أعد تطبيقًا لنقاط المهام والمصروف يمكن للأطفال استخدامه يوميًا، ويوافق عليه الوالدان في ثوانٍ، وتتحول النقاط إلى مصروف بدون جدالات.

المهام والمصروف تبدو بسيطة حتى تتحول إلى جدالات يومية. يشعر الأطفال أنهم يقومون بالمزيد مقارنةً بإخوَتهم. يشعر الوالدان أنهما يكرّران نفس الكلام. وبمجرد أن يُذكر المال، يكون الجميع متوترًا بالفعل.
ما ينهار عادةً أولًا ليس المهمة نفسها، بل الاستمرارية. تُنسى التذكيرات، وتحدث الموافقات بعد أيام، ويبدأ الأطفال بسؤال: «هل رأيت أنني أنجزت ذلك؟» عندما يحصل طفل على رصيد أسرع من الآخر، يبدو النظام غير عادل حتى لو كانت المهام متشابهة.
تنطبق طريقة المهام والمصروف بشكل أفضل عندما تحافظ على ثلاث خطوات في تدفق واحد: الطفل يعلّم أن المهمة تمت، والوالد يوافق عليها، وتُحدث النقاط فورًا. هذا السجل المشترك يقلّل من «هو قال، هي قالت» لأن الجميع يرى نفس التاريخ.
النقاط تجعل الجهد مرئيًا، لكن لا تحل كل شيء. إذا كانت المهام غير واضحة، أو الموافقات نادرة، أو المكافآت تتغير بدون إشعار، فستعود الشكاوى سريعًا. التطبيق يدعم قواعدكم، لكنه لا يحل محلها.
يناسب هذا النهج العائلات التي تريد بنية دون تحويل أحد الوالدين إلى "مدير مهام" بدوام كامل. يعمل بشكل أفضل عادةً للأطفال من 6 إلى 16 عامًا، والأسر التي فيها طفلان أو أكثر (حيث تزداد أهمية العدل)، والأسابيع المزدحمة حيث يحتاج الوالدان لموافقات سريعة بدل مفاوضات مطوّلة.
مثال: يوافق أحد الوالدين على "إطعام الكلب" أثناء استراحة الغداء، تُسجَّل النقاط فورًا، ويرى الطفل تقدمه نحو مصروف يوم الجمعة. لا تفاوض عند النوم، ولا ورقة مهام تختفي تحت الواجب.
إذا قالت عائلتكم يومًا «نحتاج مكانًا واحدًا للمهام والموافقات والمكافآت»، فعادةً ما تكونون تحاولون تقليل الاحتكاك، لا إضافة مهمة جديدة.
التطبيق الجيد يجعل المهام بسيطة للأطفال ومتوقعة للوالدين. إذا خلق جدالات، أو أضاف خطوات، أو أخفى الحسابات، فلن يدوم.
بالنسبة للأطفال، الأساسي واضح: قائمة مهام واضحة، طريقة بارزة لوضع علامة "مكتمل"، ونظرة سريعة على التقدّم. يجب أن يروا ما تبقّى اليوم، ما القادم، وعدد النقاط التي حصلوا عليها.
بالنسبة للوالدين، الهدف هو التحكم دون تدخّل مفرط. عندما يعلّم الطفل أن المهمة تمت، يجب أن تنتقل إلى حالة "تحتاج موافقة" واضحة. يجب أن تستغرق الموافقة أو الرفض نقرة واحدة، ويجب أن تتوفر مساحة لملاحظة قصيرة مثل "عمل رائع" أو "امسح المنضدة مرة أخرى". تلك الملاحظة مهمة لأنها تُعلّم المعيار، لا النتيجة فقط.
يجب أن تكون النقاط مفهومة بنظرة واحدة. كل مهمة يجب أن تعرض قيمة النقاط قبل البدء، ويجب أن تتحدّث الإجماليات بعد الموافقة مباشرةً. إذا وُضعت النقاط في قوائم أو اختلطت بشارات غير ذات صلة، يتوقف الأطفال عن الثقة بالنظام.
يجب أن يكون تحويل النقاط إلى مصروف واضحًا أيضًا. يعمل متتبع المصروف العائلي بشكل أفضل عندما يعرض جدول الصرف (مثلاً "كل يوم جمعة") وسعر الصرف (مثل 10 نقاط = $1) في نفس المكان الذي يرى الأطفال نقاطهم فيه.
