फोल्डर संरचना, नामकरण और लिखित इन्वेरिएंट्स को मानकीकृत करके AI-जनित कोड को समीक्षा योग्य बनाएं, ताकि एक मानवीय टीम इसे सुरक्षित रूप से संभाल सके और बदलाव तैनात कर सके।

AI प्रोटोटाइप अक्सर एक वजह से कामयाब होते हैं: वे आपको जल्दी "चलता हुआ" परिणाम दे देते हैं। समस्या तब शुरू होती है जब "चलता हुआ" को "टीम द्वारा मेंटेन किये जाने योग्य" बनना होता है। एक प्रोटोटाइप शॉर्टकट्स सहन कर सकता है क्योंकि वही व्यक्ति (या वही चैट थ्रेड) सारा कॉन्टेक्स्ट रखता है। एक टीम ऐसा नहीं कर सकती।
AI-जनित कोड की समीक्षा इंसानी कोड से ज़्यादा मुश्किल इसलिए लग सकती है क्योंकि इरादा हमेशा स्पष्ट नहीं होता। इंसानी कोड आमतौर पर एक निशान छोड़ता है: सुसंगत पैटर्न, दोहराए गए चुनाव, और कुछ टिप्पणियाँ जो बताती हैं कि कोई चीज़ क्यों है। AI आउटपुट सही हो सकता है, लेकिन फिर भी शैलियाँ मिला देता है, फाइलों के बीच पैटर्न बदल देता है, और अनुमानों को ऐसे स्थानों पर छिपा देता है जहाँ रिव्यूअर उम्मीद नहीं करते।
लक्ष्य है पूर्वानुमेयता: पूर्वानुमेय स्थान, पूर्वानुमेय नाम, पूर्वानुमेय व्यवहार। जब एक टीममेट अंदाजा लगा सके कि कुछ कहाँ रहता है, उसे क्या कहा जाता है, और यह कैसे व्यवहार करेगा, तो रिव्यू एक तेज़ चेक बन जाता है न कि एक डिटेक्टिव कहानी।
प्रोटोटाइप टीम प्रोजेक्ट बनते समय आम तौर पर क्या गलत होता है:
userId vs userid vs user_id), जिससे सर्च अविश्वसनीय हो जाता है और बग्स छूट जाते हैं।छोटी असंगतियाँ मेंटेनेंस का समय बढ़ाती हैं क्योंकि वे बार-बार निर्णय लेने को मजबूर करती हैं। अगर हर नई स्क्रीन में थोड़ी अलग फ़ोल्डर लोकेशन, कंम्पोनेंट नाम, और डेटा-फ़ेचिंग स्टाइल है, तो रिव्यूअर एक स्थिर मानसिक मॉडल नहीं बना पाएँगे। उन्हें हर बार कोड फिर से सीखना होगा।
एक वास्तविक उदाहरण: एक नॉन-टेक फाउंडर एक vibe-coding टूल का इस्तेमाल करके एक साधारण CRM बना देता है। यह अच्छी तरह डेमो करता है, लेकिन जब एक छोटी टीम इसे संभालती है, तो वे पाते हैं कि ऑथ स्टेट स्टोर करने के तीन अलग तरीके हैं, React कंम्पोनेंट्स के दो नामकरण स्टाइल हैं, और बिज़नेस नियम UI कोड और बैकएंड हैंडलर्स में फैले हुए हैं। कुछ भी "टूटा" नहीं है, पर हर बदलाव जोखिम भरा लगता है क्योंकि किसी को नहीं पता असली पैटर्न कौन सा है।
हैंडऑफ़ तब आसान हो जाता है जब आप विकल्प कम कर देते हैं। टीमें तेज़ी से आगे बढ़ती हैं जब कोडबेस लगातार यह बताता है कि अगला कदम क्या करना है।
"समीक्षा योग्य" का मतलब है कि नया डेवलपर रिपो खोल सकता है, सही जगह पर बदलाव कर सकता है, और यह पुष्टि कर सकता है कि कुछ और टूट नहीं गया। यह बेसिक है, और यह वही चीज़ है जो कई AI प्रोटोटाइप चूक जाते हैं।
