जोड़ दें।
एक छोटा नोट्स फील्ड बाद में बहस रोकता है। उदाहरण: “Maya 1 घंटे पहले परिवारिक इमरजेंसी के कारण गई” या “Alex ने patio 6:00-7:00 कवर किया।”
यह यह रिकॉर्ड करने में भी मदद करता है कि किसने क्लोजआउट कन्फर्म किया। यहाँ तक कि सरल "स्वीकृत: शिफ्ट लीड" भी भरोसा बनता है जब एंट्री जल्दी में होती हैं।
एक hourly स्प्लिट सीधी है: टिप्स समय का अनुसरण करते हैं। एक अच्छा टिप जार स्प्लिटर ऐप गणित दिखाए ताकि कोई महसूस न करे कि वे ब्लैक बॉक्स से निपट रहे हैं।
कदम सरल हैं:
उदाहरण: आपने $240 इकट्ठा किए। तीन लोग 5, 6 और 9 घंटे काम कर रहे थे (कुल 20)। टिप रेट $240 / 20 = $12 प्रति घंटा। पेआउट $60, $72, और $108 होंगे।
असल जिंदगी में सेंट्स आते हैं, और राउंडिंग एक छोटा बाकी छोड़ सकती है। एक नियम चुनें और रोज़ उसी पर टिकें।
एक सामान्य तरीका यह है कि सटीक पेआउट निकालें, हर किसी को $0.01 पर राउंड करें, फिर किसी भी बाकी सेंट को एक पूर्वानुमेय तरीके से संभालें (उदाहरण के लिए, जिनके हिस्सों के भिन्नांश सबसे बड़े हैं उन्हें अतिरिक्त पेनियाँ दें)। मुख्य बात यह है कि कुल भुगतान हमेशा कुल इकट्ठा राशि के बराबर हो।
"कन्फर्म" से पहले गणना दिखाएँ: कुल टिप्स, कुल घंटे, प्रति घंटा रेट, और हर व्यक्ति के घंटे और पेआउट। पारदर्शिता बहस रोकती है।
छोटा शुरू करें। आपके पहले वर्जन को केवल एक सवाल तेज़ी से जवाब देना चाहिए: आज किसे कितना भुगतान करना है?
फ्लो को शिफ्ट के खत्म होने के पास रखें:
अगर आप Koder.ai से ऐप बनाते हैं, तो उन स्क्रीन का वर्णन साफ़ भाषा में करें और पहले एक न्यूनतम लेआउट मांगें। UI तब पॉलिश करें जब फ्लो सही लगे।
आपको शुरुआत में payroll-ग्रेड जटिलता की ज़रूरत नहीं है। एक साधारण संरचना काफी है: People (नाम), Shifts (व्यक्ति, तारीख, घंटे), DayTotals (तिथि, टिप टोटल), और Payouts (व्यक्ति, तारीख, राशि)।
कुछ गार्डरेल जोड़ें ताकि भीड़ में गलत डेटा न घुसे: नकारात्मक घंटे ब्लॉक करें, रिज़ल्ट दिखाने से पहले टिप टोटल आवश्यक रखें, एक ही दिन में डुप्लिकेट लोगों से रोकें, अगर कुल घंटे 0 हों तो चेतावनी दें, और पुष्टि के बाद दिन लॉक करें (यदि चाहें तो मैनेजर-ओनली अनलॉक)।
UI को परिष्कृत करने से पहले कुछ नमूना दिनों और एक एज केस (जैसे 0 घंटे या मिसिंग टिप टोटल) से टेस्ट करें ताकि फ्लो predictable रहे।
एक टिप जार स्प्लिटर ऐप तभी काम करता है जब लोग इसे रीयल टाइम में उपयोग कर सकें: गीले हाथ, तेज़ संगीत, और काउंटर पर लाइन। कम टेप्स, कम विकल्प, और गलत टाइप करने की कम संभावना रखें।
एक मजबूत डिफ़ॉल्ट है एकल "आज" स्क्रीन जिसमें दो मुख्य इनपुट हों: कुल टिप्स और हर व्यक्ति के घंटे।
टिप्स के लिए बड़ा कीपैड और फ़ील्ड में करेंसी सिंबल दिखाएँ। घंटों के लिए कुछ प्रीसेट (4, 6, 8) और एक सरल +/- स्टेपर दें।