قبل الالتزام، تحقق من الأساسيات: تدفق تحقق مناسب للأطفال، موافقة الوالدين مع خيار الرفض وملاحظة سريعة، نقاط واضحة لكل مهمة، تحويل نقاط إلى مال بجدول، وعرض تاريخ سريع.
التاريخ هو البطل الهادئ. عندما يمكنك استدعاء الأسبوع الماضي في ثوانٍ، تقضي وقتًا أقل في الجدال ووقتًا أكثر في مساعدة الأطفال على بناء عادات ثابتة.
يعمل نظام مكافآت مهام الأطفال بشكل أفضل عندما يتوافق مع العادات التي تريدونها، لا فقط مع المهام التي تريدون إنجازها. قبل إعداد أي شيء، اتفقوا على الهدف الرئيسي. هل هو المسؤولية، إدارة الوقت، المساعدة في المنزل، أم تعلّم إتمام الأمور؟ اختاروا هدفًا أو اثنين حتى يسمع الأطفال رسالة واضحة.
ابدأوا صغيرًا. استهدفوا 8 إلى 12 مهمة إجمالًا عبر العائلة، لا 30. القائمة الضخمة تبدو كقائمة لا تنتهي، ويتوقف الأطفال والوالدان عن استخدامها. اختاروا مزيجًا من الأساسيات اليومية (انتصارات صغيرة) والمهام الأسبوعية (انتصارات أكبر).
اكتبوا ما يعنيه "مكتمل" في جملة واحدة بسيطة لكل مهمة. هذا يمنع الجدال ويجعل الموافقات أسرع. مثال: "ترتيب الغرفة = الملابس في السلة، الألعاب في الصندوق، السرير مرتب." ليس "نظف غرفتك."
قرّروا كيف ستتعاملون مع اللحظات الفوضوية قبل حدوثها. اجعلوها بسيطة وقابلة للتنبؤ: هل يُسمح بالإعادة (وفترة السماح)، ماذا يعني "متأخر"، هل يوجد نقاط جزئية، ومتى تتوقف الموافقات لليوم حتى لا يكون أحدهم يوافق عند وقت النوم.
أخيرًا، اختاروا إيقاع الصرف الذي يناسب عائلتكم. الأسبوعي يعمل جيدًا للأطفال الأصغر الذين يحتاجون تغذية راجعة سريعة. نصف الشهري أو الشهري قد يناسب الأكبر سنًا، لكن من المفيد دائمًا مراجعة النقاط أسبوعيًا للحفاظ على الدافعية.
ابدأوا بإعداد الأشخاص، لا المهام. أنشئوا ملفًا شخصيًا لكل طفل (الاسم والعمر يكفي)، ثم أضفوا حسابات الوالدين التي يمكنها الموافقة. إذا كان شخصان يشاركان في الموافقات، اتفقوا على من يوافق ماذا حتى لا يحصل الأطفال على إشارات متضاربة.
بعدها، أضفوا بعض المهام بألقاب مفهومة للطفل. "نظف الغرفة" غامض. "ضع الملابس في السلة" أوضح. اجعلوا كل مهمة نتيجة صغيرة قابلة للقياس. إذا سمح التطبيق بملاحظات، أضفوا خطوة أو خطوتين بسيطتين مثل "القمامة في السلة" و"الألعاب على الرف".
إعداد بسيط يعمل مع كثير من العائلات يبدو هكذا: أضفوا ملفات الأطفال والموافقين من الوالدين، أنشئوا 5 إلى 8 مهام أساسية (يومية وأسبوعية)، حدّدوا النقاط وأيام الاستحقاق، فعّلوا الموافقة حيث تهم، وتأكدوا من وجود عرض عائلي واحد يفهمه الجميع.
بالنسبة للنقاط، ابدؤوا ببعض النطاقات المبنية على الوقت والجهد، وعدّلوا بعد أسبوع واحد. المهام السريعة قد تكون 1 إلى 2 نقطة (إطعام الحيوان، وضع الأطباق في الحوض). المهام المتوسطة قد تكون 3 إلى 5 نقاط (مسح الطاولة، ترتيب غرفة الجلوس). الوظائف الأكبر قد تكون 6 إلى 10 (كنس، تنظيف حوض الحمام).
حدّدوا أوقات الاستحقاق التي تتوافق مع روتينكم الحقيقي. إذا كانت الصباحات مزدحمة، اجعلوا معظم المهام اليومية مستحقة بعد المدرسة أو قبل العشاء. اجعلوا التذكيرات خفيفة. تذكير واحد في وقت متوقع أفضل من خمس إشعارات يتجاهلها الجميع.