AI-जनित कोड को समीक्षा योग्य बनाने के लिए, चालाकी पर कम और इस पर अधिक ध्यान दें कि मनुष्य कैसे सुरक्षित रूप से इसे छू सके। समीक्षा योग्य होना बदलाव के जोखिम को कम करने के बारे में है।
जब एक टीममेट पुल रिक्वेस्ट रिव्यू करता है, तो वह कुछ सवालों के जवाब जल्दी देना चाहता है:
छोटे डिफ़्स मददगार हैं, लेकिन "छोटा" सिर्फ लाइनों की संख्या नहीं है। इसका मतलब स्थिर सीमाएँ भी हैं: एक एरिया का बदलाव अनसंबंधित फाइलों को छूना नहीं चाहिए।
परफेक्शन की ज़रूरत नहीं है। आपको कन्वेंशन्स, थोड़ी सी डोक्यूमेंटेशन, कुछ टेस्ट्स, और गार्डरेल्स चाहिए जो भविष्य के ड्रिफ्ट को रोकेँ।
एक रिव्यूअर तब सुरक्षित महसूस करता है जब वह जल्दी से देख सके:
उदाहरण: आपने एक React फ्रंटएंड और एक Go API बनाया। प्रोटोटाइप चलता है, लेकिन "कस्टमर बनाना" फ्लो UI कोड, API हैंडलर्स, और DB कॉल्स में थोड़े अलग फ़ील्ड नामों के साथ बिखरा हुआ है। इसे समीक्षा योग्य बनाने का मतलब है उन नामों को संरेखित करना, API बॉर्डर स्पष्ट रखना, और नियम लिखना (उदाहरण के लिए, "email यूनिक होना चाहिए" और "status केवल active या paused हो सकता है")।
हर चीज़ को री-राइट करने का लक्ष्य न रखें। हैंडऑफ़-रेडी कोड स्पष्ट, सुसंगत और सुरक्षित रूप से बदला जा सकने वाला होना चाहिए, भले ही वह अभी सबसे सुंदर न हो।
टीम अपूर्ण कोड को माफ कर सकती है। जिस चीज़ से वे जूझते हैं वह यह नहीं जानना होता कि कुछ कहाँ रहता है। अगर आप चाहते हैं कि AI-जनित कोड समीक्षा योग्य बने, तो प्रोजेक्ट को स्कैन करना आसान बनाएं: एक छोटा सेट टॉप-लेवल फ़ोल्डर, सुसंगत नाम, और एक स्पष्ट जगह कॉन्फ़िगरेशन के लिए।
टॉप-लेवल मैप को ऐप के बढ़ने पर स्थिर रखें। कई हैंडऑफ़ इसलिए फेल होते हैं क्योंकि हर एक्सपेरिमेंट के लिए नए फ़ोल्डर बनते जाते हैं। इसके बजाय, तीन चिंताओं को अलग करें: ऐप संयोजन (screens, routes), कोर बिज़नेस नियम, और इन्फ्रा।
यहाँ एक व्यवहार्य पैटर्न है जिसे आप अपने वेब ऐप के लिए अनुकूलित कर सकते हैं:
/
/app # routes/pages and UI composition
/core # domain logic: entities, rules, use-cases
/ui # reusable components, styles, design tokens
/infra # db, api clients, queues, auth adapters
/config # env schema, feature flags, app settings
/scripts # local tooling, seed data, one-off tasks
/docs # handoff notes, invariants, decisions
अगर आपकी पहली वेर्ज़न जल्दी जनरेट हुई थी, उस विभाजन को दृश्यमान रखें। रिप्लेस करने लायक जनरेटेड मॉड्यूल्स को /generated जैसे स्थान पर रखें, और मानव-संशोधित मॉड्यूल्स को /core या /app में रखें। मकसद यह है कि जिन कोड को आप बाद में जनरेट कर सकते हैं, उन पर आकस्मिक संपादन को टाला जाए।