घंटों को स्पष्ट रूप से लेबल करें और एक छोटा उदाहरण दिखाएँ जैसे "6.5 = 6 घंटे 30 मिनट"। अगर आप मिनट सपोर्ट करते हैं, तो इसे एक स्पष्ट स्विच के रूप में दिखाएँ ("घंटों में दर्ज करें" बनाम "मिनट में दर्ज करें"), छिपा नहीं।
अच्छे डिफ़ॉल्ट समय बचाते हैं। सामान्य टीम लिस्ट और सामान्य घंटे पहले से भरे रहें, फिर लोगों को एडजस्ट करने दें।
रिज़ल्ट स्क्रीन एक नज़र में तीन सवालों का जवाब दे: किसे भुगतान होगा, कितना मिलेगा, और क्यों। हर व्यक्ति के घंटे, पेआउट, और दिन का hourly rate दिखाएं।
अगर आप इतिहास जोड़ते हैं, तो इसे सरल रखें: तारीख सूची जो उसी सारांश को खोलती है। अगर किसी को बंद दिन बदलना है, तो एक छोटा कारण नोट माँगें ताकि रिकॉर्ड विश्वसनीय रहे।
ज्यादातर स्प्लिट तब गलत होते हैं जब लोग नंबरों पर भरोसा करना बंद कर देते हैं। हर क्लोजआउट को एक रसीद की तरह ट्रीट करें: स्पष्ट, समझाने योग्य, और बाद में "चुपके से ठीक" करना कठिन।
मिसिंग क्लॉक-आउट क्लासिक समस्या है। भुगतान के बाद किसी का स्टार्ट टाइम फिर से लिखने की बजाय, एक दिखने योग्य करेक्शन की अनुमति दें: शिफ्ट को अनुमानित (estimated) मार्क करें, एक नोट απαιτεί करें ("क्लॉक आउट भूल गए, शिफ्ट लीड से पुष्टि"), और एक बार कन्फर्म होने पर लॉक कर दें।
राउंडिंग अगला तनाव का स्रोत है। गणनाएँ सेंट्स में रखें, सुसंगत रूप से राउंड करें, और बाकी पेनियाँ एक पूर्वानुमेय नियम से संभालें ताकि कुल हमेशा मेल खाए।
पेआउट के बाद पुराने दिनों को एडिट करने से बचें। अगर किसी को लगे कि उसे $2 कम मिला, तो अगले पेआउट में एक एडजस्टमेंट एंट्री जोड़ें कारण के साथ — इससे ऑडिट ट्रेल बनता है और पुराने रिपोर्ट स्थिर रहते हैं।
अगर आप कई पूल सपोर्ट करते हैं (बार टिप्स बनाम फ्लोर टिप्स, कैश बनाम कार्ड, प्राइवेट इवेंट जार), तो पूल चयन स्पष्ट रखें ताकि टिप्स गलती से मर्ज न हों।
अगर आप ऐप को सीखते हुए इटरेट कर रहे हैं, तो Koder.ai जैसी सुविधाएँ जैसे स्नैपशॉट और रोलबैक आपको नियम बदलाव को सुरक्षित तरीके से टेस्ट करने में मदद कर सकती हैं इससे पहले कि आपकी टीम उन पर भरोसा करे।
ज्यादातर समस्याएँ गणित से नहीं आतीं। वे छोटे एंट्री गलतियों से आती हैं जो थकान और तेज़ क्लोज़ के समय हो जाती हैं। 20-सेकंड की समीक्षा बाद की शर्मिंदगी बचा सकती है।
कन्फर्म करने से पहले बुनियादी बातों की स्कैन करें: काम करने वाले सभी शामिल हैं (और कोई दो बार नहीं), घंटे एक नज़र में सामान्य दिख रहे हैं (0.1 या 40 जैसी टाइपो से सावधान रहें), टिप टोटल आपके गिने हुए या POS रिपोर्ट से मेल खाता है, और राउंडिंग के बाद पेआउट्स कुल इकट्ठा राशि के बराबर जोड़ते हैं।