أخيرًا، قرّروا أي المهام تحتاج موافقة. الموافقة مفيدة للمهام التي تؤثر على البيت ككل (إخراج القمامة، الحمام، فحص الواجب). للعادات منخفضة المخاطر (ترتيب السرير)، يمكن أن يقلّل الإكمال التلقائي من الجدل. مهما اخترتم، اجعلوا لوحة المعلومات بسيطة: ما المطلوب اليوم، ما ينتظر الموافقة، وكم نقطة لكل طفل الآن.
تعمل النقاط أفضل عندما تبدو متوقعة. إذا تغيّرت قيم النقاط كل أسبوع، يبدأ الأطفال بالمساومة ويشعر الوالدان بالجمود. استخدموا مجموعة صغيرة من الأرقام وأعيدوا استخدامها. اعتبروا النقاط نتيجة بسيطة، ليست قياسًا مثاليًا للجهد.
قسّموا المهام بحسب الوقت والصعوبة واجعلوا الحساب سهلًا. المهام السريعة (2 إلى 5 دقائق) يمكن أن تكون 1 نقطة. المهام المتوسطة (10 إلى 15 دقيقة) قد تكون 2 أو 3. المهام الأسبوعية الأكبر (20 إلى 40 دقيقة) قد تكون 4 أو 5. العادات المستمرة يمكن أن تكون نقطة واحدة في اليوم فقط إذا كان "المكتمل" واضحًا. للمشاريع لمرة واحدة، اتفقوا على نطاق مسبقًا (مثل 5 إلى 8 نقاط) لتجنّب الجدال لاحقًا.
احتفظوا بالمكافآت النادرة والمحددة. النقاط الإضافية يجب أن تكون مقابل جهد إضافي، لا للقيام بالواجب الأساسي. إذا كانت إخراج القمامة 2 نقطة، فإن تنظيف السلة اللاصقة بدون سؤال قد يستحق نقطة إضافية. إذا أصبحت المكافآت شائعة، تفقد قيمتها ويتحوّل النظام إلى مفاوضات مستمرة.
تبقى المهام المشتركة عادلة عندما تحددون دور كل شخص. لمهمة "ترتيب غرفة الجلوس"، قسموها إلى أجزاء واضحة أو استخدموا نتيجة فريق تقسم بالتساوي بعد الموافقة. إذا قام الأطفال بأعمال مختلفة، عيّنوا نقاطًا حسب الدور (كنس مقابل ترتيب الألعاب مقابل إزالة الغبار).
عندما تصبح المهمة سهلة جدًا أو صعبة جدًا، عدّلوا الوصف أولًا دون ضجة. غيّروا نقاط المهمة فقط بجدول محدد، مثل أول عطلة نهاية أسبوع من الشهر.
إذا كنتم تستخدمون تطبيقًا للنقاط والمصروف، اكتبوا هذه القواعد مرة واحدة والتزموا بها لشهر كامل قبل تعديل أي شيء.
أسرع طريقة لإفساد نظام النقاط هي تغيير قيمة النقاط باستمرار. اختاروا سعر صرف واحد واحتفظوا به ثابتًا لعدة أشهر، حتى لو لم يكن مثاليًا.
تفهم معظم العائلات هذه الخيارات بسهولة: 10 نقاط = $1، 1 نقطة = $0.10، أو 100 نقطة = $5 (مناسب إذا كان نظامكم يستخدم أرقامًا أكبر).
بعد اختيار السعر، وضعوا حدين حتى لا تتصاعد المدفوعات: حد أقصى للدفع كل أسبوع (أو لكل يوم دفع)، وحد أقصى للنقاط في اليوم حتى لا تنهار الميزانية بسبب يوم واحد نشيط. هذا يبقي النظام متسقًا للجميع.
اجعلوا نتائج المهام الفائتة متوقعة. قرّروا مسبقًا ماذا يحدث عندما لا تُنجز المهام أو لا تُوافق عليها. "لا نقاط" هي أبسط قاعدة. إذا سمحتم بالإعادة، حدّدوا النافذة (مثلاً خلال 24 ساعة) لتجنّب مناقشات مثل "كنت سأفعلها لاحقًا".
إذا أردتم تعليم عادات مالية، أضيفوا تقسيمة بسيطة: إنفاق، ادخار، وعطاء. تبدأ كثير من العائلات بنسبة مثل 70/20/10 وتعدل لاحقًا.