हैंडऑफ़ से पहले, एक त्वरित नेविगेशन टेस्ट करें किसी टीममेट (या अपने भविष्य के आप) के साथ। पूछें: लॉगिन UI कहाँ है, ऑथराइजेशन नियम कहाँ हैं, डेटाबेस एक्सेस कहाँ पर परिभाषित है, API बेस URLs और फीचर फ्लैग्स कहाँ सेट होते हैं, और "स्पेशल" स्क्रिप्ट्स कहाँ हैं।
अगर किसी जवाब की शुरुआत "यह निर्भर करता है" या "इसके लिए सर्च करो" से होती है, तो संरचना समायोजित करें जब तक हर विषय का एक एकल, उबाऊ घर न मिल जाए। वही उबाऊ एहसास है जो मेंटेनेंस को तेज़ और सुरक्षित बनाता है।
नामकरण एक वादा है: एक रिव्यूअर को नाम देखकर ही अंदाजा लगना चाहिए कि वह क्या है, कहाँ रहेगा, और कैसे उपयोग होगा।
फ़ाइल नामों से शुरू करें और पूरे रिपो में एक स्टाइल पर टिके रहें। एक सरल डिफ़ॉल्ट यह है: फ़ोल्डर्स kebab-case में, React कंपोनेंट्स PascalCase में, और नॉन-कंपोनेंट TypeScript फ़ाइलें camelCase में रखें। नियम तोड़ें केवल जब इकोसिस्टम इसे अपेक्षित करे (जैसे Flutter की स्टैंडर्ड फाइल कन्वेंशन्स या README जैसी स्टैण्डर्ड फ़ाइलें)।
नामों को इरादा बताना चाहिए, इम्प्लीमेंटेशन नहीं:
BillingSummaryCard.tsx (यह क्या दर्शाता है)StripeCard.tsx (वेंडर विकल्प को बेक करता है)RenderBilling.tsx (कैसे कर रहा है, क्यों नहीं)अस्पष्ट बक्सों के साथ कड़ा रहें। utils, helpers, या common जैसे फ़ाइलें जल्दी ही जंक ड्रॉर बन जाती हैं, खासकर जब कोड जनरेटेड बर्स्ट्स में आता है। अगर साझा कोड चाहिए तो उसे स्कोप और उद्देश्य से नाम दें, जैसे auth/tokenStorage.ts या billing/billingCalculations.ts।
फीचर फ़ोल्डर्स उपयोगकर्ता की समस्या के क्षेत्र को बताते हैं। तकनीकी फ़ोल्डर्स क्रॉस-कटिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर को। इन्हें मिलाने से सीमाएँ छिप जाती हैं।
एक व्यावहारिक विभाजन फीचर्स जैसे billing, onboarding, inventory, और तकनीकी क्षेत्र जैसे api, db, routing, design-system है। जब आपके पास कई क्लाइंट हों (web, server, mobile), तो लेयर्स में वही फीचर नाम रखना परिवर्तन का पता लगाना आसान बनाता है।
रिव्यू में यह संक्षेप रूप से रखें:
जल्दी नाम बदलें। हैंडऑफ़ के दौरान रीनैम सस्ते होते हैं और टीम के बनने के बाद महंगे।
इन्वेरिएंट एक नियम है जिस पर आपका ऐप सही बना रहता है भले ही फीचर्स बदलें। AI-जनित कोड अक्सर इसलिए "चलता है" क्योंकि जनरेटर ने कुछ नियम मान लिए थे, पर वे नियम केवल प्रॉम्प्ट्स में या किसी के सिर में रह सकते हैं। उन्हें लिखें ताकि रिव्यूअर जानें कि क्या चुपचाप बदलना नहीं चाहिए।
अच्छे इन्वेरिएंट्स बोरिंग, स्पेसिफिक और टेस्टेबल होते हैं। "इनपुट्स वैलिडेट करो" जैसे अस्पष्ट बयानों से बचें। ठीक बताइए कि क्या अनुमत है, कौन क्या कर सकता है, और जब नियम टूटे तो क्या होगा।
अधिकांश हैंडऑफ़ दर्द एक ही जगहों से आता है:
अगर आप उस सेंटेंस को यूनिट टेस्ट या API टेस्ट में बदल सकते हैं, तो यह सही लेवल है।
इन्वेरिएंट्स को उन जगहों पर रखें जहाँ लोग रिव्यू के दौरान स्वाभाविक रूप से देखते हैं:
लंबी डॉक्स में इन्वेरिएंट्स छिपाने से बचें जिन्हें कोई नहीं खोलता। अगर यह सामान्य PR रिव्यू में नहीं दिखाई देगा तो यह भूल जाएगा।
हर इन्वेरिएंट में स्कोप, नियम, और एनफ़ोर्समेंट प्वाइंट शामिल करें। उदाहरण: "/api/projects/:id के अंतर्गत सभी एंडपॉइंट्स के लिए, रिक्वेस्टर को प्रोजेक्ट मेंबर होना चाहिए; यह auth middleware में लागू किया गया है और task updates पर फिर से चेक किया जाता है।"
जब कोई इन्वेरिएंट बदले, तो इसे स्पष्ट करें। डोक लाइन अपडेट करें, उन कोड लोकेशनों का संदर्भ दें जो बदले हैं, और एक टेस्ट जोड़ें या अपडेट करें जो पुराने नियम के तहत फेल होता। वरना टीम अक्सर आधा पुराना व्यवहार और आधा नया व्यवहार रख लेती है।
अगर आप vibe-coding प्लेटफ़ॉर्म जैसे Koder.ai का उपयोग कर रहे हैं, तो एक उपयोगी हैंडऑफ़ कदम यह है कि उससे पूछें कि उसने ऐप जनरेट करते समय कौन-कौन से इन्वेरिएंट्स माने थे। फिर उन्हें टेस्ट करने योग्य नियमों में बदल दें जिन्हें टीम समीक्षा कर सके और अपडेट रख सके।
हैंडऑफ़ का मतलब सिर्फ़ "मेरा मशीन पर चलता है" नहीं है। लक्ष्य है प्रोजेक्ट को पढ़ने में आसान, बदलने में सुरक्षित, और किसी नए व्यक्ति के खोलने पर अनुमान्य बनाना।
शुरू करें स्कोप फ्रीज़ करके। एक तारीख चुनें और किन चीज़ों को स्थिर रखना है उनकी छोटी सूची बनाएं (कोर स्क्रीन, महत्वपूर्ण फ्लोज़, इंटीग्रेशंस)। साथ में उन चीज़ों की भी सूची बनाएं जो स्पष्ट रूप से आउट-ऑफ-स्कोप हैं ताकि कोई हैंडऑफ़ करते समय फीचर्स जोड़ता न रहे।
फिर साफ़-सफ़ाई करें इससे पहले कि कुछ नया जोड़ा जाए। यहीं से समीक्षा योग्य दिखना शुरू होता है: कोडबेस प्रोडक्ट जैसा व्यवहार करता है, डेमो जैसा नहीं।
एक व्यावहारिक अनुक्रम:
स्मोक टेस्ट योजना छोटी पर वास्तविक रखें। उदाहरण के लिए एक React ऐप, Go API और Postgres के साथ: साइन इन करें, एक रिकॉर्ड बनाएं, रिफ्रेश करें, पुष्टि करें कि यह बने रहता है, और पुष्टि करें कि एक प्रतिबंधित क्रिया असफल होती है।
एक रिव्यू साइकिल करें जो पठनीयता पर ध्यान दे, फीचर्स पर नहीं। किसी टीममेट से 30 मिनट के लिए पूछें: "क्या मैं चीज़ें ढूँढ सकता हूँ?" "क्या नाम व्यवहार से मेल खाते हैं?" "क्या इन्वेरिएंट्स स्पष्ट हैं?" जो कुछ उन्हें धीमा कर रहा है उसे ठीक करें, फिर रोक दें।
हैंडऑफ़ से पहले एक "ताज़ी आँखें" टेस्ट करें। किसी ऐसे व्यक्ति से कहें जिसने प्रोटोटाइप नहीं बनाया कि वह रिपो खोले और बताए कि उसे क्या लगता है कि यह करता है। अगर वे प्रारंभिक बिंदु जल्दी नहीं ढूँढ पाते तो टीम हर बदलाव पर वही लागत देगी।