एक सरल वास्तविकता जांच भी मदद करती है: सबसे अधिक और सबसे कम पेआउट की तुलना करें। अगर टॉप अर्नर किसी ऐसे व्यक्ति से केवल थोड़ी ऊपर है जिसने आधा समय काम किया, तो कुछ गड़बड़ है। अगर किसी को $0.03 मिलता है, तो किसी ने शायद 0.1 घंटे दर्ज किया होगा।
एक बार स्वीकृत होने पर रिकॉर्ड लॉक कर दें। "कन्फर्म" को उस क्षण मानें जब आप एक अंतिम दैनिक सारांश (टिप्स, घंटे, पेआउट्स, राउंडिंग समायोजन, approver नाम) लिखते हैं। यह आदत प्रक्रिया पर भरोसा बनाए रखती है चाहे टीम बदले।
समय 6:05 pm है और एक छोटा कैफ़े बंद हो रहा है। मैनेजर चाहता है कि सभी लोग जाने से पहले टिप्स का भुगतान कर दिया जाए, पर शिफ्ट असमान थी। चार लोगों ने अलग-अलग घंटे काम किए, और एक व्यक्ति देर से आया।
आज के घंटे:
कैश टिप्स और कार्ड टिप्स (किसी भी प्रोसेसिंग फीस घटाने के बाद) $387.50 हैं। कुल घंटे 22.5 हैं, तो टिप रेट $387.50 / 22.5 = $17.222... प्रति घंटा है।
ऐप हर पेआउट की गणना करता है, फिर सेंट्स पर राउंड करता है:
Alex: 6.0 x 17.222... = $103.33
Sam: 8.0 x 17.222... = $137.78
Priya: 5.5 x 17.222... = $94.72
Jordan: 3.0 x 17.222... = $51.67
राउंडिंग वही जगह है जहाँ टीमें अक्सर बहस करती हैं, इसलिए इसे दिखाना ज़रूरी है। एक साफ़ नियम यह है कि हर किसी को निकटतम सेंट पर राउंड करें, फिर कोई बची हुई पेनियाँ हों तो कुल मिलाने के लिए समायोजन करें। इस उदाहरण में राउंड किए गए पेआउट्स पहले से $387.50 जोड़ते हैं।
सारांश स्क्रीन पर टीम तारीख, कुल टिप्स, कुल घंटे, प्रति-घंटा रेट, और हर व्यक्ति का पेआउट देखती है। इतिहास में वे किसी भी पिछले दिन को खोलकर सटीक इनपुट और परिणाम देख सकते हैं — जब कोई पूछे, "कल मेरा हिस्सा अलग क्यों था?" तो जवाब वहाँ मिलेगा।
सबसे सरल नियम के साथ लॉन्च करें जो निष्पक्ष लगे: काम किए गए घंटों के अनुसार टिप्स बाँटना। समझाने में आसान है, जाँचने में आसान है, और बहस करना कठिन है। एक बार टीम नंबरों पर भरोसा कर ले तो केवल तब अतिरिक्त जोड़ें जब ज़रूरत हो (जैसे रोल वेट्स)। एक समय में एक नियम जोड़ें और ऐप में एक छोटा नोट रखें कि क्या बदला और कब।
निर्णय लें कि ऐप कहाँ रहेगा यह इस बात पर कि आपकी शिफ्ट कैसे खत्म होती है। रजिस्टर के पास एक साझा टैबलेट अच्छा रहता है अगर एक व्यक्ति क्लोज़आउट करता है। फ़ोन बेहतर होते हैं अगर लोग अलग-अलग जगहों पर क्लॉक आउट करते हैं। जो भी चुनें, आखिरी स्क्रीन तेज़ रखें: रिव्यू, कन्फर्म, लॉक।
अगर आप जल्दी से बनाना और भेजना चाहते हैं बिना सब कुछ फिर से बनाने के, तो Koder.ai (koder.ai) आपकी मदद कर सकता है — चैट-आधारित बिल्ड फ्लो के माध्यम से एक काम करने वाला वर्जन बनाएं और फिर जैसे-जैसे नियम बदलें आप उसे बढ़ा सकें। जब आप तैयार हों, तो सोर्स कोड एक्सपोर्ट कर के अपने हिसाब से आगे बढ़ा सकते हैं।