ثم قرّروا كيف ستدفعون فعليًا: نقدًا (بسيط لكنه سهل الضياع)، حوالة بنكية أو بطاقة مدفوعة مسبقًا (سجل أنظف)، أو ائتمان منزلي (النقاط تشتري وقت شاشة، وجبات خفيفة، أو ألعاب صغيرة).
مثال: إذا كانت "تفريغ غسالة الأطباق" 5 نقاط و"ترتيب الغرفة" 10 نقاط، وحقق طفل 120 نقطة في أسبوع عند 10 نقاط = $1، يحصل على $12. إذا كان حدكم الأسبوعي $10، تُرحّل النقاط الزائدة 20 نقطة حتى تظل القواعد ثابتة.
معظم الأنظمة العائلية لا تفشل لأن الفكرة سيئة؛ تفشل لأن القواعد تبدو عشوائية، أو التغذية الراجعة بطيئة، أو العبء غير عادل. حتى أفضل تطبيق موافقة للوالدين لا يمكنه إصلاح ذلك بمفرده.
طريقة سريعة لفقدان التزام الأسرة هي البدء بقائمة ضخمة. يرى الأطفال جدارًا من المهام، يفشلون في يوم واحد، ويقررون أنهم "خسروا" بالفعل. ابدأوا أصغر مما تظنون، ثم أضيفوا مهامًا فقط بعد أن تثبت الروتين.
قاتل الدافعية الآخر هو تغيير قيم النقاط طوال الوقت. إذا كانت "إخراج القمامة" 5 نقاط هذا الأسبوع و2 في الأسبوع التالي، تفقد النقاط معناها. راجعوا القيم بجدول ثابت، مثل مرة في الشهر.
توقيت الموافقات أهم مما يتوقع الناس. عندما يعلّم الطفل أن المهمة تمت وتظهر الموافقة بعد يومين، تبدو المكافأة منفصلة عن الجهد. حاولوا الموافقة في نفس اليوم حتى لو كانت مراجعة سريعة بنقرة واحدة.
أكبر مصادر الجدل عادةً متوقعة: خصم النقاط لسلوك غير متعلق، معايير "مكتمل" غامضة، طفل يحصل دائمًا على مهام أسهل، مهام يصعب التحقق منها، وكثرة الاستثناءات لمرة واحدة.
راقبوا الاختلال المخفي. إذا كان طفل دائمًا "يطعم الحيوان" وآخر دائمًا "ينظف الحمام بعمق"، يتراكم الاستياء. بدّلوا الأعمال غير المحببة أسبوعيًا، أو قسموا المهام الكبيرة إلى أجزاء أصغر حتى يتطابق الجهد مع النقاط.
أفضل نظام هو الذي يمكنك تشغيله عندما تكون متعبًا. عاملوا تطبيق المهام للأطفال كعادة منزلية صغيرة، ليس مشروعًا كبيرًا. إذا استغرق أكثر من بضع دقائق، يتوقف الناس عن استخدامه.
اختر وقتًا ثابتًا يحدث بالفعل، مثل بعد العشاء أو قبل وقت الشاشة. يعلّم الأطفال المهام كمُنتهية. يتفقد أحد الوالدين ويوافق سريعًا. إذا لم تُنجز المهمة، ارفضها بسطر هادئ واحد ثم تابع.
اجعل ملاحظات الرفض قصيرة ومحددة. «حوض الحمّام به معجون أسنان. امسحه ثم أعد الإرسال.» أفضل من «أنت فعلته بشكل خاطئ.» الهدف هو الوضوح، ليس الجدل.
إيقاع يناسب معظم العائلات:
اجعلوا التقدّم مرئيًا في مكان مشترك واحد. قد تكون واجهة التطبيق على جهاز لوحي في المطبخ، أو لقطة شاشة سريعة على الثلاجة. عندما يرى الأطفال الهدف، يقل النكد ويزداد التخطيط.
مثال: في الليالي العادية، تضع مايا (9 أعوام) علامة على "إطعام الحيوان" و"تحضير المائدة". بن (12) يعلّم "القمامة" و"غسالة الأطباق". تمارس الأم الموافقة أثناء مسح الأسطح. إذا كانت القمامة نصف ممتلئة، ترفض وتكتب一句 قصيرة. يوم الأحد، يستعرضون النقاط، يلاحظون أن غسالة الأطباق تستغرق وقتًا أطول، ويزيدونها بنقطة. مرة في الشهر يبدلون "كنس" و"طي الغسيل" حتى لا يحظى أحد بالمهمة دائمًا.