एक सरल नियम: नया डेवलपर मुख्य एंट्री प्वाइंट्स 2 मिनट से कम में ढूँढ पाए। इसका मतलब आमतौर पर एक स्पष्ट README जो एक या दो जगहों को नाम देता है जहाँ से शुरू करें (वेब ऐप एंट्री, API एंट्री, कॉन्फ़िग) और वे फ़ाइलें गहरी नहीं छुपी हों।
रिव्यू साइज भी चेक करें। अगर प्रमुख मॉड्यूल अंतहीन स्क्रॉलिंग मांगते हैं, तो रिव्यूअर समस्याएँ पकड़ना बंद कर देते हैं। लंबी फ़ाइलों को तोड़ें ताकि हर फाइल का एक ही काम हो और वह एक बैठकी में समझ आए।
एक छोटी हैंडऑफ़ चेकलिस्ट:
validateUser वैलिडेट करता है, डेटाबेस नहीं लिखता।Maya एक नॉन-टेक फाउंडर हैं। उन्होंने चैट में प्रोडक्ट का वर्णन करके एक MVP बनाया: एक छोटा CRM एक सर्विस-बिज़नेस के लिए। यह काम करता है: लॉगिन, कस्टमर्स, डील्स, नोट्स, और एक बेसिक एडमिन स्क्रीन। कुछ हफ्तों के बाद, वह दो डेवलपर्स को हायर करती हैं ताकि यह "मेरे लैपटॉप पर चलता है" से भरोसेमंद बनने तक पहुँच सके।
पहले दिन वे फिर से लिखने से शुरुआत नहीं करते। वे कोड को समीक्षा योग्य बनाकर शुरुआत करते हैं। उनका पहला कदम ऐप को दो बाल्टों में मैप करना है: कोर मॉड्यूल (वो चीज़ें जिन पर हर फीचर निर्भर करता है) और फीचर्स (स्क्रीन और वर्कफ़्लोज़ जो यूज़र्स को दिखते हैं)। इससे निर्णय रखने की जगह और परिवर्तन रखने की जगह मिलती है।
उन्होंने एक सरल फीचर मैप पर सहमति बनाई: core (auth, database access, permissions, logging, UI components) और features (customers, deals, notes, admin)।
फिर उन्होंने फ़ोल्डर्स को उस मैप के अनुसार समायोजित किया। पहले फाइलें बिखरी थीं, और नाम मिश्रित थे: CustomerPage.tsx, customer_view.tsx, और custPageNew.tsx। बाद में हर फीचर का एक घर बन गया, और कोर कोड स्पष्ट रूप से अलग हो गया। रिव्यूज़ तेज हुए क्योंकि पुल रिक्वेस्ट अक्सर एक फीचर फ़ोल्डर के अंदर रहते थे, और कोर बदलाव स्पष्ट हो गए।
एक छोटा नामकरण नियम ज़्यादातर काम कर गया: "फ़ोल्डर्स संज्ञाएँ हों, कंम्पोनेंट्स PascalCase में हों, फ़ंक्शन्स क्रियाएँ हों, और हम संक्षेप में नहीं लिखते।" इसलिए custPageNew.tsx बन गया CustomerDetailsPage.tsx, और doStuff() बन गया saveCustomerNote()।
उन्होंने एक मुख्य नियम लिखा और उसे फीचर फ़ोल्डर के अंदर छोटे INVARIANTS.md में रखा।
CRM के लिए उदाहरण इन्वेरिएंट:
केवल डील का ओनर या एक एडमिन डील को एडिट कर सकता है। बाकी सभी इसे देख सकते हैं, पर status, value, या notes नहीं बदल सकते।
यह वाक्य बैकएंड चेक्स, डेटाबेस क्वेरीज़, और फ्रंटएंड UI स्टेट्स को मार्गदर्शित करता है। जब बाद में कोई "bulk edit" जोड़ता है, रिव्यूअर को ठीक पता होता है कि क्या नहीं टूटना चाहिए।
एक हफ़्ते के बाद कोड परफेक्ट नहीं है, पर हैंडऑफ़ असली है:
AI आपको जल्दी काम करने वाला प्रोटोटाइप देता है। समस्या यह है कि "चलना" अक्सर छिपी मान्यताओं पर निर्भर करता है। जब टीम बाद में उसे छूती है, छोटे बदलाव अजीब जगहों पर चीज़ें तोड़ देते हैं।
एक सामान्य गलती सब कुछ एक साथ रीफ़ैक्टर करना है। बड़े क्लीनअप संतोषजनक लगते हैं, पर वे यह देखना मुश्किल कर देते हैं कि क्या बदला और क्यों। पहले सीमाएँ तय करें: निर्णय कहाँ स्थिर हैं, नए कोड की अनुमति कहाँ है, और क्या व्यवहार बदलना नहीं चाहिए। फिर एक-एक करके सुधार करें।
एक और आम समस्या अलग नामों के साथ डुप्लिकेट कॉन्सेप्ट्स है। AI UserService और AccountManager दोनों बना देगा एक ही काम के लिए, या plan बनाम pricingTier जैसे। हर कोर कॉन्सेप्ट के लिए एक शब्द चुनें और UI, API, और DB में सुसंगत रूप से रीनैम करें।
छिपे नियम भी नाज़ुकता का बड़ा स्रोत हैं। अगर असली बिज़नेस लॉजिक प्रॉम्प्ट्स या चैट हिस्ट्री में है, तो रिपो मेंटेन करना मुश्किल हो जाता है। नियमों को कोडबेस में स्पष्ट टिप्पणियों, टेस्ट्स, या छोटे इन्वेरिएंट्स डॉक्स के रूप में रखें।
कैच-ऑल फ़ोल्डर्स जैसे shared, common, या utils जल्दी ही जंक ड्रॉर बन जाते हैं। अगर साझा मॉड्यूल चाहिए तो तय करें कि वे क्या जिम्मेदारी संभालते हैं और उन्हें संकुचित रखें।
बिज़नेस नियमों को UI कोड में मिलाना एक और जाल है। React कंम्पोनेंट में एक त्वरित कंडीशनल किसी कीमत नियम का केवल एक स्थान बन जाता है। बाद में मोबाइल ऐप या बैकएंड अलग राय रखेंगे। बिज़नेस नियम को एक लेयर (अक्सर बैकएंड या डोमेन मॉड्यूल) में रखें और UI उससे कॉल करे न कि फिर से लागू करे।
आख़िरकार, नाज़ुक कोड अक्सर रिव्यू नार्म्स छोड़ने से आता है। टीमों को छोटे डिफ़्स, स्पष्ट कमिट्स, और स्पष्ट इरादा चाहिए। चाहे जनरेटर ने बदलाव किया हो, इसे सामान्य PR की तरह ट्रीट करें: स्कोप तंग रखें, बताएं क्या बदला, और वेरिफिकेशन आसान बनाएं।
हैंडऑफ़ को समाप्ति न समझें, इसे मेंटेनेंस की शुरुआत मानें। लक्ष्य आसान है: नया व्यक्ति एक छोटा बदलाव कर सके बिना छिपे नियम तोड़े।
टीम प्राथमिकताओं को कुछ लिखित डिफ़ॉल्ट में बदल दें: एक फ़ोल्डर मैप, एक नामकरण स्टाइल, और एक इन्वेरिएंट टेम्पलेट। जब ये नियम शुरू में सहमत हों, तो रिव्यू कमेंट्स व्यक्तिगत राय नहीं रह जाते बल्कि सुसंगत चेक बन जाते हैं।
एक "handoff README" रखें जो उन कुछ जगहों की ओर इशारा करे जो मायने रखती हैं: इन्वेरिएंट्स कहाँ रहते हैं, ऐप कैसे चलाएँ, सुरक्षित तरीके से फीचर कैसे जोड़ें, और किसे बिना चर्चा बदला नहीं जाना चाहिए। नया टीममेट पाँच मिनट में जवाब ढूँढ पाए।
अगर आपका वर्कफ़्लो रिवर्सिबिलिटी का समर्थन करता है तो उसका उपयोग करें। उदाहरण के लिए, Koder.ai स्नैपशॉट्स और रोलबैक का समर्थन करता है, जो रीफ़ैक्टर या डिपेंडेंसी अपडेट से पहले एक सरल सुरक्षा जाल हो सकता है। जब आप ओनरशिप ट्रांसफर करने को तैयार हों, तो koder.ai से स्रोत को एक्सपोर्ट करके टीम को सामान्य Git-आधारित काम के लिए एक साफ़ शुरुआत दें।