एक ऐसी एक पंक्ति वाली नियम से शुरू करें जिसे टीम का हर सदस्य तुरंत दोहरा सके। अधिकतर छोटी टीमों के लिए, काम किए गए घंटों के आधार पर बाँटना सबसे आसान होता है समझाने के लिये और सबसे कम बहस पैदा करने वाला — बशर्ते आप साफ़ करें कि आपके यहाँ “घंटे” का क्या मतलब है।
आरम्भ और समापन समय (या सटीक मिनट) का उपयोग करें और "लगभग 6 घंटे" जैसी अनिश्चितताओं से बचें। पहले से राउंडिंग नियम तय करें और अपवादों के लिए एक दिखने वाला नोट फील्ड रखें (जैसे किसी ने ब्रेक कवर किया)। ये कदम ज्यादातर क्लोजिंग टाइम की बहस रोक देंगे।
किसने काम किया, हर व्यक्ति के घंटे (या शुरू/समाप्ति समय), और दिन के लिए कुल टिप्स दर्ज करें। रोल्स केवल तभी जोड़ें जब आप वज़न/अपवर्ज़न के लिए उनका सही इस्तेमाल करते हों; वरना वे क्लोजआउट धीमा कर देते हैं।
एक विधि चुनें और रोज़ वही अपनाएँ: मिनट तक की गणना करें, या 5/10/15 मिनट पर राउंड करें। महत्वपूर्ण बात यह है कि हर कोई नियम जानता हो और यह रोज़ एक जैसा लागू हो, खासकर आंशिक शिफ्ट के लिए।
यह तय करें कि किसे काम करने का समय माना जाये — उदाहरण के लिए "शेड्यूल किया गया समय गिना जाता है, अनपेड मील ब्रेक नहीं।" फिर देर से आने, जल्दी जाने या शिफ्ट स्वैप्स जैसे अपवादों को नोट करने का एक आसान तरीका रखें ताकि रिकॉर्ड हकीकत से मेल खाता रहे।
निर्णय लें कि सब कुछ पूल करें या केवल जार। लगातार रहें। कई टीम्स कैश और कार्ड दोनों को एक पूल में मिलाती हैं सरलता के लिए, पर यह तय करें कि क्या कार्ड प्रोसेसिंग फीस स्प्लिट से पहले घटाई जाएगी।
घंटे के आधार पर स्प्लिट की गिनती: कुल टिप्स ÷ कुल घंटे = प्रति घंटा टिप रेट; फिर हर व्यक्ति को उसके घंटे × रेट मिलता है। अगर आप रिजल्ट स्क्रीन पर कुल टिप्स, कुल घंटे, रेट और हर व्यक्ति के घंटे दिखाते हैं तो लोग जल्दी वेरिफाई कर सकते हैं।
पेमेन्ट को सेंट्स में हिसाब करें, हर व्यक्ति की राशि निकटतम सेंट पर राउंड करें, और पक्का करें कि अंतिम भुगतान कुल कलेक्ट किए गए पैसे के बराबर हो। अगर 1–2 सेंट बचे हों, तो हर रोज़ एक ही पूर्वानुमेय नियम अपनाएँ ताकि यह मनमाना न लगे।
कन्फर्म होने के बाद दिन को लॉक कर दें ताकि परिणाम बाद में चुपचाप न बदलें। गलती सुधारनी हो तो अगले पेआउट में एक दिखाई देने वाला समायोजन जोड़ें और कारण लिखें — इससे ऑडिट ट्रेल बनता है और पुरानी रिपोर्ट्स स्थिर रहती हैं।
यदि आपके नियमों में रोल वेट्स, कई पूल, विशेष कटौती क्रम, या अनुमोदन अनुमतियाँ हैं जिन्हें सामान्य कैलकुलेटर सपोर्ट नहीं करते, तो कस्टम बिल्ड समझ में आता है। Koder.ai जैसे प्लेटफ़ॉर्म आपकी वर्कफ़्लो के अनुसार स्क्रीन और लॉजिक बनवाने में मदद कर सकते हैं और बाद में आप बदलाव कर सकते हैं।