إذا قررتم أن عائلتكم تحتاج شيئًا مخصصًا أكثر من تطبيق جاهز، فـKoder.ai (koder.ai) هي منصة محادثة يمكن أن تساعدكم في بناء تطبيق مهام ومصروف بسيط وفق قواعدكم الدقيقة.
تخيلوا عائلة بوالدين، طفل عمره 8 سنوات، وآخر عمره 12 سنة. يستخدمون تطبيقًا واحدًا ليعلّم الأطفال المهام، يوافق الوالدان، وتتحول النقاط إلى مصروف يوم الأحد.
يحافظون على مجموعة صغيرة من المهام المتكررة مع نقاط واضحة: الطفل 8 سنوات يرتب غرفته يوميًا (2 نقطة)، يطعم الحيوان يوميًا (1 نقطة)، ويحضر المائدة (1 نقطة). الطفل 12 سنة يغسل الأطباق بعد العشاء (3 نقاط)، يخرج القمامة مرتين أسبوعيًا (2 نقطة لكل مرة)، ويساعد في الحديقة مرة (2 نقطة).
في الليالي المزدحمة، يضغط الأطفال "مكتمل" بعد المهمة. يقوم أحد الوالدين بفحص سريع أثناء المرور. إذا بدا كل شيء صحيحًا، يوافقون في ثوانٍ. إذا كانت المهمة نصف منجزة، يضغطون "يحتاج إعادة" ويضيفون ملاحظة قصيرة مثل "الملابس في السلة، ليست على الكرسي."
عند تفويت مهمة، لا يجادلون حولها. القاعدة بسيطة: إعادة التنفيذ في نفس اليوم للحصول على النقاط، وإلا تصبح صفرًا ويجب إكمال المهمة على أي حال.
يوم الأحد، يحولون النقاط بمعدل ثابت (10 نقاط = $1) ويتحدثون لخمس دقائق:
هذه المراجعة القصيرة هي المكان الذي يبقى فيه النظام عادلاً، لا كاملًا.
قبل نقل عائلتك كلها إلى تطبيق، جرّب تشغيلًا تجريبيًا لمدة 5 دقائق. اختر مهمتين، عيّن نقاطًا، وجربها على هواتف حقيقية (ليس شاشة المدير فقط). الهدف بسيط: الأطفال قادرون على الفعل، والوالد قادر على الموافقة، ولا أحد يتجادل لاحقًا.
أمور يجب التأكد منها:
ثم ثبّتوا قائمتين من القواعد التي تمنع معظم الخلافات. أولًا، ماذا يحدث عند تفويت مهمة ("إن لم تكن مؤشرة قبل وقت النوم، فهي صفر نقطة"). ثانيًا، ماذا يحدث عند أداء المهمة بشكل سيئ ("سماح بإعادة واحدة، والمحاولة الثانية يجب أن تتم خلال 24 ساعة"). إذا لم يدعم الأداة تدفق إعادة واضحًا، ستجدون أنفسكم تفاوضون في كل مرة.
إذا جرّبتم التطبيق واحتجتم إلى حقول إضافية (صور كدليل، قواعد مختلفة لكل طفل، فئات مخصصة)، دوّنو ذلك الآن. يمكنكم البحث عن أداة تدعمها أو بناء نسخة مخصّصة لاحقًا.
إذا اجتاز الاختبار هذه الفحوصات بثلاثة أيام قليلة من الاحتكاك المنخفض، فهو التزام آمن.
ابدأوا بتجربة لمدة أسبوعين، حتى لو كنتم متحمسين لإعداد كل شيء بشكل مثالي. اختاروا مجموعة صغيرة من المهام التي تحدث أسبوعيًا، وتمرّدوا على تغيير النظام يوميًا. بعد أسبوعين عدّلوا مرة واحدة بناءً على ما تسبب فعليًا في جدال أو لبس.
اكتبوا قواعد المنزل بلغة بسيطة وحافظوا على الاتساق: متى يمكن إنجاز المهام، ماذا يعني "مكتمل"، كيف تعمل الموافقات، وماذا يحدث عند تفويت مهمة. الاتساق أهم من قيم النقاط الدقيقة.