कोड को अनुमान्य बनाकर शुरू करें। फोल्डर संरचना, नामकरण और बाउंडरी को मिलाएँ ताकि एक टीम सदस्य बिना पूरे रिपो में खोजे ही अंदाजा लगा सके कि चीज़ें कहाँ रहती हैं और कैसे व्यवहार करें।
हर बार होने वाले काम (ऑथ स्टेट, डेटा फ़ेचिंग, वैलिडेशन, एरर हैंडलिंग) के लिए एक पैटर्न चुनें और उसे हर जगह लागू करें। लक्ष्य "बेहतर" नहीं बल्कि "संगत" होना चाहिए, ताकि रिव्यूअर को हर बदलाव पर एप को दोबारा समझना न पड़े।
एक समीक्षा योग्य कोडबेस में नया डेवलपर सही जगह ढूँढकर, छोटी एडिट करके और सुरक्षित रूप से वेरिफाई कर सके। अगर बदलाव अक्सर अनजान फाइलों में फैलते हैं या नियमों के बारे में अनुमान लगाना पड़ता है तो वह समीक्षा योग्य नहीं है।
एक छोटा, स्थिर सेट टॉप-लेवल फ़ोल्डरों का उपयोग करें और हर चिंता का एक स्पष्ट घर रखें। ऐप रचना (routes/screens), कोर बिज़नेस नियम, और इन्फ्रास्ट्रक्चर अलग रखें ताकि नेविगेशन सेकंड्स में हो सके।
जिस कोड को आप बाद में दोबारा जनरेट कर सकते हैं उसे /generated जैसे स्पष्ट फ़ोल्डर में रखें, और मानव-संपादित कोड को /core और /app जैसे स्थिर क्षेत्रों में रखें। इससे गलती से ओवरराइट होने से बचाव होगा और समीक्षा में ओनरशिप स्पष्ट रहेगी।
एक कन्वेंशन चुनें और इसे पूरे रिपो में लागू करें: फ़ोल्डर और फ़ाइलों के लिए सुसंगत केसिंग, कंम्पोनेन्ट नामकरण, और UI, API, और DB के across फ़ील्ड नामों में सुसंगतता। सुसंगतता सर्च को भरोसेमंद बनाती है और नामों के मेल न खाने से होने वाली बारीक बग्स कम करती है।
इन्वेरिएंट्स वे नियम हैं जो प्रोडक्ट बदलते समय हमेशा सत्य बने रहने चाहिए—जैसे परमीशन्स, यूनिक कंस्ट्रेंट्स, और अनुमत स्टेट ट्रांज़िशन। उन्हें लिखने से छिपी मान्यताएँ स्पष्ट हो जाती हैं और रिव्यूअर उन्हें संरक्षित कर सकते हैं।
उन जगहों पर रखें जहाँ लोग वास्तव में रिव्यू करते हैं: README का एक छोटा सेक्शन और उस कोड के पास संक्षिप्त नोट्स जो नियम लागू करते हैं। अगर नियम सामान्य PR रिव्यू में नहीं दिखेगा तो वह भूल जाएगा।
पहले स्कोप फ्रीज़ करें: कुछ कोर यूजर जर्नियाँ चुनें जो काम करनी चाहिए और क्या स्पष्ट रूप से आउट-ऑफ-स्कोप है। फिर फ़ोल्डर्स और नाम सामान्यीकृत करें, डेड कोड हटाएँ, एक मिनिमल स्मोक टेस्ट चेकलिस्ट बनाएं और एक रिव्यू पास करें जो केवल पठनीयता पर फोकस करे।
बड़े-स्तरीय रीफ़ैक्टरिंग जो सब कुछ छू ले, कैच-ऑल फ़ोल्डर्स जैसे utils, और UI में छिपे बिज़नेस नियम। साथ ही अलग-अलग नामों वाले डुप्लिकेट कॉन्सेप्ट्स और एंडपॉइंट्स/स्क्रीन्स में वैलिडेशन/एरर हैंडलिंग का ड्रिफ्ट भी समस्याएँ बढ़ाता है।