إذا كنتم تستخدمون تطبيقًا ولا يزال الأمر محرجًا، فذلك يعني أن التطبيق قد لا يلائم قواعد عائلتكم. قبل بناء أي شيء مخصّص، سجّلوا ما يجب أن يوفره لكم حتى لا تنتهي بميزات لا تستخدمونها.
مجموعة متطلبات عملية قد تشمل: شاشة أطفال مع مهام اليوم وزر "علمتُها" بنقرة، شاشة والد للموافقة أو الرفض مع ملاحظة سريعة، قواعد نقاط واضحة (بما فيها مكافآت اختيارية)، مدفوعات مجدولة مع سجل، وإعدادات للملفات والمواعيد النهائية.
إذا أردتم نسخة مخصّصة، يمكنكم بناء تطبيق مهام ومصروف مصمّم وفق Koder.ai بوصفه في المحادثة: عرض للأطفال، موافقات الوالدين، نقاط ومدفوعات. يكون مفيدًا خصوصًا عندما لديكم قاعدة محددة مثل "لا تُحتسب النقاط حتى يوافق الوالد". إذا كنتم تجريبون تغييرات، حفظ لقطات واسترجاعها يمكن أن يساعدكم في اختبار إعداد جديد دون الالتزام به.
معظم العائلات تعمل بشكل أفضل عندما تحدث المهام والموافقات والنقاط في مسار واضح واحد: الطفل يعلّم أن المهمة تمت، والوالد يوافق عليها، وتُحدّث النقاط فورًا. هذا السجل المشترك يقلل الخلافات لأن الجميع يرى نفس التاريخ.
ينجح النظام عادةً مع الأطفال بين حوالي 6 و16 عامًا، لأنهم يفهمون قواعد بسيطة، ويمكنهم وضع علامة على المهام ومتابعة التقدّم نحو المكافأة. بالنسبة للصغار، اجعل المهام قصيرة جدًا والموافقات سريعة حتى لا يشعروا أن الأمر كواجب مدرسي.
ابدأ أصغر مما تظن: حوالي 8 إلى 12 مهمة إجمالاً عبر العائلة عادةً كافية لبناء عادة. بعد أن يستخدمها الجميع يوميًا بدون ضغط، أضف مهامًا ببطء.
اكتب تعريفًا مكوّنًا من جملة واحدة لكل مهمة ليصبح «مكتمل» واضحًا وتسهل الموافقات بدون جدال. مثال: بدلًا من «نظف الغرفة» اكتب «استجمع الملابس في السلة، ضع الألعاب في الصندوق، رتّب السرير».
وافق في نفس اليوم متى أمكن، لأن الموافقات المتأخرة تجعل المكافأة تبدو عشوائية. إذا كنت مشغولًا، حدد وقتًا ثابتًا—مثل بعد العشاء—وقم بتمرير سريع للمراجعة والموافقة.
استخدم مقياس نقاط صغير ومتسق مبني على الوقت والجهد، وكرر نفس الأرقام عبر المهام. إذا ظهر شعور بعدم الإنصاف، غيّر وصف المهمة أولًا ولا تغيّر القيم إلا وفق جدول محدد، مثل مرة كل شهر.
اختر معدلًا بسيطًا واحدًا وحافظ عليه لعدة أشهر حتى لا تفقد النقاط معناها. كثير من العائلات تستخدم مثلاً 10 نقاط = $1، ويمكن إضافة حد أسبوعي إذا أردت سيطرة أكبر.
خلي المكافآت النادرة مرتبطة بجهد إضافي واضح، لا لتنفيذ المهمة الأساسية. إذا أصبحت المكافآت شائعة، سيبدأ الأطفال بالمساومة في كل مهمة ويصبح النظام مفاوضات بلا نهاية.
أبسط قاعدة: المهام الفائتة لا تكسب نقاطًا، والمهام المنفذة بشكل سيئ تحصل على فرصة إعادة واحدة خلال نافذة زمنية محددة. المهم أن تقرّر هذه القواعد مسبقًا لتتجنّب المساومات عند وقت النوم.
استخدم التطبيق لدعم قواعدك، وليس لصنعها، وفكّر في الانتقال إلى حل مخصّص فقط إذا كنت بحاجة فعليًا لميزات مثل قواعد مختلفة لكل طفل، منطق موافقة خاص، أو حقول إثبات إضافية. إذا بنيت نسخة مخصّصة مع Koder.ai، صف تدفّقك الدقيق في المحادثة: عرض للأطفال، موافقات الوالدين، تحديث النقاط، والمدفوعات حسب جدولك.